1060 6GB nach Treiber Update langsamer

Klizzix

Freizeitschrauber(in)
Hallo zusammen,

um das ganze mal zeitlich etwas einzusotieren: Vor ein paar Wochen habe ich hier ein Thema veröffentlich in dem es um GraKa Benchmarks ging (http://extreme.pcgameshardware.de/o...hmarks-zum-uebertakten-der-grafikkarte-2.html)

Wie man sieht, war ich auch mit den Ergebnissen sehr zufrieden. Ich poste es deshalb, weil man die Treiberversion im Afterburner sehen kann. Im Anschluss habe ich meinen Treiber aktualisiert und musste feststellen, das die Karte nicht mehr ansatzweise so viel OC wie vorher fehlerfrei hinbekommen hat, ich habe immer Artefakte in Spielen bekommen.

Allerdings habe ich nie die Treiber gegeneinander getestet, da ich nicht davon ausgegangen bin, das sich dort etwas verschlechtert. Nun bin ich heute auf folgendes Video gestoßen: YouTube

Habt ihr auch Erfahrungen damit gemacht? Gibt es die Möglichkeit alte Treiber zu installieren?
 
Gibt es die Möglichkeit alte Treiber zu installieren?

Ja, einfach deinstallieren und einen Treiber aus dem Archiv bei Nvidia ziehen und installieren.

Und ja zu der Performanceverschlechterung seit dem Release der Turing Treiber liest man in letzter Zeit häufiger, auch im Forum gab es dazu bereits den einen oder anderen Thread, aber zumeist wird man dort als Aluhutträger rauskommentiert oder als Verschwörungstheoretiker betitelt, obwohl es eigentlich auch feste Zahlen für gibt, komischerweise habe ich in noch
keinem Fachmagazin wie bspw. PCGH etwas dazu gelesen, das mal wieder Treiber gegengetestet wurden.
Insbesondere die GTX1080Ti soll deutlich Federn gelassen haben in Sachen Performance.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das wär ja auch schön blöd, direkt im ersten Treiber für die neue Generation, die Performance der Vorgänger Generation künstlich zu stutzen, ob nun mit Absicht oder unabsichtlich.

Ich will da auch nicht einmal irgend etwas unterstellen, ich sage nur das man vermehrt davon hört und liest.
 
Dann sollte man einfach abwarten wie sich das entwickelt. Ich renne da auch nicht jedem neuen Treiber hinterher. Habe trotz des Releasetreibers den 399.24 installiert. Aber nicht wegen der Performance, sondern weil ich davon ausgehe, dass der tendenziell auch weniger Bugs hat. Abgesehen von neuen Spieleprofilen gibt es für "alte" Karten vorerst auch keinen Grund den Neuen zu installieren. Ich denke da wird in nächster Zeit nochmal ein Vergleich kommen. Spätestens wenn das NDA zur 2070 fällt, wird es neue Tests mit neuen Treibern geben, da die 2070 neue Treiber braucht. Dann sieht man, ob die 1080Ti schlechter abschneidet als beim Fall des NDA der 2080(Ti). Bis dahin werden wir noch alle überleben. :cool:
 
Das ging ja aber schnell, dass die alte Gen langsamer gemacht (?) wird.

Der neue Treiber kostet je nach Spiel schon einige FPS.

YouTube

Edit: Sorry, habe nicht gesehen, dass das Video bereits im ersten Post verlinkt ist.

....
Insbesondere die GTX1080Ti soll deutlich Federn gelassen haben in Sachen Performance.

Hast du irgendwelche Quellen zwecks der 1080Ti?
Würde gerne mehr darüber erfahren, denn wenn es so ist möchte ich mir wenigstens anständig in den Allerwertesten beißen.

Wenn die Vega64 die 1080Ti mal überholt, ohne dass letztere schneller wird, weiß ich bescheid, Nvidia...
 
Zuletzt bearbeitet:
das ist Schwachsinn.
wisst ihr, was passieren würde, würde NV die alten Gens per Treiber ausbremsen?
die Leute würden sicher nicht die extrem überteuerte 2000er-Serie kaufen, die würden Vega kaufen.
und das wär sicher nich alles, was dann passieren würde ...
Treiber-bugs ausgeblendet? Messtoleranz auch? ihr redet noch nich mal von exakten fps-Werten oder verlinkt Quellen ...
 
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Treiber-bugs ausgeblendet? Messtoleranz auch? ihr redet noch nich mal von exakten fps-Werten oder verlinkt Quellen ...

Wenn in spielinternen Benchmarks bei den selben Einstellungen zum Teil deutliche Unterschiede zu sehen sind, möchte ich nicht mehr von Messtoleranz sprechen.

Laut dem verlinkten Video wären es bei:

Forza Horizon 4: 76,2 : 68,7 Average FPS

AC-O 61 : 54 Average FPS

Warum, wieso, weshalb das so ist, ob wegen "Treiber-Bugs oder anderen Gründen - nenne das Kind wie du möchtest- mir egal: Langsamer wie zuvor ist Mist.

Ich möchte selbst weiterhin hoffen, dass es nur eine Ausnahme ist und mit neuen Treibern das Problem behoben wird.
Jedoch wenn in diesem Video alles ordentlich getestet wurde und die Ergebnisse stimmen, wäre es schon ein starkes Stück.
Noch schlimmer wäre es, wenn es so bleiben sollte oder noch weiter verschlechtert wird.
 
