Probleme mit RTX 2080

Daidara103

Komplett-PC-Käufer(in)
Hallo Zusammen,

ich habe vor kurzem meinen Rechner aufgerüstet mit einer RTX 2080 Strix von Asus (nicht OC). Als Monitor nutze ich den Acer Predator XB271 und meinem momentanen Build seht Ihr in meiner Signatur oder Profil.

Beispiel Monsterhunter World:

Mit der 980 TI lief das Game noch unter FHD mit immer 60 FPS bei max. Einstellungen + Reshade. Jetzt mit der RTX 2080 läuft das Game unter FHD noch schlechter als mit der 980 TI maximal 35-50 FPS und lags ohne Ende unter WQHD brauchen wir garnicht erst anfangen. Komisch ist auch das die Graka sobald ich ein Game starte im Memory Clock sofort auf 7000MHz springt. Bei einer Auslastung von ca. 60% bis 70%.

Habt Ihr eine Idee woran es liegen könnte? Kann ja nicht sein das das Game schlechter läuft als vorher.

Ich bitte um Hilfe.

LG Daidara103
 
Bei einer Auslastung von ca. 60% bis 70%.
Daran wird es auch liegen, denn die Auslastung sollte schon bei 99/100% anliegen.
Dadurch wird die Grafikkarte auch nicht richtig hoch takten.

Weshalb so ist kann ich jetzt nicht sagen, schau mal mit dem OSD des Afterburner ob der Prozessor Limitiert.
Das der Speichertakt auf 7000 MHz geht ist normal und soll auch so sein.
 
Daran wird es auch liegen, denn die Auslastung sollte schon bei 99/100% anliegen.
Dadurch wird die Grafikkarte auch nicht richtig hoch takten.

Weshalb so ist kann ich jetzt nicht sagen, schau mal mit dem OSD des Afterburner ob der Prozessor Limitiert.
Das der Speichertakt auf 7000 MHz geht ist normal und soll auch so sein.


Bin Zurzeit noch auf der Arbeit aber ich werd's nachher mal genauer angeben können. Normal ist das Verhalten aber definitiv nicht.
 
Daran wird es auch liegen, denn die Auslastung sollte schon bei 99/100% anliegen.
Dadurch wird die Grafikkarte auch nicht richtig hoch takten.

Weshalb so ist kann ich jetzt nicht sagen, schau mal mit dem OSD des Afterburner ob der Prozessor Limitiert.
Das der Speichertakt auf 7000 MHz geht ist normal und soll auch so sein.

Ich habs mit dem Screening Tool vom Task Manager getestet. Die Auslastung liegt bei ca. 40% - 50% und der Takt wird nicht limitiert. Er fährt die vollen 4,2 GHz aus.
 
Würde das Problem jetzt eher nicht bei der CPU erwarten.
Die fps von davor schafft er mit den gleichen Einstellungen auf jeden Fall auch mit einer stärkeren Karte (eigentlich :D).
Von meinem 5820k mit einer (in non RTX games) recht ähnlich schnellen 1080ti kenne ich das Problem nicht.

Du könntest mal andere Treiber + DDU testen und/oder nochmal mit der alten Karte gegentesten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Würde das Problem jetzt eher nicht bei der CPU erwarten.
Die fps von davor schafft er mit den gleichen Einstellungen auf jeden Fall auch mit einer stärkeren Karte (eigentlich :D).
Von meinem 5820k mit einer (in non RTX games) recht ähnlich schnellen 1080ti kenne ich das Problem nicht.

Du könntest mal andere Treiber + DDU testen und/oder nochmal mit der alten Karte gegentesten.

Aber das tut er eben nicht und das ist das was mich wundert.

Ein Kumpel von mir sagte auch das wohl der aktuellste Treiber bei einigen RTX Karten Probleme macht und das der 411er Treiber besser läuft.
 
Würde das Problem jetzt eher nicht bei der CPU erwarten.
Die fps von davor schafft er mit den gleichen Einstellungen auf jeden Fall auch mit einer stärkeren Karte (eigentlich :D).
Von meinem 5820k mit einer (in non RTX games) recht ähnlich schnellen 1080ti kenne ich das Problem nicht.

Du könntest mal andere Treiber + DDU testen und/oder nochmal mit der alten Karte gegentesten.

