RTX 2080TI SLI/NVLINK Tests

FreitaMa

PC-Selbstbauer(in)
Hallo,
ich habe ja über das Forum hier die letzten Monate meinen neuen PC aus RTX 2080ti zusammen gestellt und da ich schon öfters nach Tests gefragt wurde werde ich hier nun ein paar Tests in Laufe der Zeit hochladen.

Mein System besteht aus zwei Asus RTX 2080ti Black Ops 4 somit im Strix Design.

Da ich nicht immer viel Zeit habe, werde ich die Seite hier nach und nach aktualisieren um die Skalierung von NVLINK zu veranschaulichen.


Test 1: Shadow of the Tomb Raider

SLI

Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2019.01.16 - 13.02.05.31.jpg

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Eine Karte

Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2019.01.16 - 14.25.04.92.jpg

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Dazu gibt es von mir immer die Videos, damit es auch nach zu vollziehen ist.

Ich werde nicht nur SLI-fähige Titel nehmen, sondern auch welche, die es nicht direkt unterstützen damit man einen Gesamteindruck bekommt.
Heute werden sehr wahrscheinlich noch Star Wars Battlefront 2 , Battlefield 5 und Battlefield 1 nachgeliefert. Die Tage kommen immer mehr Spiele dazu und ich bin immer offen für Verbesserungen :-)
 

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Kommen wir nun zu Battlefield 1

Da es ein Mutiplayer-Spiel ist, macht es die Sache recht schwer einen guten Bechmark zu erstellen, deswegen habe ich mich für eine Story entschieden und gebe als Zusatz noch ein Multiplayerausschnitt mit.

Die Bench. wurden mit 100% Auflösung 130% Auflösung und 200% Auflösung gemacht

Die Single-Karte:

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Ab 0:00 = 100%
Ab 0:27 = 130%
Ab 0:48 = 200%

Das Multiplayer-Match mit einer Skala von 150% Prozent, da ich das als guten Kompromiss gesehen habe:

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Die beiden Karten zusammen:

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Ab:00:00 = 100%
Ab: 00:30 = 125%
Ab: 01:10 = 200%

Multiplayer natürlich auch hier:

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Battlefront 2


Hier ist es recht einfach, da die Karten gut genutzt werden.

Einmal mit zwei Karte:

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Und ein Multiplayermatch:

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Jetzt das nochmal mit einer Karte:

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Und im Multiplayer:

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Battlefield 5 werde ich heute Abend machen.
 
Bei Battlefield V ist zu erwähnen, dass das Spiel nicht offizielle von Nvidia für SLI unterstützt wird und da ein Patch noch in Arbeit ist. Daher arbeite ich da mit dem Profil aus Battlefield 1.
Somit ist der Test eigentlich überflüssig, da hier ja ähnlich skaliert wird wie in BF1. Nur wenn großes Interesse besteht werde ich den Test nachreichen und werde erstmal noch ein 2018 Spiel testen und heute Abend nachwerfen.
 
Ja Far Cry ist traurig leider. Vielleicht wird es bei New Dawn anders.

Werde hier auch noch die neuen Spiele
Anthem, Metro, Anno,Rage,Far Cry,Resident Evil etc nachliefern, sobald draußen
 
Das liegt denke ich nicht am Prozessor, da man bei Shadow of the Tomb Raider sieht, dass die GPU's ausgelastet werden und das zu 99%. Scheint an der Engine zu liegen.

Sinn der Tests war es zu zeigen, wie es nativ läuft ohne Inspectorfummellei. Aber ich kann Far Cry 5 auch noch mit einem Inspector-Profil laufen lassen.
 
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Das Du da das ein oder andere FPS liegen läßt führe ich auf das 2% GPU gebunden zurück. Also nur zu 2% sind die Grafikkarten der limitierende Faktor.
 
Ja aber soll noch mehr gehen als den Prozessor auf 4,5Ghz mit 16 Kernen zu bringen ?

Vielleicht kommt mein PC erst in 1-2 Jahren so langsam in Schwung, wenn mehr unterstützt wird.
 
Hast Du schon mal HT deaktiviert für Games?
Mein i9 7920 X auf @4.4GHz haut da mehr Frames raus. Normal sollte es ja umgekehrt sein;).
 

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Kleines Update:

Habe es mit einem geköpften I9-9900K mal versucht, der auf 5GHz kommt und das kam dabei raus im Vergleich zu vorher.

2019-01-23.jpg

Das sind somit knapp 20fps mehr.


Bei Battlefield war es noch stärker anstatt 90 hatte ich da teilweise 140 etc.
 
9% GPU gebunden? Verhungern wohl immer noch.
Zufriedener jetzt, oder immer noch zu lahm?
Und DX12 mit RT ist immer noch nicht in BF, richtig?
 
Danke euch, werde das Mainboard erstmal behalten aber die CPU gebe ich weg.

Wenn es um Spiele geht, wird mehr denke ich erstmal nicht drin sein und das ist alles, was man aus den beiden Karten vorerst holen kann.
Schade, aber es ist halt leider wie es ist.
 
Was stellt ihr denn da ein?
Bei mir ist das Ding mit einer Karte schon in 2560x1600 zu 100% GPU-Gebunden.


sottr_2019_01_03_13_5lcdsj.jpg

von UHD ganz zu schweigen.

sottr_2018_10_11_09_0cier5.jpg

Wie kommt man da ins CPU-Limit?

Da muss ich echt schon richtig runter gehen :-)
Und dann hab ich schon wieder so viel FPS, das ich mir sicher bin, dass da ein 9900K deutlich mehr bringen müsste, und nicht nur die 140 vom TE.

sottr_2018_12_28_14_183ig0.jpg

Irgendwas stimmt da nicht.
 
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