Intel Core i7-5930K mit gtx 1180?

BeatBlaster

Software-Overclocker(in)
Guten Tag, ich besitze einen Intel Core i7-5930K welchen ich komplett ausreichend finde.
Nur ist meine GPU (GTX 780ti) am ende wobei ich eine gtx 1180 kaufen möchte sobald sie rauskomt.

Denkt ihr das ist eine gute Kombi in 1080p? Oder limitiert dieser schon dort?


LG
 
Woher sollen wir das wissen Deiner Meinung nach? Weil die Leistung der neuen Graka schon bekannt ist?
Was wo limitiert hat doch erst mal gar nix mit dem Namen der Hardware zu tun, sondern wie Du die Regler in Deiner Software einstellst.

Beispiel: Limitiert meine Titan X?
gta5_2017_06_22_17_54p2up5.jpg


Oder mein 5960X?
gta5_2017_06_22_17_50lyuan.jpg

Oder ist es vielleicht doch nicht so einfach, wie Du es gerne darstellen möchtest?
Eventuell ist es an der Zeit aufzuhören einem "Limit" hinterherzurennen. Denn schließlich muss es immer eins geben, denn sonst hättest Du unendlich FPS.

Konstruktiv: Anstatt dem Limit hinterher zu rennen stelle fest, wie viele FPS Deine CPU stemmt (640x480 ohne Anti-Aliasing). Überlege Dir ob es genug für Dich ist.
Genug: Keine Handlung von Dir erforderlich
Nicht genug: Neue CPU kaufen Marsch Marsch.
Und das ganz ohne wissen zu müssen was die neue Graka leistet.

Der CPU ist die Graka nämlich völlig latte:

arma3_2017_01_03_20_2n8un2.jpg arma3_2017_01_03_20_2uxsee.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist mir alles bekannt, auch dieses Beispiel.
Jedoch kann man davon ausgehen das die GTX 1180 etwas stärker als eine gtx 1080ti ist. Und meine gtx 780ti derzeit bei neuen Titeln bei 1080p und hohen Einstellungen kein Flüssiges Spiel zulässt.

LG
 
Und wenn die Graka jetzt "das Limit" ist, warum hast Du so Angst davon eine schnellere zu kaufen? Deine CPU wird ja nicht langsamer mit der neuen Graka. Die CPU-FPS bleiben absolut gleich. Hast Du Angst FPS zu "verschenken"? Dann dreh die Regler höher. Mehr DSR, mehr Anti-Aliasing. Eine Graka bekommt man immer klein.

BTW... wenn Du das alles schon kennst. Warum dann der Glaskugel-Thread?
Dann müsstest Du doch wissen, dass es an Deiner Software liegt, die Du nicht nennst. Das es an Deinen Settings liegt, die Du nicht nennst ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde mich keine Sekunde scheuen eine 1180 oder später dann auch die 1180ti mit dem 5930k zu kombinieren.

Ist die CPU übertaktet? In den seltenen Szenarien, in denen die CPU doch mal das Problem ist, kann das das durchaus helfen.
 
Für Full HD wäre eine 1180 einfach nur Schwachsinn, kaufe dir dann eine 1160 und gut ist’s.
 
Für Full HD wäre eine 1180 einfach nur Schwachsinn, kaufe dir dann eine 1160 und gut ist’s.

Aha, selbst bei meiner GTX 780ti hieß es damals das diese in FullHD zu Viel ist... Und nur 2 Jahre später war sie mir in FullHD zu schwach. Man kauft Hardware zwar nicht für die ferne Zukunft, aber auch nicht nur für hier und jetzt ist meine Meinung.

Mein i7 5930k läuft derzeit mit 4,2Ghz. Rein Interessehalber würde mich mal interessieren ob dieser einem i7 8700k wirklich in reiner Gaming Leistung so viel nachsteht. Wenn ich aufrüsten sollte, dann doch eher erst in die nächste Generation. Diese hat ja eventuell 8 Kerne und würde einen deutlichen Unterschied zu meiner jetzigen darstellen.