Das Problem liegt auch definitiv nicht an der CPU. Die hat noch genug Power und hier ist auch noch Luft nach oben mit dem OC.
 
Daran wird es auch liegen, denn die Auslastung sollte schon bei 99/100% anliegen.
Dadurch wird die Grafikkarte auch nicht richtig hoch takten.

Weshalb so ist kann ich jetzt nicht sagen, schau mal mit dem OSD des Afterburner ob der Prozessor Limitiert.
Das der Speichertakt auf 7000 MHz geht ist normal und soll auch so sein.

So hier die genauen Daten: Bei MHW auf max. Details in 2K hab ich eine Speicherauslastung von knapp 4100 MB von 8 Gig. Der Memory Takt geht auf 7000MHz wie du gesagt hast und die CPU Auslastung liegt bei 40% mit 4,2 GHz boost. Ich habe in der Hauptstadt gerade mal zwischen 25 und 30 fps. Kann es sein das MHW einfach noch nicht mit den neuen Karten klar kommt Treiberseitig?

Nehm ich jetzt z.B. das relativ neue RE2 Remake auf max. Details mit TAA und auf 2K habe ich fast permanent 60 fps nur hier und da ein paar laderuckler. Was stimmt denn hier nicht? Doom 2016 läuft butterweich mit 80-120 fps auf 2K mit maximalen Details. Sekiro läuft zwischen 50 und 80 fps mit max. Details und 2K + Reshade. Ich habe trotzdem das Gefühl da sollte wesentlich mehr drin sein.
 
Monsterhunter World kenne ich nicht, kann daher nichts zu beitragen, aber nicht alle Spiele profitieren von alle Kerne.
Das müsstest du aber mit dem OSD auch im Spiel direkt mit verfolgen können wie jeder Kern genau ausgelastet wird.

Ich schätze halt das du die Settings einfach zu hoch gesetzt hast, denn klein bekommt man jede Grafikkarte.
Die Kunst mit den FPS ist immer die Regler so zu setzen das man zwischen Qualität und Leistung das beste Ergebnis bekommt, denn was bringt mir eine hohe Qualität wenn dann die FPS ausbleiben.
 
Wie sieht der GPU Takt aus wenn die FPS so niedrig sind?
Es ist ja schön dass du VRAM und CPU Takt angibst aber das wichtigste ist der GPU Takt.
 
Monsterhunter World kenne ich nicht, kann daher nichts zu beitragen, aber nicht alle Spiele profitieren von alle Kerne.
Das müsstest du aber mit dem OSD auch im Spiel direkt mit verfolgen können wie jeder Kern genau ausgelastet wird.

Ich schätze halt das du die Settings einfach zu hoch gesetzt hast, denn klein bekommt man jede Grafikkarte.
Die Kunst mit den FPS ist immer die Regler so zu setzen das man zwischen Qualität und Leistung das beste Ergebnis bekommt, denn was bringt mir eine hohe Qualität wenn dann die FPS ausbleiben.

Das ist mir schon bewusst. Aber das Game lief ja mit der 980 Ti mit den selben Einstellungen auf FHD wesentlich besser. Mit der neuen Karte läuft das Game selbst auf FHD so ******* wie oben beschrieben.
 
Monsterhunter World kenne ich nicht, kann daher nichts zu beitragen, aber nicht alle Spiele profitieren von alle Kerne.
Das müsstest du aber mit dem OSD auch im Spiel direkt mit verfolgen können wie jeder Kern genau ausgelastet wird.

Ich schätze halt das du die Settings einfach zu hoch gesetzt hast, denn klein bekommt man jede Grafikkarte.
Die Kunst mit den FPS ist immer die Regler so zu setzen das man zwischen Qualität und Leistung das beste Ergebnis bekommt, denn was bringt mir eine hohe Qualität wenn dann die FPS ausbleiben.

Habe jetzt auch im OSD geschaut. Meine CPU läuft mit Hyperthreading also habe ich so gesehen 12 Kerne die springen alle zwischen 10 und 40 % Auslastung hin und her manchmal gehen die auch hoch auf 50%. Es springt aufjedenfall sehr.
 
Gerade mal im Steam Forum geschaut es scheinen aber einige FPS Probleme zu haben mit dem neuesten MHW Update. ICh werde jetzt einmal ein bisschen rum probieren.
 
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