Bad Company 2 HBAO/HDAO? Max FPS werte?!

c0re1987

Komplett-PC-Käufer(in)
Sehr geehrte Foren Mitglieder,

ich bin begeister Bad Company 2 Spieler. Jetzt ist mir aufgefallen das HBAO mehr wie 50FPS bei mir saugt. Das verwirrt mich, ich konnte keine genaue Definition davon finden. Auf der Nvidia Seite steht eine Ausführliche Anleitung womit ich aber leider nur wenig anfangen kann.

Kann mir jmd helfen? Und warum saugt das soviel Performance? Ich sehe kaum einen Unterschied:(.

System:
core i7 @ 3,8GHZ
asus rampage 2 extreme
ddr3 Corsair 3x826mhz
285GTX 705/1305/1603mhz

alles Wassergekühlt und trotzdem wenig FPS für DX10.

@PCGH

Es wäre Hilfreich ein Lexikon für PC, Grafik, usw anzufertigen wo man solche Sachen schnell nachgucken kann.

Vielen Dank an alle die sich mühe geben!

Mit freundlichem Gruß

c0re
 
Hab noch nen stärkeren rechner als du, aber bei mir ists das selbe...das sind diese Lichstrahleffekte die so krass an der Leistung zerren...soweit ich das jedenfalls im Spiel richtig gesehen habe...

Ich lasse es einfach aus und gut ist.
 
Jedenfalls von der Grafikkarte ist ne sehr hoch Übertaktete Gtx295er i7 hab ich ebenfalls @ 3400Mhz und 6Gb ram mit 1600 @ cl 7.7.7.20...also ohne hbao hab ich teilweise kurz 170 oft 120 und durschnittlich 90 Fps...ohne hbao.
 
Die Implementation von HBAO in der Beta soll noch auf einem alten und unperformanten Algorithmus basieren. In der Full soll es besser werden. Also jetzt mit der Beta sollte man einfach HBAO ausstellen. Hat auch nicht viel Sinn, da jetzt einen großen Performancevergleich anzustellen.
HBAO soll auch, laut Dice-Dev, auf Ati-Karten besser laufen (obwohl NVidia-Entwicklung).
 
@crack

sehr nice, hast du mikroruckkler? Ich habe mir extra nur eine Singel GPU gekauft. Oder bist du ein Typ der darauf nicht achten^^

@boerigard

Okay, aber was macht das?

Mit freundlichem Gruß

c0re
 
Mikroruckler sind bei BC2 gar nicht zu merken, hab sie mir gekauft weil die Gtx 285er (liegt auch an der Beta) zu schwach für mich war...hab sie erst wenige Tage...

So wie ich das empfinde strahlt alles viel deutlicher...ich denke das dass ein Effekt oder Eigenschaft von DX11 ist was warscheinlich auch der Grund fürs abkacken unserer karten sein wird...

Also sone Art Bloom - Effekt würde ich meinen...so empfinde ich es jedenfalls.
 
Mikroruckler sind bei BC2 gar nicht zu merken, hab sie mir gekauft weil die Gtx 285er (liegt auch an der Beta) zu schwach für mich war...hab sie erst wenige Tage...

So wie ich das empfinde strahlt alles viel deutlicher...ich denke das dass ein Effekt oder Eigenschaft von DX11 ist was warscheinlich auch der Grund fürs abkacken unserer karten sein wird...

Also sone Art Bloom - Effekt würde ich meinen...so empfinde ich es jedenfalls.


Also so schwach ist die eigentlich nicht. Und hoffentlich kommt nach der Cebit die neue Geforce und dann wird meine 285GTX als Physx laufen:-). I

Ich meine gelesen zu haben das HBAO den Soapeffekt reduziert. Das bedeutet das Bild soll "lebendiger" wirken. Aber hier erklärt ja niemand was...
 
Also so schwach ist die eigentlich nicht. Und hoffentlich kommt nach der Cebit die neue Geforce und dann wird meine 285GTX als Physx laufen:-). I

Ich meine gelesen zu haben das HBAO den Soapeffekt reduziert. Das bedeutet das Bild soll "lebendiger" wirken. Aber hier erklärt ja niemand was...

Ich versuche ja dir meinen Eindruck davon zu schildern...guck doch selber nochmal ein 2tes mal hin ob du nun den Unterschied siehst.
 
Ich versuche ja dir meinen Eindruck davon zu schildern...guck doch selber nochmal ein 2tes mal hin ob du nun den Unterschied siehst.


Ja, dass weiß ich ja zu schätzen:). Aber das video hat mir geholfen. Es hat auf jeden fall züge von DX11. Aber soviel Performance:D. Das ist ja Untragbar.

Jaa, eine 285 ist zwar übertrieben. Aber wer will schon eine 285GTX Wassergekühlte haben=)?

MFG
 
Erstmal vielen Dank für Multimoltis Review.

Die Beta sollte noch nicht unbedingt als Maßstab genommen werden, schließlich war sie schon zu ihrem Erscheinen laut Dice-Entwicklern bereits 6-8 veraltet. Da wird sich noch eine Menge tun was die Graphik-Performance angeht. Daher sollte man keine übereilten Schlüsse ziehen sondern ersteinmal die Vollversion abwarten.
 
HBAO ist eine dynamische berechnung von licht- und helligkeitsreflexionen, welche wie "oerigard schon richtig gesagt hat noch in einer leistungsfressenden version in der beta vorliegen. in der final wird dieser algorythmus optimiert sein.

ich habs in der beta ausgeschaltet... da der unterschied kaum auffällt und meiner meinung nach HBAO die schwelle zum übertriebenen in bfbc 2 darstellt was bloomeffekte angeht.
 
also ich sehe keinen unterschied... naja aber auf ner hd4890 läuft es selbst mit HBAO und max details gut.. scheint echt ATI-optimiert zu sein
 
@JackOnell:
ja bf bc 2 ist (soweit ich weiß) ein dx11-Spiel....
mit deinem sys sollte es ohne Probleme laufen jedoch musst du in hohen auflösungen und detailstufen wahrscheinlich, da NVidia auf HBAO verzichten...

mfg b14ckj4ck
 
@JackOnell:
ja bf bc 2 ist (soweit ich weiß) ein dx11-Spiel....
mit deinem sys sollte es ohne Probleme laufen jedoch musst du in hohen auflösungen und detailstufen wahrscheinlich, da NVidia auf HBAO verzichten...

mfg b14ckj4ck


Ich spiel ja nur mit na 1680 Auflösung, wenn nicht muss ich die Karte wohl übertackten und wenn sie abraucht habe ich ein Grund ne neue anzuschaffen :ugly:
Bis dahin ist auch bestimmt Nvidia am Start und die Preisschlacht
ist im gange
 
@JackOnell: Das Spiel wird auf deinem PC sogar sehr gut laufen, mach dir mal nicht ins Hemd ;)

Nochmal zum thema HBAO, der stärkste Effekt dieses Features ist, dass Objekte an den Rändern, wenn diese mit anderen Objekten kollidieren (Ecke eines Raums, eine Kiste die auf dem Boden steht), zum betroffenen Rand hin dunkler erscheinen, es wird sozusagen nachträglich ein Schatten drübergelegt.
 
@JackOnell

naja kommt drauf an... ich hab ne hd 4890 und grieg mit 1080p alles sehr hoch 2x AA 8x AF und HBAO on avg: 38FPs unter 32 ging es nie....
ohne HBAO etwa 65FPS nie unter 60FPS ....

also sollte es schon spielbar sein

mfg b14ckj4ck
 
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