Ideale Grafikeinstellungen

Rallyesport

Software-Overclocker(in)
Hallo,
da ich mich momentan mit der perfekten Einstellung meiner Spiele beschäftige und es noch erschwerend hinzu kommt das ich das auch gerne beim nicht so potenten PC meiner besseren Hälfte machen würde, einfach mal hier in die Runde gefragt.
Wir lesen ja jeden Tag hier mehr oder weniger das selbe, von daher ist dieses Thema vielleicht auch mal interessant zu besprechen.
Mit dem einstellen von PC spielen habe ich mich eigentlich nie groß befasst, alles was über 60FPS hat ist für mich fließend spielbar, nur ganz so einfach ist halt eben doch nicht. Wenn man sich erstmal darauf konzentriert fallen einem FPS drops, kurze stocker ect. doch recht stark auf.
Die Hardware die ich normal verbaut habe ist auch immer schon recht potent gewesen, von daher gab es da auch nie groß Optimierungsbedarf, zumal ich die ganze Zeit halt auch immer in FHD gespielt hatte.
Nun ja der PC meiner Freundin wurde von mir mit einer RX570 8GB ausgerüstet und besitzt selbst nur einen Athlon II X4 880k und 16GB RAM. Mir ist schon bewusst das der Athlon es wohl so gut wie nie schafft die Grafikkarte ideal auszulasten, aber der bleibt ja auch nicht mehr ewig.
Die Frage ist nun wie kann man spiele idealerweise einstellen um das maximale aus der Grafikkarte rauszuholen und gleichzeitig nicht den CPU zu überfordern.

Deswegen die ganz konkrete Fragen:
Welche Einstellungen im Spiel belasten hauptsächlich die CPU?
Welche Einstellungen im Spiel belasten hauptsächlich den System RAM?
Welche Einstellungen im Spiel belasten hauptsächlich die Grafikkarte?
Und zu guter Letzt, welche Einstellungen im Spiel belasten Hauptsächlich den Grafikspeicher?

Im Netz habe ich mich schon etwas umgeschaut und eingelesen, aber wirklich schlauer wurde ich dadurch nicht.
Ich würde mich freuen wenn der ein oder andere ein wenig zum Thema beitragen könnte um ein wenig Licht ins dunkle zu bekommen.

Dann sollte der Einstellerei erstmal nichts mehr im Wege stehen.
Ich meine spielbare FPS erreiche ich immer irgendwie, nur das geht dann ganz massiv auf die Grafikpracht, von daher denke ich mir, da geht sicher mehr! :)

Na dann haut in die Tasten
RS
 
Übertakte CPU und RAM. Dazu solltest du dir noch mehr Ram besorgen.
Ich habe bessere Erfahrungen mit mehr Ram, als schnelleren Ram gemacht.
Kauf lieber gleich eine RX 580 oder RX590. Kann man dann immer noch verwenden(bei Aufrüstung).
 
Um mal auf die konkreten Fragen des Threadstarters einzugehen:

Grafikspeicher -> Texturqualität
GPU -> Auflösung, Kantenglättung, Texturfilterung, die meisten Zusatzeffekte
CPU -> Sichtweite, Anzahl NPCs/angezeigte Spieler, Terrainverformung
RAM -> ist glaube ich recht unabhängig von den Grafikeinstellungen

Bitte ergänzen und ggf. korrigieren!
 
Die Frage ist nun wie kann man spiele idealerweise einstellen um das maximale aus der Grafikkarte rauszuholen und gleichzeitig nicht den CPU zu überfordern.
Wenn auf FHD 60Hz gezockt wird dann stell im Treiber Frame Rate Target Control auf 60. Damit rendert die Grafikkarte nicht unnötig viele FPS und du verhinderst zudem ein CPU Limit.
 

Was hat das damit auf sich, das war nicht meine Frage^^

Übertakte CPU und RAM. Dazu solltest du dir noch mehr Ram besorgen.
Ich habe bessere Erfahrungen mit mehr Ram, als schnelleren Ram gemacht.
Kauf lieber gleich eine RX 580 oder RX590. Kann man dann immer noch verwenden(bei Aufrüstung).

Die RX570 habe ich, die ist auch für den Einsatzzweck vollkommen ausreichend. Noch mehr RAM? Das ist ein FM2+ System, ich glaube da ist 16GB schon zu viel des guten^^
Übertakten quittiert das System mit nicht mehr starten, da habe ich schon alles versucht den RAM bekomme ich nur stabil mit 1600MHz zum laufen, da geht einfach nicht mehr, man muss aber auch sagen alle vier RAM Bänke sind belegt, beim CPU ist glaube ich auch schon nicht mehr sinnvoll weiter zu takten, der läuft ja schon auf Kante ab Werk.

Um mal auf die konkreten Fragen des Threadstarters einzugehen:

Grafikspeicher -> Texturqualität
GPU -> Auflösung, Kantenglättung, Texturfilterung, die meisten Zusatzeffekte
CPU -> Sichtweite, Anzahl NPCs/angezeigte Spieler, Terrainverformung
RAM -> ist glaube ich recht unabhängig von den Grafikeinstellungen

Bitte ergänzen und ggf. korrigieren!

Das ist die erste Antwort auf meine Frage, damit kann ich schon was anfangen!

Wenn auf FHD 60Hz gezockt wird dann stell im Treiber Frame Rate Target Control auf 60. Damit rendert die Grafikkarte nicht unnötig viele FPS und du verhinderst zudem ein CPU Limit.

Das habe ich natürlich gemacht.
 
Schatten gehen auch gerne auf die CPU Leistung, sowie die Anzahl der Beleuchtungsquellen. Ebenso alles was mit Physik zu tun hat, also zerstörbare Objekte, Anzahl von Objekten etc.
 
[...]und du verhinderst zudem ein CPU Limit.

Ein CPU-Limit besteht immer, wenn die CPU rein theoretisch weniger FPS liefern würde als die GraKa auf den gewünschten Einstellungen. Nur weil du es nicht siehst, weil du die FPS ohnehin auf einem unter dem potentiellen Limit liegenden Wert festgeschraubt hast, ist es trotzdem nicht weg. Stört aber halt nicht, wenn man genug FPS hat um glücklich zu sein.
 
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