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  1. #21

    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Jojo, SoftTH hab ich schon entdeckt und meine zweite Karte die 8800GTS liefert auch genug zusätzliche Anschlüsse, aber ich mein so n echtes Eyefinity hat schon was.. Wenn ich halt wüsste, dass mit der nächsten Generation auch passive Adapter gehn, würd ich die Zeit bis Herbst damit überbrücken bzw. wenn ich wüsste, dass die des via Treiber fixen (sollte ja net so n Unding sein oder???)
    AMD Phenom II X6 1055T @ 3,5GHz // Foxconn A79A-S // 6144MB DDR2-1066 Ram // Seasonic M12-700 // Silverstone TemJin SST-TJ10B-W
    ATI Sapphire Radeon HD5870 1GB // nVIDIA 8800 GTS 512MB (as physX-card) // Creative Sound Blaster X-Fi Titanium // 3mal 21,5'' BenQ G2222HDL
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  2. #22
    Avatar von Marquis
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Treiber die das beheben wird es leider nicht geben, da dafür ein weiterer Ramdac nötig wäre und den kann man per Treiber nicht auf die Graka löten
    Bei der nächsten Generation (Radeon 6800 etc.) soll aber DP-Plus zum Einsatz kommen, was es ermöglichen würde passive Adapter zu benutzen, dann wären eigentlich alle Probleme Passé.
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  3. #23

    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Zitat Zitat von Marquis Beitrag anzeigen
    Für Software TripleHead brauchst du aber genauso 3 Anschlüsse für Monitore, d.h. du wirst 2 Grakas brauchen um das zum Laufen zu bringen.
    Die Vorteile gegenüber der richtigen TripleHead sind klar, da man keinen teuren TripleHead braucht (~240€) und man muss sich keine Sorgen machen, dass die Wiederholfrequenz der TH nicht auf dem eigenen Monitor läuft.

    Gegenüber Eyefinity sehe ich allerdings keine wirklichen Vorteile, eine 2. Graka ist meist teurer als ein Adapter und das Einbauen ist oft schwieriger als die Anwendung des Zweiteren, besonders wenn man keinen freien PCI-E Slot mehr hat.
    Hast natürlich Recht mit der 2. Grafikkarte ,bei mir hat es eben ganz "zufälligerweise" gepasst,da zusätzlich noch eine Physx Karte in Gebrauch war.Benutze jetzt auch Eyefinity.
    Mensch, ob Bioware Mass Effect 2 noch fixt ?Wäre mal fällig.

    Greets

  4. #24
    Avatar von Marquis
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Ich weiß nur das Mass Effect vert- ist, haben die das bei Teil 2 nicht gefixt?
    (sollte doch kein Problem sein, wo doch selbst BG2 mit Surround Auflösungen läuft )

    Da fällt mir ein, dass ich nochmal SW:Kotor I + II ausprobieren wollte...
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  5. #25

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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    ich schätz ma bin hier im falschen threat aber ich bin grad am überlegen was ich machen soll.
    hab mir ne 5770 gekauft und hab nen 24 zoller mit 1920*1200 jetzt möchte ich mir in absehbarer zeit noch einen oder sogar zwei 24 zoller dazukaufen aaber ich hab gemerkt die ganzen neuen und billigeren 24zoller haben alle nur 1920*1080 was mach ich jetzt? zum zocken müsste ich noch mal 2 mit 1920*1200 kaufen oder?

  6. #26
    Avatar von Olstyle
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Gegenüber Eyefinity sehe ich allerdings keine wirklichen Vorteile, eine 2. Graka ist meist teurer als ein Adapter und das Einbauen ist oft schwieriger als die Anwendung des Zweiteren, besonders wenn man keinen freien PCI-E Slot mehr hat.
    Eine alte Graka kostet in jedem Kleinanzeigenforum der Welt rund 10€ +-Versand. Zeig mir mal einen aktiven DP-Adapter für den Preis .
    Zitat Zitat von Marquis Beitrag anzeigen
    Ich weiß nur das Mass Effect vert- ist, haben die das bei Teil 2 nicht gefixt?
    (sollte doch kein Problem sein, wo doch selbst BG2 mit Surround Auflösungen läuft )
    Surround-Auflösungen an sich gehen jetzt wohl, allerdings ist das UI immer noch im Eimer wenn die Auflösung "zu quer" wird.
    Da fällt mir ein, dass ich nochmal SW:Kotor I + II ausprobieren wollte...
    Da macht schon 16:9 das UI ordentlich breit und die Minimap unnütz wenn man sie nicht ersetzt.
    TH hab ich deshalb garnicht erst versucht.
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  7. #27
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    @basti: Eigentlich kannst du auch Monitore mit nicht nativer Auflösung als Eyefinity Verbund benutzen, aber abgesehen von der Bildqualität, kann ich dir nicht sagen, ob das in deinem Fall funktioniert, da ich mangels Monitoren das nicht testen konnte. Ich würde empfehlen immer die gleichen Monitore zu nehmen, guck einfach mal bei Ebay.

