Overwatch problem... RX 580 von Gigabyte

S

Sarias

Guest
Hali hallo hallöchen,

ich habe versucht wegen einer Freundin Overwatch zu spielen, dem Spiel hatte ich eigentlich den rücken zugekehrt.

Nun habe ich folgendes Problem.
Ich ahbe alle aufstellungen auf das Niedrigste gestellt was geht, bei einer Auflösung von 1920x1080.

Ich habe dennoch schwankungen von 48 - 60 FPS.
Durschnittlich 51 FPS und das ist alles andere als schön.

Ich ahbe einen Ryzen 7 2700
Eine AMD Radeon von Gigabatye RX 580 ala 8GB Ram.

Nun habe ich festgestellt, das der Grafikkarten Speicher bei Overwatch nur aud maximal 1000Mhz geht. Der müsste aber bei 2000Mhz sein.
Konstant aber auf seinem ich habe ncihts zu tun 300Mhz bleibt.

Dabei ist anzumerken das die GPU Taktrate auf die Tatsächlich 1340 Mhz hoch geht.

UNd wieder einmal nur Blizzard mit Problemen.

Nicht nur das die App sich ständig aufhängt was dezent zum kotzen sit, und was ich mit meinem Alten System schon hatte, nein auch mit neuem System ist es so.

Auch hatte Overwatch früher das Problem das das Rendergerät auf einmal Deaktiviert wark, nach stunden langen zocken. Das hatte ich damals aber hin bekommen.

Beim Neuen System gibt es dieses Problem nciht, somit habe ich mich eigentlich darauf Verlassen das der Sondermüll von Blizzard mal kein Problem verursacht aber wie man sieht....

Das die Blizzard App oder Battle.net wie der müll heißt sich aufhängt geschenkt... Das das Spiel Fachsen macht, unakzeptabel.

Miut meienr alten AMD Radeon R9 280 3GB (Aus dem hzaus MSI) hatte ich mit selben einstellungen 160 - 220 FPS.

Dagegen wie gesagt jetzt eine RX 580 aus Gigabyte mit 48 - 60 FPS durschnittliche 51 FPS.

Alle anderen Spiele von mir Takten sowohl GPU udn auch Memory auf den Takt, welcher möglich ist.
Ich habe die Treiber Aktualisiert etc. alles kein unterschied.

Also... welche möglichkeiten habe ich ncoh, damit ein Dummes Spiel von einem Unfähigen Entwickler doch so läuft, wie es eigentlich Laufen sollte? ( Die Inkompetenz von Blizzard suchte ja schon immer seines gleichen).
 
Im AMD Treiber im Wattman vorm dem Spiel P7 als minimalstatus festlegen.
Screenshot (176).png
 
Danke für die schnelle antwort.

Leider hat das nciht geholfen. jetzt zeigt mir zwar HW-Info an das Die Grafikkarte sowohl GPU als auch VRAM den maximal Takt nimmt, allerdings hat sich an den FPS ncihts verbessert. >-<
 
Nein aus Prinzip mache ich es nciht an. Und habe mich auch schon 20 mal vergewissert o:
Außerdem scheint es ja der VRAM Takt zu sien der nciht so funktionieren will, wie er soll. Und der soltle ja von V-Sync nicht beeinträchtigt wwerden. Udn das Problem gibts auhc nur bei Overwatch. o: Weder bei Pubg, Rocket League oder sonstigen titeln >-<

So hänge dazu nun mal Bild mit Einstellungen an, udn eines ingame udn auch HW-info bilder dazu.
 

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Ich füge noch mal ein Bild ein wo ich VRAm takt udn GPU Takt auf deinen Vorschlag eingestellt, also festgelegt habe.

Ultra wiederum hatte ich vor 3 Tagen drinne, da waren die FPS bei ca. 24 bis 28 FPS weshalb ich ja alles auf niedrig gesetzt hatte. Und so wenigstens auf höhere FPS 51 im durschnitt, gekommen bin >-<

Das zweite bild habe ich jetzt mal In Ultra Settings gemacht. Dabei ging der Takt tatsächlich auch mal alleine auf 2000Mhz beim Vram hoch. Allerdings nur kurz und war dann mehr bei 1000Mhz die 300Mhz sind damit nicht mehr vorhanden... die FPS aber... naja <.<
 

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Verwende mal den MSI Afterburner und dessen OSD im Spiel, dann kannst du besser sehen woran es liegen kann.
Würde etwa dann so aussehen.. (bis auch die Leistung).

Anhang anzeigen 1028796

Lass dir die Auslastung und Takt von CPU, GPU und den VRam der Grafikkarte anzeigen.
 
Danke für die Antwort. Bin jetzt aber gerade auf Arbeit. Ich habe erst 16 Uhr feierabend, also kann das Resultat noch etwas Warten.