Naja so Youtube Schnipseln kann man eigentlich nicht trauen, aber das OSD ist stets eingeblendet und die Karte arbeitet in einem identischen System mit identischen Taktraten und ist trotzdem langsamer.
Denkbar, das evtl. Optimierungen zu Gunsten von Turing sich negativ auf Pascal auswirken, bisher waren die Treiber schon wirklich hart auf DX11 optimiert für Pascal.

Das Nvidia seine Karten absichtlich langsamer macht kann ich mir nicht vorstellen.Die Treibertests die man so bisher gesehen hat, sehen aber tatsächlich nicht gut aus für Pascal.
Wäre schön wenn das mal ein Magazin umfangreich prüfen würde um hier Spekulationen zu beseitigen. Kleinere Schwankugen sind ja normal, aber in dem Video sind das ja schon massive Frameeinbrüche, Wobei man sagen muss das die min Fps und die Frametimes mit dem neuen Treiber besser sind.
 
@Yoshi-M: sorry, wenn ich das so direkt abgewiegelt hab, aber ich les den Schmarrn jetz seit Jahren und es hat sich ebenfalls seit Jahren als schwachsinniges Fanboy-Gerücht rausgestellt. zu jeder Gen das gleiche ...
wäre dem wirklich so, würde das allen hardware-Seiten auffallen und es wäre uns allen hinlänglich als Fakt bekannt; und es würde zu recht keiner mehr NV kaufen.
 
@ slot108

Kein Problem. Ich unterstelle Nvidia auch nicht, dass sie die alten Karten absichtlich schlechter machen.
Ich sehe nur leider, was der aktuelle Treiber anscheinend anrichtet. Was genau der Grund ist, keine Ahnung.

Nur ein Gedanke:
Wenn es an den Optimierungen für Turing liegt frage ich mich, warum ich bei der Treiberauswahl explizit die 1000er Gen. auswählen soll, wenn
eh nur ein einziger Treiber alle Karten versorgt (mit Bevorzugung der neuesten Gen).


...
wäre dem wirklich so, würde das allen hardware-Seiten auffallen und es wäre uns allen hinlänglich als Fakt bekannt...

Muss nicht unbedingt sein. Ich erinnere an die GTX970.

Wie gesagt, ich hoffe selbst, dass nichts dran ist an diesen Vermutungen,
schließlich möchte ich noch länger was von meiner 1080Ti haben.
 
Ihr hab doch NV Karten, testet doch einfach selbst.

Habe ich soeben gemacht.

Ich habe vier Spiele mit internen Benchmarks hergenommen und die Grafikeinstellungen zu Lasten der GPU eingestellt.
Die Settings wurden zwischen dem Treiberwechsel nicht verändert.

Alter Treiber: 399.24
Neuer Treiber: 416.16

1. Test: AC Odyssey

Alter Treiber:
1. AC Odyssey alt.jpg

neuer Treiber:
2. AC Odyssey neu.jpg

Der Durchschnitt ist der selbe, die min haben sich verbessert, die max verschlechtert.

2. Test: AC Origins

Alter Treiber:
3. AC Origins alt.jpg

Neuer Treiber:
4. AC Origins neu.jpg

Hier würde ich sagen, Messungenauigkeit.

3. Test: Far Cry 5

Alter Treiber:
5. FC5 alt.jpg

Neuer Treiber:
6. FC5 neu.jpg

mMn. ebenfalls nicht der Rede Wert.

4. Test: Dirt Rally

Alter Treiber:
7. Dirt Rally alt.jpg

Neuer Treiber:
8. Dirt Rally neu.jpg

Neuer Treiber = Mehr FPS. Prima.

Ich bin froh, dass ich keine relevante Verschlechterung feststellen konnte.
 
Zuletzt bearbeitet:
...
Der Durchschnitt ist der selbe, die min haben sich verbessert, die max verschlechtert. ...
mir persönlich sind ja die min fps am wichtigsten. mir is egal, wie die max und avg fps sind, solange ich keine Drops in unflüssige Bereiche habe. von daher sehe ich das was du da feststellst als Verbesserung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Richtig, ich finde ebenfalls, dass sich nichts verschlechtert hat, auch wenn es bei den max FPS in AC Odyssey auf den ersten Blick schlimm aussieht.
Der Durchschnitt bleibt der selbe und es wurde nur ein wenig geglättet, die Ausreißer waren weniger.
 
mir persönlich sind ja die min fps am wichtigsten. mir is egal, wie die max und avg fps sind, solange ich keine Drops in unflüssige Bereiche habe. von daher sehe ich das was du da feststellst als Verbesserung.
Sehe ich nicht ganz so. Max. FPS sind definitiv egal. Aber anstatt min. FPS würde ich den Frameverlauf als am Wichtigsten ansehen. Weil wenn du da nur an einer Stelle einen kurzen Peak hast, ist das nicht repräsentativ, zumal in Benchmarks meist Extremsituationen getestet werden, die du im Spiel nur alle Nase lang hast. Die min. FPS deuten das allerdings als repräsentativ für das gesamte Spiel. Daher finde ich auch die avg. FPS nicht unwichtig. Die Mischung macht es. ;)
 
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