60FPS aber kein Flüssiges Bild

Devilmew

Schraubenverwechsler(in)
60FPS aber kein Flüssiges Bild

Moin,

Ein paar Hintergrundinformationen zu meinem System:

Grafikkarte: Asus GTX 1080 Strix
Prozessor: I76700k
Arbeitspeicher: Kingston HyperX 32GB DDR4

und eine 1TB Festplatte+250GB SSD.

Das waren jetzt die Infos die ich rausfischen konnte.

Nun zu meinem Problem:
Ich Spiele die Games auf 60FPS, in jedem habe ich konstant 60FPS, aber es fühlt sich nicht so Weich an obwohl ich einen 60hz Monitor habe und er das eigentlich flüssig darstellen müsste. Ich sehe immer wieder bei Gameplays von anderen, das diese viel Weicher rüber kommen, bei mir ist das nicht der Fall.

Ich hoffe ihr könnt mir Helfen....
 
AW: 60FPS aber kein Flüssiges Bild

Ich sehe immer wieder bei Gameplays von anderen, das diese viel Weicher rüber kommen

D.h. Du siehst Dir Videos an, die auf Deinem System nicht flüssig wiedergegeben werden können und findest die "Bewegung" dort weicher als bei Dir?
Oder wie muss ich das verstehen?
 
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Bist du bei deinen Freunden real vorm Bildschirm oder schaust du dir Videos auf deinem eigenen Computer an?
 
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60FPS haben nichts mit 60Hz zu tun, außer Du nutzt Gsync. Evt. einige Grundeinstellungen im Treiber nicht richtig. Stell doch mal via DSR auf WQHD und schau wie es dann da läuft.
Gruß T.
 
AW: 60FPS aber kein Flüssiges Bild

60FPS haben nichts mit 60Hz zu tun, außer Du nutzt Gsync. Evt. einige Grundeinstellungen im Treiber nicht richtig. Stell doch mal via DSR auf WQHD und schau wie es dann da läuft.
Gruß T.

Entschuldige, ich bin ein Richtiger leihe.... Kannst du mir Erklären wie ich das zu Stande bringe?
 
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Entschuldige, ich bin ein Richtiger leihe.... Kannst du mir Erklären wie ich das zu Stande bringe?

Hast du V-Sync aktiviert oder nicht in den jeweiligen Spielen ? Im Singleplayer kann das ganze echt nett sein, das Bild sieht meiner Meinung nach eindeutig flüssiger aus.
 
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Also Videos?
Auf Videos erkennst Du Ruckler ja kaum, es sei denn Du hast den Frametime-Graph an.

Ich meine schau Dir mal "mein" Gameplay an. Die ultraheftigen Ruckler gehen da ja fast völlig unter, sind aber bei mir vor dem Monitor wie mit dem Hammer ins Gesicht. (Immer beim Cam-Wechsel z.b. bei 2:27 .. Du siehst den heftigen Ruckler nicht im Video, sondern nur am Ausschlag vom Frametime-Graphen. Vor dem Monitor ist es dagegen unerträglich.

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Könntest Du uns eventuell ein Video von Deinem Gameplay zeigen, wenn möglich mit Frametime-Graph, damit wir auch sehen was bei Dir passiert?
Ich glaube Du vergleichst da Äpfel mit Birnen. Aber ein Video von Dir mit Frametimes würde das klären.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: 60FPS aber kein Flüssiges Bild

Also Videos?
Auf Videos erkennst Du Ruckler ja kaum, es sei denn Du hast den Frametime-Graph an.

Ich meine schau Dir mal "mein" Gameplay an. Die ultraheftigen Ruckler gehen da ja fast völlig unter, sind aber bei mir vor dem Monitor wie mit dem Hammer ins Gesicht. (Immer beim Cam-Wechsel z.b. bei 2:27 .. Du siehst den heftigen Ruckler nicht im Video, sondern nur am Ausschlag vom Frametime-Graphen. Vor dem Monitor ist es dagegen unerträglich.

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Könntest Du uns eventuell ein Video von Deinem Gameplay zeigen, wenn möglich mit Frametime-Graph, damit wir auch sehen was bei Dir passiert?
Ich glaube Du vergleichst da Äpfel mit Birnen. Aber ein Video von Dir mit Frametimes würde das klären.

So hier ist das Gameplay, ich hoffe ich hab alles richtig gemacht...

YouTube
 
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Thx. Alles richtig gemacht.
Ich nehme an (auch wenn ich es am Video selbst nicht sehe) dass jeder Spike im Frametime-Graph ein Ruckler ist, der Dich stört.
Die sehen sehr regelmäßig aus. Das lässt mich vermuten, dass es eine Software ist, die bei Dir im Hintergrund läuft.
 
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Du siehst bei den Frametimes das ordentliche Spikes enstehen, daher kommt auch das ruckeln^^

Edit: Oh nevermind, da war ich wohl wieder zu langsam.
 
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