3DVision_196.21 will nicht

b00n

Kabelverknoter(in)
Hi,

ich hab mir grade den Acer GD245HQ und die Nvidia 3D Vision zugelegt. Und nun steh ich vor einem Problem. Ich habe die Installation erstmal so durchgezogen wie sie im Handbuch der 3D Vision steht, sprich Nvidia Treiber runterschmeißen vom Rechner und die von der CD aus der Packung installieren.

Leider musste ich dann beim Versuch das 3D Setup durchzuführen feststellen, dass das Setup meinen Monitor nicht als 3D Ready Monitor erkennt, der Infrarotsensor lief allerdings mit den Treibern von der CD ohne Probleme.

Also habe ich die neusten Nvidiatreiber 3DVision_196.21 installiert die Grafikkarte läuft damit auch problemlos wie es sein soll doch leider findet mein System jetzt den Infrarot-Sensor nicht mehr. Auch in der Systemsteuerung wird mir mit im Gerätemanager ein Konflikt angezeigt.

Mein Betriebssystem ist Windows 7 Prof 32bit.

Weiß jemand worand das liegen kann?
 
aber das ist doch der gleiche treiber oder?
egal zieh ich mir das ding einfach auch noch und probiers ... nach 5 Stunden herum installierei und deinstalliererei und 1000 booten bin ich verzweifelt genug
 
CD nicht verwenden
Neuen Grafiktreiber installieren
3D Vision Treiberpaket von der nVidia Seite herunterladen und komplett installieren

Der Treiber auf der CD ist veraltet und nicht mit dem aktuellen Grafiktreiber kompatibel
 
Hab ich doch schon zig mal ausprobiert den neuen Treiber, was meinste wie oft ich heute schon komplett alle Nvidia-Treiber runtergeschmissen habe und die aktuellsten installiert habe (hab sogar den Beta-Treiber 196.34 probiert).

Immer mit dem Ergebnis das es beim Start des Systems heißt das kein Treiber für den IR-Sensor mehr gefunden er somit zum unbekannten Gerät wird.
Ich bin dermaßen *pissed* das ich am liebsten den ganzen Nvidia-Rotz vor die Wand knallen würde. :wall:

Der Sensor wird nur mit den ollen Treibern von der CD gefunden, der wiederum findet aber meinen Monitor nicht weil der erst mit den aktuellen Treibern hinzugefügt wurde. Wobei es ja eh keine Lösung wäre die alten Treiber dauerhaft zu nutzen. Ich bin ech verzweifelt ich weiß einfach nicht warum der Sensor nicht mit den neuen erkannt wird.
 
Der Sensor hat auch einen eingenen Treiber...

Dieser ist aber nicht im "3DVision Treiber" sondern nur im "Full driver CD" Download enthalten
 
Ok was ich bisher rausgefunden habe ist das wenn ich den veralteten Treiber von der CD installiere in meinem Verzeichnis C:\Windows\System32\drivers
die Datei nvstusb.sys angelegt wird. Die wird auch in der Systemsteuerung unter dem Gerätemanger als Treiber für den USB IR Sensor angegeben.

Wenn ich die Installation des neuen Treibers vornehme wo der IR Sensor am Ende nicht erkannt wird, findet sich in meinem C:\Windows\System32\drivers Verzeichnis die entsprechende Datei nvstusb.sys auch überhaupt nicht.

Hab jetzt mal bei der CD mit den neuen Treibern aus dem Internet geguckt die ich erstellt habe, da finde ich die Datei nvstusb.sys auch in dem Verzeichnis ist auch eine installations .exe (nvUSBInst). Bloß dummerweise bekomme ich beim ausführen die Fehlermeldung:

"NVIDIA Stereo-Sender-Installationsprogramm Verwendung: nvusbinst [/uninstall] /install /srcdir=Quelldat-Verz]"

/edit: Hab jetzt einfach im Gerätemanger selbst das Treiberverzeichnis auf der CD ausgewählt und der Sensor ist nun grün ... besten dank für den Tip das der IR-Sensor einen eigenen Treiber hat wäre sonst gar nicht drauf gekommen noch mal extra danach zu suchen, weil bei der Installation des alten Treibers die ganze USB-Geschichte wohl automatisch mitinstalliert wurde, was bei den neuen Treibern leider nicht der Fall war.
 
Zuletzt bearbeitet:
und was sagst du so dazu?
gib mal ein statement ab... ;)
Du meinst jetzt was ich von dem 3D Effekt in Spielen halte?

Also ich habe bisher 2 Spiele angetestet Street Fighter 4 das war recht interessant, man hat da ein ganz anderes Raumgefühl es hat alles viel mehr Tiefe quasi als wenn ich den Kämpfern in einem zu mir hin geöffneten Aquarium zu sehen würde. Macht schon was her ist aber schwer zu beschreiben.

Bei L4D2 fand ich den Effekt wirklich beeindurckend mit der ganzen Tiefenwirkung es wirkte alles sehr plastisch als wenn man die Gegner anfassen könnte. Was ich allerdings noch vermisst habe sind Effekte die wirklich weit aus dem Monitor herauskommen und auf mich zu fliegen wie das Nvidia-Logo beim 3D Vision Test. Was mich allerdings ein wenig gestört hat sind z.B. die Namen die über den Mitspielern stehen und Symbole für Schalter oder aufhebare Waffen das wirkt einfach deplatziert die 2D-Buchstaben/Zeichen die mir da in meinem Dreidimensionalenraum vor meinen Augen herum schweben.

