Neue Grafikkarte für CGI Anwendungen

I30R6

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Neue Grafikkarte für CGI Anwendungen

Hi,


Bei mir steht zwangsweise eineGrafikkarten Neuanschaffung an und die beste Beratung gibt’s wieimmer hier^^


Gebraucht wird die Graka vorwiegend zumArbeiten mit Programmen wie Maya und ZBrush. Aktuell habe ich häufigdas Problem das die Programme abstürzen oder mir konkret dieFehlermeldung geben das mein Arbeitsspeicher voll ist. BeimArbeitsspeicher werde ich mit zusätzlichen 2x8 GB Sticks ebenfallsnachrüsten und hoffe mir damit erst mal etwas Luft zu verschaffen.Nun bin ich mir aber im Unklaren darüber, ob Arbeitsspeicher alleinausreicht und ob nicht vielleicht eher der Grafikkartenspeicher dasProblem ist. Das sind ja alles Grafikanwendungen und ich habe ehrlichgesagt keine Ahnung in welchem Speicher nun was gespeichert wird. Nuntendiere ich dazu mir eine GTX1080 Ti mit 11GB Speicher anzuschaffen,auch weil sie in der PCgameshardware Kaufberatung von 2018 als solideund bezahlbare Lösung dargestellt wurde.


http://www.pcgameshardware.de/Grafi...n-Test-Bestenliste-Radeon-und-Geforce-678322/


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Habt ihr hier Vorschläge für mich?Ist eine 1080Ti vernünftig und welches Model/Hersteller istempfehlenswert, oder sollte ich doch lieber etwas mehr für eine RTX20... investieren? Wie wichtig ist der Grafikkarten Speichertatsächlich oder bin ich damit komplett auf dem Holzweg?


Meine aktuelle Ausstattung
Mainboard: Asus Z97-AR
Ram: Hyper X Fury 2x8GB
Graka: Gtx970
CPU: I7 4790k



Ich freue mich immer über Ratschlägevon Leuten mit mehr Know-How.


Gruß I30R6
 
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Lade dir mal MSI afterburner runter und schau mal auch die auslastungen am besten mit bild. ;)


Je nach dem was bremst müsste eventuell ein neuer unterbau her.
 
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Hi,

Danke für die Rückmeldung.

Ich habe das Programm Installiert aber ich bin mir nicht sicher ob das Programm funktioniert bzw. ich es richtig bediene. Zum Zeitpunkt als ZBrush abstürzt liegt die Speicherauslastung gerade mal bei etwa 50%. Im Taskmanager wird die bereits deutlich höher angegeben.

Hier zwei Screenshots...

MfG
 

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Ich würde nicht auf Verdacht eine neue Karte kaufen. Versuch es erst einmal - wie geplant - mit mehr Arbeitsspeicher. Wenn das Problem damit behoben wird, sparst Du ne Menge Geld. Die Fehlermeldung bezieht sich ja direkt auf den Hauptspeicher, also wird dort auch das eigentliche Problem liegen.
 
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Morgen,

Abgesehen davon das auf gut Glück kaufen nicht sinnvoll ist. Sollte bei deinen Anwendungen nicht eine der "neuen" AMD Karten mehr bringen? Ich bin nicht wirklich im Thema drin aber meine mich zu erinnern das Vega-Karten besser performen was Video/Bild etc. angeht. Zumal 16gb HBM2 auf der VII doch irgendwie nach dem klingen was du suchst.
 
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Bei mir ist der Afterburner so:

unbenannt111-jpg.1037917


Schreib am besten die die werte von ramauslastung/gpu/Gpu ram/cpuauslastung/ Arbeitsspeicherauslastung raus.

Du musst auch selber etwas mit dem taskamanger und afterburner kuken wo das problem ist.

-> Arbeitsspeicher voll -> 2 Riegel nachkaufen.
-> Cpu immer auf 100% -> cpu übertakten -> wenns nicht reicht neue cpu.