LG

 
Selbst eine 1080Ti kann in FullHD zu schwach sein, wenn der Nutzer das will.
Daher ist eine solche Pauschalisierung einfach totaler Unsinn.

Nein ist sie nicht. Die wenigsten Leute meinen 16xAA oder DSR auf 8k zu benutzen und sich dann zu wundern, dass eine 1080 Ti zu schwach ist.
 
Die 780ti kam auch kurz vor den "neuen" Konsolen raus, da wurden die Spiele schneller anspruchvoller.
An deiner Stelle würde ich mir einfach eine neue Graka gönnen und dann schauen, ob und wo die CPU limitiert, denn schlecht ist dein i7 nun wirklich nicht. Wenns nicht reicht kannst du immernoch weiter shoppen gehen.
 
@BeatBlaster: frag Google mal. du kannst da sogar die CPUs namentlich eingeben. benchmark noch, ein wenig suchen und du wirst was finden.
 
Für Full HD wäre eine 1180 einfach nur Schwachsinn, kaufe dir dann eine 1160 und gut ist’s.

ich habe auch full hd und werde mir eine 1170 kaufen. meine 960 hat ihre sache lange genug gut getan. aber bei ac origins in städten muss ich mich richtig bemühen die grafik so runter zu drehen, dass ich ca. 50 fps bekomme, weil meine 960 immer limitiert, da bringt mir mein 6700k auch nichts. die grafikeinstellungen für das spiel, um mein system zu bemühen, mehr von meiner cpu zu fordern, bekomme ich gar nicht hoch genug, weil vorher die graka limitiert. in der grafikfressenden umgebung ist das natürlich noch schlimmer.

bei nvidia war es in den letzten generationen meiner ansicht nach so, dass die alte ti von der leistung her mit der neuen 80er version vergleichbar war. sprich, es ist stark davon auszugehen, dass die 1180 in etwa so stark werden wird, wie die 1080ti.

der 5930k hat in den meisten fällen sicherlich genügend leistung, um eine 1080ti auszulasten. alles weitere wurde schon gesagt
 
Aha, selbst bei meiner GTX 780ti hieß es damals das diese in FullHD zu Viel ist... Und nur 2 Jahre später war sie mir in FullHD zu schwach. Man kauft Hardware zwar nicht für die ferne Zukunft, aber auch nicht nur für hier und jetzt ist meine Meinung.

Mein i7 5930k läuft derzeit mit 4,2Ghz. Rein Interessehalber würde mich mal interessieren ob dieser einem i7 8700k wirklich in reiner Gaming Leistung so viel nachsteht. Wenn ich aufrüsten sollte, dann doch eher erst in die nächste Generation. Diese hat ja eventuell 8 Kerne und würde einen deutlichen Unterschied zu meiner jetzigen darstellen.

LG


Eine 780 Ti ist immer noch völlig ausreichend für 1080p insofern es nicht immer Ultra Settings sein müssen.
Man bekommt die GPU‘s „klein“ mit sinnfreien Einstellungen die in den aller meisten Spielen im Treiber eingestellt werden müssen, da die Spieleentwickler solche unnötigen Einstellungen schlicht nicht implantieren.
Am Besten wird es natürlich wenn Leute hochskaliertes 8k immer noch als Full HD bezeichnen und deshalb dann sagen, dass die Karte X zu schwach ist.
 
Eine 780 Ti ist immer noch völlig ausreichend für 1080p insofern es nicht immer Ultra Settings sein müssen.
Man bekommt die GPU‘s „klein“ mit sinnfreien Einstellungen die in den aller meisten Spielen im Treiber eingestellt werden müssen, da die Spieleentwickler solche unnötigen Einstellungen schlicht nicht implantieren.
Am Besten wird es natürlich wenn Leute hochskaliertes 8k immer noch als Full HD bezeichnen und deshalb dann sagen, dass die Karte X zu schwach ist.

Komplett Sinnbefreiter Beitrag... Danke für deine Meinung, aber wenn Ich sage, dass meine 780ti zu schwach in FullHD wird hat dies einen Sinn.