Nachdem ich nach ca. 2,5 Std mal kurz auf 2D umgeschaltet habe um mir den Unterschied mal deutlicher vor Augen zu führen musste ich feststellen das L4D2 plötzlich sehr flach auf mich gewirkt hat. Zwischen 2D u. 3D liegen echt Welten ... ich glaube das letzte mal über einen 3D Effekt meines PC so gestaunt war als ich mir meine erste Voodoo-Karte gekauft habe und Spielwelten in ordentlich aufpolierten 3D-Umgebungen dargestellt wurden ... was aber natürlich kein Vergleich zu dem diesem echten 3D ist.

Fazit nach der kurzen Zeit, die Tiefeneffekte finde ich schon sehr beeindruckend was ich mir wie gesagt allerdings wünschen würde sind mehr Effekte die auf aus dem Monitor herauskommen und auf mich zu fliegen. Ich habe bisher allerdings auch nur die beiden genannten Spiele probiert. Über Übelkeit, Augen- oder Kopfschmerzen kann ich nach 2,5 Stunden Dauerzockerei nicht klagen und dass obwohl es quasi das erste Mal war das ich mit der Brille gezockt habe. Soll ja Leute geben die kein 3D vertragen. :daumen:
 
Zuletzt bearbeitet:
hört sich alles sehr vielversprechend an! :)
mit welcher restlichen hardware spielst du? also grafikkarte, cpu usw.
wird zeit das ich mir es auch endlich anschaffe, will aber, zumindest mit der brille noch warten bis ich eine neue grafikkarte kauf, da im moment noch ne 8800 gtx ihren dienst verrichtet.
 
Jep, missen möchte ich 3D auch nichtmehr ^^

Bei einer neuen GraKa würde ich auf die neuen GTX4XX/ GF100 Karten warten oder bis eine ATI kompatible Shutterbrille herauskommt, ein SLI System ist zum jetzigen Zeitpunkt aufgrund der nicht auf 3D Vision optimierten Treiberr auch nicht wirklich zu empfehlen und auch die GTX2XX Karten stoßen bei Full HD+ 3D Vision schnell an ihre Leistungsgrenze, selbst im sonst CPU limitierten WoW stoße ich mit meiner GTX 275 896MiB an die Leistungsgrenze, eher GPU lastige Spiele wie etwa CoD4/5/6 oder Farcry 2 lassen sich mit den bisherigen Einstellungen nicht flüssig spielen
 
klar warte ich noch auf die neuen nvidia karten. ich werd auch wenn sie auf dem markt sind noch etwas warten, bis der preis sich nach unten bewegt! ;)
soviel zeit muss sein!
 
hört sich alles sehr vielversprechend an! :)
mit welcher restlichen hardware spielst du? also grafikkarte, cpu usw.
wird zeit das ich mir es auch endlich anschaffe, will aber, zumindest mit der brille noch warten bis ich eine neue grafikkarte kauf, da im moment noch ne 8800 gtx ihren dienst verrichtet.

Also ich zocke mit einer Geforce 275GTX über die Leistung kann ich echt nicht meckern hab ich mir letzten Sommer günstig für 160€ gekauft, CPU Q9550, 2GB RAM.

Klar wer die Zeit und Geduld hat sollte natürlich sicher noch warten bis die Technik günstiger wird grade die 120 Hz TFTs sind gut doppelt so teuer wie ein vergleichbarer der nicht 3D Ready ist.

Aber ich war einfach heiß auf die 3D Technik und wollte nicht noch Jahre warten zumal der neue Acer Monitor auch für Zocker die sich nicht für die 3D Anwendungen interessieren trotzdem interessant ist. Da ich ohne hin schon länger mit dem Gedanken gespielt habe mir einen TFT zu zuzulegen und bis vorgestern noch auf einem 19" Röhrenmonitor gezockt habe, hab ich jetzt einfach mal zugeschlagen auch wenn es teuer war. :D
 
So hab grade mal WoW mit der 3D Vision angetestet , spiele es zwar nicht mehr auf den offi Servern aber hab mir mal nen Acc auf nem Emu erstellt.
Ich muss sagen der 3D-Effekt in WoW ist echt HAMMER!!!

Nicht nur die Tiefenwirkung in den Monitor hinein wird geboten sondern es ragen auch Dinge aus dem Bildschirm heraus wenn man komplett in die Ego-Perspektive geht. Nun kommen Äste, Blumen, Schwerter, Gesichter oder auch Titten:D etc wirklich aus dem Monitor heraus wenn ich mich aus Ego-Sicht direkt davor stelle hoffe mal es gibt mehr solcher Spiele.:hail:
 
Hi, habe mal so ne frage. Habt ihr ein HDMI-Kabel angeschlossen oder das Dual-kabel(DVI) ??

Und hat der Sound stecker eine wichtige Funktion, wenn ja Wofür und wo ist die HDMI-Eingangsquelle für ihn.

Und, ist das vision-kit erforderlich um 3D zu spielen oder geht es auch so d.h. mit Avatar??.

Wie kann ich den Bildschirm im Geräte-manager sehen, bei mir wird er nicht angezeigt.?

Habe winVista 64bit homepremium

Mfg 3D freak
PS: hoffe ihr könnt mir helfen(Danke im vorraus)
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück