FPS Knicks - Frage zu ASUS Strix GeForce 1070

Fillmore

Freizeitschrauber(in)
Hallo Forum,

habe mir ja die ASUS Strix 1070 zugelegt nach Beratung hier im Forum.
Dazu habe ich jetzt eine Frage.

In Fortnite oder Minecraft habe ich gelegentlich FPS Knicks ( oder FPS drops ). Diese sind nicht zwingend schlimm, machen sich aber bemerkbar.
Wenn es zum Fight kommt in Fortnite im 50 vs 50 Modus knicken die FPS mal auf 50 ein. In Minecraft bei vielen Bäumen etc. auch.
Jedoch nicht immer ! Ich habe jetzt immer mal MSI Afterburner mit laufen lassen. Luft nach oben ist immer. Ich erreiche nie 100% Auslastung. Auch
die CPU und RAM Auslastung habe ich am Logitech Keyborad in der Anzeige. Maximal 70% CPU Auslastung und Ram werden nie mehr als 50% genutzt.

Kann das am Treiber liegen? Habe mir sagen lassen, der 398.36 soll nicht so die Sahne sein.
Im NVIDIA Treiber habe ich mal alles auf "Leistung" gestellt.
Einen Unterschied ob ich auf "Maximale Details" oder "Wenige Details" spiele gibt es nicht.

Hier noch mein Setting:
Intel i7 4790k
24 GB-RAM
ASUS Strix 1070
Windows 10

Treiber alle aktuell.

Im Anhang noch ein Foto. Wobei der eine "Leistungsknick" daher kam, das ich nach einer Runde in Fortnite kurz im Ladebildschirm war.

Danke für Ideen :)
stream_graka.jpg
 
Ein CPU-Limit entsteht nicht erst wenn die CPU auf 100% läuft, sondern viel früher. Und zwar bei 100/(Anzahl der Threads der CPU) Prozent Auslastung könnte es losgehen.
Das passiert weil ein Programm nicht automatisch alle Kerne/Threads der CPU nutzt. Seit etwa 2005. Und es spricht sich einfach nicht rum. Das ist kein Windows-Automatismus, sondern der Programmierer der Anwendung muss das leisten.
Du hängst also permanent im CPU-Limit (oder hast Vsync an).
Ich würde mal den Takt der CPU im Auge behalten. Wenn der auch einknickt, hast Du den Schuldigen.
Nachher ist es nur eine Software die im Hintergrund läuft und CPU-Zeit vernichtet wie z.b. NZXT Cam. Aber das ist schwer von hier aus zu sehen^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Also VSync habe ich immer an, da mein WQHD Monitor nicht mehr wie 75 FPS anzeigen kann.
Wenn ich limitiere auf 60 FPS sieht es einfach nicht flüssig aus - ja das habe ich auch irgendwie (?) gelernt. Bei meinem FHD Monitor waren 60 FPS "flüssig". Beim WQHD brauche ich die 75 FPS einfach.

Ich werde mal VSync ausmachen und auf 120 FPS stellen. Da turne ich immer so zwischen 90-120 FPS rum.

Fotos von der CPU folgen.

Vor dem neuen Fortnite Update zu Seasion 5 konnte ich im TaskManager den Prozess für Fortnite auf "Hoch" stellen.
Brachte aber nichts. Jetzt geht dies nicht mehr. Komisch.
 
Wenn es nix brachte, dann brauchts den Schalter ja auch nicht^^
Und wenn Du wissen möchtest woher die Knicke kommen, dann bitte ohne Limit zocken, denn sonst kannst Du es noch schwerer sehen, als es jetzt schon ist.
Falls Du Bock hast Dich über Zusammenhänge ein bisschen schlau(er) zu lesen. Klick auf Beobachte in meiner Signatur.

Minecraft z.b. läuft meines Wissens nur auf einem einzigen CPU-Kern, und erst wenn Du Shader wie verrückt benutzt wird die Graka überhaubt gefordert.
 
Also bei Fortnite kann ich dir schon mal getrost sagen, das FPS drops selbst bei einer 1080TI + 8700k vorhanden sind. Kollege hat die Hardware und dort teils wenn gut gebaut wurde droppen die FPS schwankend von 240 auf 70-80fps und dann wieder hoch :D
 
Ja, habe ich jetzt auch gelesen, das da viele Probleme haben. Komisch eigentlich für ein so modernes Game
 
Habe es heute wieder in Fortnite gemerkt.
Es ist quasi willkürlich. Mal dropen die FPS, mal nicht. Manchmal auch beim 180° dreh nach hinten, dropen die FPS.

In Minecraft läuft komischerweise ein Shader der die Graka an die 90% auslastet, flüssiger, als ein "Lite" Shader. :what:

Ich werde zu alt für den Schei* :cool:
 
Ist halt immer noch eine Early, nicht vergessen :D Aber gut bei Pubg hat sich nach dem richtigen Release auch nichts an der Performance getan :D
 
Die FPS Drops haben leider beide Titel.
Ist bei mir genauso.

Ob du dir jetzt zwingend Sorgen machen musst bei Drops auf 50 FPS ?
Mhmm kommt drauf an, wo es passiert.
In PUBG hab ich die auch mal wenn ich im Bootcamp lande, zusammen mit dem halben Server.
Also muss nicht zwingend was aussergewöhnliches sein bei dir.

Aber trotzdem vllt. mal so die üblichen Sachen im Auge behalten,wie Temperaturen, Takt, Auslastungen etc., am besten per OSD.
 
Halt.
Stop!

Habe die Lösung gefunden!

Wo ich nicht mit gerechnet habe, es lag an OBS Version 21.1.10 !
Die Entwickler haben es irgendwie verka**t in diese Version die "Update Funktion" einzubauen. Wenn eine neue Version verfügbar ist, meldet sich ja OBS immer für ein vorhandenes Update!
Dies war bei dieser Version nicht so. Mit der Version 21.1.12 vom Mai läuft alles sehr flüssig und ohne harte FPS Drops! Man muss die Version manuell herunterladen.
Problem war nur - ich habe nie ohne OBS gespielt, weil ich ja immer streame.

Gestern mal wieder Rocket League gespielt und es war eine Katastrophe! PC fast am Maximum der Auslastung, auch GPU fast bei 90%. Stream schaffte nicht mal in 720p die 30 FPS in low-settings!
Heute ein wenig nachgestöbert wieso das so ist. Neues OBS - alles läuft besser als zuvor. Fortnite ist auch im Fight mit vielen Gegnern spielpar. Nur kurz Drops für einen Wimpernschlag auf 6X FPS. Minecraft seidenweich
nd Rocket League lässt sich in 1080p mit 60 FPS streamen und nichts ruckelt.

Wenn der neue NVIDIA Treiber raus kommt, sollte vielleicht auch Fortnite konstant mit 75 FPS bzw. darüber easy laufen :daumen:
 
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