Was du für unnötige Grafikeinstellungen hältst ist deine Sache...mensch inmer diese Beserwisser...


Werde dann wohl eine 1180 holen wenn das P/L-Verhältnis passt.

LG
 
wow, einfach nur wow ...
1.png

By the way. RtZk hat im Informationsteil seines Posts absolut recht.
Eine 780 Ti ist immer noch völlig ausreichend für 1080p insofern es nicht immer Ultra Settings sein müssen.


Der andere Teil des Posts ist eine Meinung die man nicht teilen muss.
Aber nur weil man eine derart triviale Meinung nicht teilt, muss man aber noch lange nicht auf diese :daumen2::kotz: Art reagieren.
 
ungelegte Eier
Die gtx1180 wird kommen wann ist offen

Was gpu limit angeht, mehr pixel künstlich zu schaffen macht ein Spiel nicht schöner sondern nur flimmernd und gpu fordernder.

Warum man überhaupt anti alaising einsetzt liegt schlicht am design des games
man erstellt mit texturen und polygonen auf eine bestimmte auflösung hin.
Da muss die pixeldichte und rastergenauigkeit angemessen sein

grobe Richtwert je Auflösung
720p 128-512bit real genutzt 64-256bit (xbox360 ps3 zeit 2006-2013)
1080p 512-2048bit real genutzt 512-1024bit aktuell
1440p min 1024-4096bit real genutzt 1024 upscale
2160p ab 4096bit real genutzt 1024-4096 upscale oder seperate UHD package bsp FFv


Eine textur ohne bittiefe zu berechnen geht auch per vektor berechnung kostet aber intensiv viel cpu Rechenleistung (drawcalls steigen extrem an).

Zwar wäre es theoretisch durch spezielle gpu zusatzrecheneinheten möglich das dies die gpu übernimmt ist aber derzeit kein Directx standard.
Der Ansatz hat schon etwas mit voxel grafik zu tun
Die Regel ist das derzeit alle grafiken die nicht in bewegung sind gestreamt werden


So und nun zum Problem die aktuelle high end gpu ist titan v gv100
5120shader
80 texel einheiten (pixel recheneinheiten pixeldichte mal gpu clock = gigatexel)
96 rop (raster einheiten auflösung raster mal gpi clock = gigapixel)

das ist gegen gp102 gt1080ti 29sm 3584shader und titan xp 30sm 3840shader

1 SM= 128shader
SM = shadermodul

Die Leistung allein durch shader zwischen pascal und volta liegt bei nur 30%
an leistung wird diese nur in 2160p durchschlagen können was dazu führt das eine weitere shaderanzahl Erhöhung keine mehrleistung mehr bringt unterhalb dieser Auflösung.
Der Grund ist die cpu können die gpu nicht auslasten
Zwar lässt sich durchaus die pixeldichte erhöhen 8anti alaising) aber letztendlich limitiert immer die cpu
Eine textur wird nicht besser wenn man diese dutzende male multipliziert
es bleibt eben diese Auflösung gleich und die rasterdichte lässt sich auch nicht verbessern

Folglich bringen hohe aa modi nichts
ich bevorzuge immer scharfes Bild vor Weichzeichner um schrägen ihre stufen zu nehmen was ab 1024bit lächerlich wirkt.

nun was bedeutet das
Erstmal stillstand bis amd konkurrenz bringt vor q2 2019 wird da nichts kommen
also bis dahin gibs nichts neues von nvidia

nvidia könnte am august eine refresh titan v in 7nm ankündigen für etwa dez januar
könnte aber auch sein das nur ihre mobile sparte ausbauen (eigene notebook serie)

Die Zukunft sieht so aus das max bleibt gv100 und 5120shader =40sm
Mehr shader ist kaum möglich außer man kriegt Serienfertigung von 6,0ghz cpu hin.

bedeutet Sommer 2019 gv104, gtx1180 1170(etwa gtx1080ti leistung)
amd navi64 vs gv106 gtx1160 (etwa gtx1070 Leistung)

der Nachfolger ampere kommt dann 2021 in einen mcm design
Alternative wäre refresh von volta und mehr takt shader anzuheben bringt nix bevor Windows nicht endlich stufenlos skalierbar wird.ähnlich zu android.