Ich denke eine OBS Aufnahme (Muss ja nicht lange sein), kann ich ja bedenkenlos starten wärend des Test, ich glaube dann sieht man auch etwas mehr als immer nur auf Bildern. (Da ja eh bei mir die Aufnahme von der CPU gerendert wird.)

Danke erst einmal für die Antworten. Wir schreiben, sehen uns dann Später wenn es weiter geht. ^^
 
Kannst während des Spiels so mit laufen, ich zeichne manchmal auf weil während des Spiels ich mich oft so ablenke und nicht so drauf achte. Dann kann ich es per Video besser auswerten. Video aufzeichnen ist aber kein muss und die Video Funktion würde dir ehe das Ergebnis etwas verfälschen da es auch ein klein wenig Leistung kostet. Ich habe mal das ganze getestet und mit bzw. ohne aufzeichnen hatte ich etwa ein Unterschied von 10 FPS.
 
Der unterschied kann gut sein, aber wir wissen ja was derzeit meine FPS sind. Und ich glaube nicht das das Video auf die art bei mir sehr viel FPS frist. o: Und selbst wenn, nachträglich kann man ja immer noch ein Bild ohne Video machen zum abgleichen.

Zumindest an der Festplatte sollte es nicht liegen, da Video Aufnahmen immer auf einer anderen Festplatte als der vom System aufgenommen werdern. Ich bin auf jedenfall gespannt ob man da dann irgendwas hilfreiches erkennt.

Soll ich dann nebenbei auch mal von einem Anderen Spiel noch eine Aufnahme machen, das man da die Werte auch hat, vielleicht findet man ja doch irgendwas, das aber bei anderen Spielen kein Problem darstellt. xD
 
Wie auch immer, ich hatte was vom AB geschrieben aber nichts von einer Videoaufnahme.
Mein Bild als Beispiel stand nur aus einem Video was ich letztens aufgezeichnet hatte, ich habe nur das Bild daraus gemacht um dir ein aktuelles Bild machen zu können. Es ging nur darum um dir per Bild zu zeigen wie es mit einbinden des OSD aussehen könnte.

Im übrigem musst du mal schauen das du in den Settings ggf. die Skalierung runter stellt, denn damit lässt sich auch arbeiten und macht auch viel bezogen auf die FPS aus. Vielleicht kannst du dann auch mit den Details etwas höher gehen.
 
Wie gesagt, wir werden sehen. Ich werde es dann nacher mal alles machen. Ich sehe ja dann mehr oder weniger direkt wenn zu große veränderungen auftretten.

Zu der Skalierung. Die ist überall schon auf dem Niedrigsten, schaue dazu notfalls die Bilder auf Seite 1 an. ^^
Danke erst einmal soweit, dann weiß ich schon einmal was ich nachher so zu beachten habe, damit ich nichts auslasse. ^^
 
Stimmt, die Skalierung hast du schon sehr niedrig.
Schon komisch das die 580 so wenig bringt.

Vielleicht siehst mit dem OSD heute Abend mehr.
 
Die 580 muss aber mehr bringen also ich hab ne RX570 und krieg damit in WQHD low/med über 100 FPS kontinuierlich hin

Irgendwas stimmt hier definitiv nicht. Die RX580 müsste in FHD auf Episch so um die 100 - 120 FPS schaffen (wenn nichts los ist) und im Fight so ~90 FPS.

Hier mal nen Vergleichsvideo der die Settings schön zeigt und auch das komplette OSD: YouTube

Nen Kumpel von mir spielt auf einer 1060, die ja minimal schneller ist wie die RX580, er hat ebenfalls so um die 140 - 150 FPS mit leicht angepassten Settings. Hier bremst also irgendwas ein.
 
Es ist also nur bei Overwatch, weil sonst hätte ich gefragt, ob du vielleicht den Energiesparmodus eingeschaltet hast, weil so war es bei mir mal, hatte auf einmal nur 40 FPS, lag daran das die Grafikkarte sich runtergetaktet hatte, sowie CPU
 
DSR oder VSR Chill etc. alles aus.
Ich habe derzeit Ausbalanciert drinne. (Das normale von windows). Allerdings hatte ich davor 2 tage auf Höchstleistungen, es gab da keinen Unterschied zu den FPS.

Ich habe nun aber mal Höchstleistung (bild 1) und Ausblanciert (bild 2) verwendet. Die Einstellungen im Spiel sidn die Niedrigsten bei 1920x1080
 

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Auf Bild 2 hast du ja gerade mal die Hälfte an MHZ auf allen Kernen..

Also Overwatch braucht relativ wenig Kerne bis zu 4 und viel Mhz um wirklich rund zu laufen
 
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