Hallo Leute!
ich habe mir die aktuelle PCGH zum Anlass genommen um diesen Beitrag zu schreiben. Das Problem begleitet mich nämlich schon ca. 9 Monate und die aktuelle Ausgabe zeigt zwar allerhand Tricks, nur helfen die bei mir nicht. Mir geht es eigentlich nur darum einen GPU HW-Defekt (?) noch vor Garantieende auszuschließen .
Zunächst mein PC: i7-6700 non-K mit Broken 2, MSI GTX 960 Gaming 4G, nur 1680x1050, Asus H170 Pro Gaming, 2x8 GB 2133MHz, 500GB SSD, (CPU/GPU nicht übertaketet).
Ich spiele eigentlich nur ein Spiel. - Und das ist "Rust". Das ist zwar hübsch anzusehen, aber schlecht optimiert, sodass ich stark vermute, dass mein Problem ein Problem des Spiels ist...
Mein Problem ist, dass mir alle rund 60 Sekunden das Bild für einen Moment <0,5s einfriert. Ein wirklicher Framedrop ist das nicht, denn weder der Stream-interne noch der Spiel-interne FPS Counter zeigt Auffälligkeiten. - Es gibt einfach einen kompletten Aussetzer! Die FPS vor/nachher sind ziemlich gleich...
Der MSI Afterburner zeigt übliches:
exakt dann, wenn das Bild einfriert, zeigt MSI Afterburner aber auch unübliches:
Nach <0,5s ist alles wieder wie vorher.
Andere Tools die ich zuvor genutzt habe wie HWinfo und GPUZ zeigten manchmal einen GPU MHz drop und immer PerfCap 16 (was soviel heißen soll wie "nichts zu tun")...
Meine Interpretation: ich kenne mich mit dem Thema nicht wirklich aus, aber was ich mir bisher zusammengereimt habe ist, dass CPU und GPU normal arbeiten (sogar eigentlich sehr gut da Temperaturen super sind und der max. Boost dauerhaft anliegt), aber das Spiel friert ein und liefert der GPU keine weiteren Berechnungen, sodass diese ins "no load limit" geht... DH. das Spiel ist Schuld?
Weitere grafisch ausfwändige Spiele für Tests besitze ich nicht... Bei 10min Wolfenstein 2 hatte ich keinerlei Probleme... 3D Mark und MSI Kombustor zeigen das Verhalten auch nicht... Gestern bei Quake Champions ebenfalls nichts auffälliges...
Wie interpretiert ihr das?
ps. in-Game Einstellungen sind bei "Rust" ziemlich egal, denn das Problem besteht bei min. bis max. bei jeder Einstellung (ich habe alles durchgetestet). Ich habe auch alle Komponenten geupdatet (Chipset, Sound, Lan, Grafik, Bios...). Um ein Problem mit USB-Devices auszuschließen (das soll ähnliche Auswirkungen haben) habe ich auch mal Maus/Tastatur gewechselt. Auch im Treiber habe ich diverse Einstellungen probiert.
Vielen Dank!
ich habe mir die aktuelle PCGH zum Anlass genommen um diesen Beitrag zu schreiben. Das Problem begleitet mich nämlich schon ca. 9 Monate und die aktuelle Ausgabe zeigt zwar allerhand Tricks, nur helfen die bei mir nicht. Mir geht es eigentlich nur darum einen GPU HW-Defekt (?) noch vor Garantieende auszuschließen .
Zunächst mein PC: i7-6700 non-K mit Broken 2, MSI GTX 960 Gaming 4G, nur 1680x1050, Asus H170 Pro Gaming, 2x8 GB 2133MHz, 500GB SSD, (CPU/GPU nicht übertaketet).
Ich spiele eigentlich nur ein Spiel. - Und das ist "Rust". Das ist zwar hübsch anzusehen, aber schlecht optimiert, sodass ich stark vermute, dass mein Problem ein Problem des Spiels ist...
Mein Problem ist, dass mir alle rund 60 Sekunden das Bild für einen Moment <0,5s einfriert. Ein wirklicher Framedrop ist das nicht, denn weder der Stream-interne noch der Spiel-interne FPS Counter zeigt Auffälligkeiten. - Es gibt einfach einen kompletten Aussetzer! Die FPS vor/nachher sind ziemlich gleich...
Der MSI Afterburner zeigt übliches:
- GPU Temperatur konstant bei 61°C
- GPU konstant bei 1304 MHz (=boost!), Speicher bei 3506 Mhz (müsste auch max. sein da DDR=2x3506=7012)
- GPU Ram konstant bei 3972 MB von 4GB.
- CPU Temperatur konstant bei 50-55°C
- CPU alle Kerne bei 3700-3800 Mhz.
- CPU Auslastung durchschnittlich unter 50%
- RAM Auslastung bei 13,3 GB von 16.
- "Powerlimit" bei 0 konstant! nie auf 1! (ich vermute GPU?)
exakt dann, wenn das Bild einfriert, zeigt MSI Afterburner aber auch unübliches:
- GPU Auslastung sinkt von 100 auf 0%!
- FB Nutzung von 100 auf 0%
- "Power" sinkt von rund 75% auf 30%
- Voltage limit sinkt von 1 auf 0
- Ausnutzungslimit (no load limit) von 0 auf 1
Nach <0,5s ist alles wieder wie vorher.
Andere Tools die ich zuvor genutzt habe wie HWinfo und GPUZ zeigten manchmal einen GPU MHz drop und immer PerfCap 16 (was soviel heißen soll wie "nichts zu tun")...
Meine Interpretation: ich kenne mich mit dem Thema nicht wirklich aus, aber was ich mir bisher zusammengereimt habe ist, dass CPU und GPU normal arbeiten (sogar eigentlich sehr gut da Temperaturen super sind und der max. Boost dauerhaft anliegt), aber das Spiel friert ein und liefert der GPU keine weiteren Berechnungen, sodass diese ins "no load limit" geht... DH. das Spiel ist Schuld?
Weitere grafisch ausfwändige Spiele für Tests besitze ich nicht... Bei 10min Wolfenstein 2 hatte ich keinerlei Probleme... 3D Mark und MSI Kombustor zeigen das Verhalten auch nicht... Gestern bei Quake Champions ebenfalls nichts auffälliges...
Wie interpretiert ihr das?
ps. in-Game Einstellungen sind bei "Rust" ziemlich egal, denn das Problem besteht bei min. bis max. bei jeder Einstellung (ich habe alles durchgetestet). Ich habe auch alle Komponenten geupdatet (Chipset, Sound, Lan, Grafik, Bios...). Um ein Problem mit USB-Devices auszuschließen (das soll ähnliche Auswirkungen haben) habe ich auch mal Maus/Tastatur gewechselt. Auch im Treiber habe ich diverse Einstellungen probiert.
Vielen Dank!