Die Jahre werden spannend cpu seitig und gpu seitig
bei cpu ist derzeit echt an der zeit x86 infrage zustellen und voranzutreiben was x86 kompatibel ist und sicher und wie man multirender api verwirklicht.
anders bekommen wir keine mehrleistung mehr hin bei grafik
Und beständig die Auflösung zu erhöhen bringt nichts. zumal immer mehr das i/o limitiert.

Deine Frage ist einfach zu beantworten bis zur gtx1080 in 1440p ist deine cpu mit 4,0ghz fähig auszulasten
1080p wird erst ab 4,4ghz möglich
also nen die gtx1180 wirst nur unter 5,2ghz auslasten können in 1080p
in 1440p möglich ab 4,8ghz
in 2160p in 4,4ghz

tut mir leid ist eben so aber je höher die pixelrate des games desto weniger cpu Takt.
außer in dx12 multirender und vulkan multirendering
was derzeit keine engine unterstützt
Spielbare fps erzeugt selbst eine gv100 problemlos in 1080p wir reden hier von min 200 fps bei aktuellen games (außer die cpu limitiert)
Und solange die neueren Konsolen nicht da sind ändert sich die Anforderung nicht, also nicht vor 2022
Somit wird eine gtx1080ti bis min 2024 ausreichen. Lediglich der vram könnte knapp werden.
ist ja bei nvidia tradition
Warnung an 4gb vram 6gb vram 8gb vram je größer desto länger hälts bis man gezwungen ist zu wechseln an gpu leistung wirds nicht mangeln die nächsten Jahre
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber nur weil man eine derart triviale Meinung nicht teilt, muss man aber noch lange nicht auf diese :daumen2::kotz: Art reagieren.

stell dir vor du hast den "haben will" gedanken und dann kommt ein anderer und versucht wiederholt dich unbedingt davon zu überzeugen, dass es nichts bringt. im prinzip will der andere dich unbedingt von seiner meinung überzeugen, obwohl er gar nicht 100% der informationen hat. man kann seine meinung einmal kund tun, aber wenn die leute etwas kaufen wollen, dann soll man sie lassen. du selbst wirst wohl besser wissen, was dir gefällt bzw was du brauchst als jemand anders.

ich überspitze es jetzt mal: man sollte bei einer beratung nicht andere personen bevormunden wollen, weil man zu wissen glaubt, was der gegenüber unbedingt braucht.


Deine Frage ist einfach zu beantworten bis zur gtx1080 in 1440p ist deine cpu mit 4,0ghz fähig auszulasten
1080p wird erst ab 4,4ghz möglich
also nen die gtx1180 wirst nur unter 5,2ghz auslasten können in 1080p

dann bin ich scheinbar in FHD mit der zusammenstellung 6700k und gtx1170 gut beraten
 
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Um auf deine ursprüngliche Frage einzugehen, ja du kannst bedenkenlos eine 1180 mit einem 5930K kombinieren. Das eine 780 Ti für FullHD ausreicht ist spätestens nach Titeln wie Ghost Recoon Wildlands oder dem neuen Tomb Raider obsolet geworden. Ich finde auch immer diese Aussagen von ist absolut ausreichend für FullHD vollkommen unsinnig. Vollkommen ausreichend ist für mich eine Schulnote 4 es reicht gerade noch aus. Nächstes Jahr kommen Titel wo es dann gerade nicht mehr ausreicht sondern schon mangelhaft ist. Ich persönlich habe mir eine GTX 1060 zugelegt, mit dem Wissen das ich FullHD spiele und mir dann wenn die neue Grafikkartengeneration rauskommt eine 1160 zulegen werde. Das mache ich schon seit Jahren so (davor hatte ich z.B. eine GTX 960).