Die sache muss halt lohnen nicht das man am ende 300€ in die alte plattform reinballert und kaum mehrleistung hat die den preis rechtfertigt.
 

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Hmm sch***, ich habe gerade die neuen Ram Sticks eingebaut und habe jetzt 32GB statt 16GB und habe leider überhaupt keine Veränderung:(

ZBrush wird an ähnlichen Stellen lahm und auch die Fehlermeldung kommt an der selben stelle wieder
:(

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Ich habe nochmal Screenshots angehängt.

Rock6 = ca. 4 Millionen Poligonen

Rock6_1 = ca. 15 Millionen Poligonen

RockTexture Map = 4K Pixel
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Beider Bearbeitung von Rock 6 funktioniert das Programm noch rechtflüssig aber bei 6_1 lädt es andauernd und bricht eben auch gernemal mit der RAM Fehlermeldung ab. Laut MSI Afterburn und dem WindowsTaskmanager ist der Arbeitsspeicher aber weit von seiner Maximallast entfernt, etwa bei unter 10GB. CPU mit etwa 20%, GPU mit gerade mal1% und GPU RAM mit 1GB von 4GB liegen auch weit unter ihrer Maximalauslastung. Ich würde das Problem jetzt aufs Programm schieben, aber wenn ich entsprechend große Modelle aus ZBrush exportiere und in Maya oder Unreal4 importiere dann verhalten die sich auch nicht viel besser :(
 

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Problem dürfte hier der beschnittene Speicher deiner 970 sein. Du solltest für solche 3D Modellierungen soviel Vram nehmen wie du kriegen kannst,also 1080ti mit 11Gb oder VII mit 16GB. Als günstige Lösung kkäme auch eine Vega 56 in Frage durch den schnellen Speicher, außerdem kannst du mit dem HBCC Controller deinen Vram erweitern und den Hauptspeicher dafür einbinden.
 
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Ja das scheint mir momentan auch das plausibelste. Aktuell scheint ZBrush nur 2GB von den 4GB zu verbrauchen, aber das kann mit Einstellungsoptionen zusammenhängen die dem Programm eine maximale Speichernutzung zuweisen, was auch für die Fehlermeldung mit dem RAM verantwortlich sein könnte. (Wobei es dann ja eigentlich Grafik RAM heißen müsste oder wie auch immer man den Graka Speicher nennt).

Trotzdem schein der Grafik Speicher noch am stärksten ausgelastet zu sein. Ich tendiere jetzt zu irgendeiner 1080Ti aber nur weil ich in der Vergangenheit nVidia Karten genutzt habe und mir das vertrauter ist. Wobei das mit der Vega spannend klingt. Da ich ja jetzt recht viel unnötigen/ungenutzten RAM in meinem Rechner habe, wäre das cool wenn ich den doch noch über die Graka mit nutzen kann. Hat das irgendwelche Nachteile oder ist das kompliziert einzurichten?

Eventuell würde ich auch eine 1080Ti mit einer Vega zusammen nutzen. Seit DX12 soll das ja funktionieren und wenn es wirklich entsprechende Leistung erbringt, würde ich das Geld dafür gerne in die Hand nehmen. Im Grunde bereue ich den 16GB RAM Fehlkauf auch nicht übermäßig, weil das in Photoshop noch zur Geltung kommen kann.
 

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Den HBCC Controllert aktiviert man einfach über den Treiber und weist die gewünschte Menge an Vram zu.
Screenshot (644).png
Die VII hat den zusätzlichen Vorteil das es im Grunde eine Content Creator Karte ist, diese lässt sich auch mit den ProTreiber ansprechen, ähnlich den Frontier Editions.
In dem Bereich ist die VII die wesentlich schnellere Karte als die 1080ti. Die Turing performen auch gut in dem Bereich, haben aber nur 8GB außer die 2080ti.
Radeon VII bekommt Pro-Features – Tom's Hardware Deutschland
Screenshot (645).png
 
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