    @Olstyle:Also mein DP-VGA Adapter kostet rund 30€, wenn man jetzt noch ein paar Ansprüche an die Graka stellt und/oder sie neukauft liegt man auch schnell mal bei 30€ aufwärts.
    Ausserdem hat nicht jeder ein Mobo, in das man 2 Grakas reinstecken kann.
    Besonders PCI Grakas sind selten geworden, wenn man eine haben will, die mit den gleichen Treibern läuft wie die Hauptgraka wird die Auswahl noch enger.
    Wie ist das eigentlich mit dem Lag zwischen den Karten, gibts da Probleme?

    Wenn man schon 2 Grakas hat, besonders im CF oder SLI, ist SoftTH sicher am schnellsten eingerichtet, insgesamt sehe ich aber Eyefinity als die beste und komfortabelste Lösung an.

    Mass Effect sollte ich mir dann auch gleich vorknöpfen, dass mit dem HUD bekommt man sicherlich irgendwie hin. Für Kotor hatte ich damals auch eine HUD-Mod für meine 16:10 Moni.
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  8. #28
    Avatar von Olstyle
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Zitat Zitat von Marquis Beitrag anzeigen
    @Olstyle:Also mein DP-VGA Adapter kostet rund 30€,
    Kein DVI? Da wird das Bild aber zumindest bei meinen Monitoren deutlich unschärfer.
    wenn man jetzt noch ein paar Ansprüche an die Graka stellt und/oder sie neukauft liegt man auch schnell mal bei 30€ aufwärts.
    Ausserdem hat nicht jeder ein Mobo, in das man 2 Grakas reinstecken kann.
    Besonders PCI Grakas sind selten geworden, wenn man eine haben will, die mit den gleichen Treibern läuft wie die Hauptgraka wird die Auswahl noch enger.
    Gleiche Treiber sind mit Win7 oder WinXP keine Pflicht mehr. Ausser einem DVI Anschluss hat man also genau garkeine Anforderung an die zweite Graka .
    Wie ist das eigentlich mit dem Lag zwischen den Karten, gibts da Probleme?
    Da die Kommunikation ja quasi nur in eine Richtung erfolgt: Nein.
    Wenn man schon 2 Grakas hat, besonders im CF oder SLI, ist SoftTH sicher am schnellsten eingerichtet, insgesamt sehe ich aber Eyefinity als die beste und komfortabelste Lösung an.
    Den Hauptvorteil von Eyefinity sehe ich in der Leistung und eben im einfachen aktivieren. In den anderen Punkten(Bezelmanagement, verschiedene Auflösungen und Seitenverhältnisse unter den Monitoren ) fehlen bis jetzt leider noch die versprochenen Update von ATI.
    Ich will hier aber keinen "Krieg" SoftTH gegen Eyefinity heraufbeschwören. In meinen Augen haben(noch) beide ihre Daseinsberechtigung.

    Mass Effect sollte ich mir dann auch gleich vorknöpfen, dass mit dem HUD bekommt man sicherlich irgendwie hin. Für Kotor hatte ich damals auch eine HUD-Mod für meine 16:10 Moni.
    Sieht nicht gut aus:
    Choose Language | BioWare Social Network

    Bei Kotor ist das HUD im Grunde nur ein Bild, das lässt sich natürlich deutlich einfacher "Modden".
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  9. #29
    Avatar von Nuklon
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Kurze Frage zwischendurch:
    Ich will keine Spiele Zocken mit Eyefinity, sondern arbeiten.(3 Monitore)
    Daher die Frage: Geht das auch mit Onboard und einer Graka mit 2 Anschlüssen?
    Und davon abhängig: Müssen die Monitore die selbe Auflösung haben? Also für den Desktopbetrieb.

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  10. #30
    Avatar von Olstyle
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    AW: AMD ATI Eyefinity Thread

    Im Desktopbetrieb kannst du einfach Grakas "stapeln"(oder eben Onboard- mit Zusatzgraka kombinieren) und auch beliebig Monitorauflösungen kombinieren.

    Eyefinity(bzw. SoftTH) ist nur bei Spielen(bzw. den meisten Vollbildanwendungen) nötig, da diese von Haus aus nicht mehr als einen einzigen Monitor(und genau also so einer melden sich die verschiedenen TH-Systeme beim Programm) ansprechen können.
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