Die 1180 wird für FullHD jedenfalls länger halten als eine 1160 und wer weiß, vielleicht bringt der Weihnachtsmann ja einen neuen WQHD Monitor? Beim CPU sehe ich jedenfalls keine Probleme bei den neuen Titeln wohingegen die 780 Ti auf dem letzten Loch pfeift, vielleicht nicht von der Rechenleistung her aber die Speichermenge reicht halt hinten und vorne nicht.
 
Um auf deine ursprüngliche Frage einzugehen, ja du kannst bedenkenlos eine 1180 mit einem 5930K kombinieren. Das eine 780 Ti für FullHD ausreicht ist spätestens nach Titeln wie Ghost Recoon Wildlands oder dem neuen Tomb Raider obsolet geworden. Ich finde auch immer diese Aussagen von ist absolut ausreichend für FullHD vollkommen unsinnig. Vollkommen ausreichend ist für mich eine Schulnote 4 es reicht gerade noch aus. Nächstes Jahr kommen Titel wo es dann gerade nicht mehr ausreicht sondern schon mangelhaft ist. Ich persönlich habe mir eine GTX 1060 zugelegt, mit dem Wissen das ich FullHD spiele und mir dann wenn die neue Grafikkartengeneration rauskommt eine 1160 zulegen werde. Das mache ich schon seit Jahren so (davor hatte ich z.B. eine GTX 960).

Die 1180 wird für FullHD jedenfalls länger halten als eine 1160 und wer weiß, vielleicht bringt der Weihnachtsmann ja einen neuen WQHD Monitor? Beim CPU sehe ich jedenfalls keine Probleme bei den neuen Titeln wohingegen die 780 Ti auf dem letzten Loch pfeift, vielleicht nicht von der Rechenleistung her aber die Speichermenge reicht halt hinten und vorne nicht.

Ja weil es schlicht auf die Einstellungen die der Nutzer meint spielen zu müssen ankommt. Es gibt keine Durschnittlichen Einstellungen die man als Grundlage nehmen kann.
Meine 1080Ti ist auch zu klein für FHD -WENN ich alle Regler voll aufdrehe ohne zu sehen ob es sinvoll ist. In GTA 5 ist eine 1080Ti auch zu klein für FHD und Mit DSR nich mal mehr Tragbar. Ich kann aber sogar mit einer 980Ti GTA 5 in UHD spielen mit über 60fps und habe nur mäsige einbußen was die Grafik betrifft. Auch mit einer 970 ging das in FHD mit ein paar gedigeneren Settings.

Ob eine Grafikkarte "reicht" endscheidet nur Einer, der Nutzer der Karte. Wenn man Angst vor wenig fps hat in maximalen Einstellungen, + Downsampling, und genug Geld übrig; Mein Tip:
IMMER die Stärkste Karte kaufen die man für Geld überhauptbekommt bekommt. Ohne rücksich auf verluste.:huh:
Option 2: Gucken was ich für Einstellungen spielen möchte und welche Karte ich kaufen muss um gewünschte Frames damit zu erziehlen + etwas Reserve.

Selbst ein alter AMD8350 kann in fast allen Spielen noch 60fps halten. aber wenn die CPU bremst, Einstellung runter oder neue CPU drauf
 
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Sorry die 3 GB der Karte reichen ganz objektiv nicht mehr. Da diskutier ich auch nicht drüber. Es gibt genug Spiele die mehr als 3 GB wollen und das nicht nur in den höchsten Settings. Mit einer 1180 hat er auf jeden Fall etwas länger Ruhe als wenn er sich nur eine 1160 kauft. Wenn er das Geld hat warum denn nicht? Nenn ein sinnvolles Argument gegen eine 1180. Überschüssige Leistung kann man immer in schönere Texturen etc. ummünzen, fehlende Leistung kann man aber nicht kompensieren. Seine Frage war ob man den 5930K mit einer 1180 kombinieren kann und ich bleib dabei, dass absolut nichts dagegen spricht auch in FullHD nicht!
 
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