Nvidia mehr Leistung pro TFlop als Amd?

OnePPT_X

Schraubenverwechsler(in)
Hallo zusammen, der Titel sagt (bzw. fragt) eigentlich schon alles. Warum ist es z.B. so, dass eine GTX 1060 mit ~4 Tflops genauso schnell bzw. schneller als eine RX 480 mit ~6Tflops ist.
 
Weil AMD die Rohleistung nicht bzw. schlecht in Leistung Ummünzen kan/bekommt...

Daher ist Nvidia mit weniger Rohleistung gleich bzw. schneller
 
Liegt daran das nvidia spielehersteller bezahlt, damit diese die AMD Hardware ausbremsen.
Ist seit vielen Jahren nachgewiesen.
Musst nur mal googeln.

Nvidia gehört deshalb auch zu den unbeliebtesten unternehmen der Welt.
 
Genau, Nvidia bezahlt alle Spielehersteller.:hail:

Sagt man.

Ich vermute eher dass man direkt mit Microsoft (directx) und diversen anderen schnittstellenherstellern exclusivvetraege unter der Hand hat und direkt über die Schnittstelle der engine AMD Karten auszubremsen.

Würde mich nicht mal wundern wenn Trump, Putin, Merkel und Kim jong un direkt mit dran beteiligt wären ( oder evtl die Dokumente eben untergeschoben bekommen und direkt unterschreiben)

In dieser Welt ist alles möglich, das hat die Vergangenheit gezeigt. Wenn sich 11 jaherige jungen in maedchen umwandeln lassen dürfen und es generell mittlerweile 83 anerkannte Geschlechter gibt, ist die Korruption vorprogrammiert!
 
Hallo OnePPT_X

und willkommen im Forum.
AMD und Nnvidia (und auch Intel) benutzen für ihre GPUs verschiedene Microarchitekturen.
Durch diese Unterschiede lassen sich Karten (anhand der Specs) aus unterschiedlichen Generationen nicht ohne weiteres miteinander vergleichen.

AMD bekommt seine Rohleistung eher durch eine große Anzahl kleiner Shadereinheiten auf engem Raum und mit weniger Takt.
Nvidia hingegen benutzt weniger Shadereinheiten auf größerer Fläche, die schneller Takten.
Andere Teile der GPU haben natürlich auch einen sehr großen Einfluss (Caches, Geometrie Prozessoren etc.) auf die letztendlich Leistung.
So hat dann aber eine gtx 1060 mit dem gp106 200mm² während die rx 480 mit Polaris 10 232mm² Diefläche besitzt.
Großer Unterschied in der Rohleistung, der Anzahl der Shadereinheiten und der Taktung, aber kleiner Unterschied in der Leistung und der DIE-Fläche.

Ein großer Kritikpunkt an den AMD GPUs, ist seit langer Zeit da Verhältnis von Rohleistung und realer Leistung.
Seit GCN wird darum gekämpft, alle vorhandenen Shadereinheiten möglichst effektiv auszulasten.
Damit haben die Karten insbesondere unter DX11 Probleme -> aus diesem Grund versucht AMD DX12 und insbesondere Vulkan zu pushen.
Wenn man sich an die Fury X zurückerinnert, dann brauchte man meist eine höhere Auflösung (1440p oder 4k) um auf eine ähnliche Leistung zu kommen.

Warum das aber genau so ist, weiß ich leider auch nicht.
Da hat es Verschiedene Theorien von Treiber über Sceduler bis Gameworks oder alles zusammen.

Grüße,
EyRaptor
 
Danke an all die Antworten. Ist schon Schade, dass die Rohleistung von AMD-Karten nicht genutzt wird (werden kann).
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn du die Pixelfüllrate bei der Leistung noch mit rein nimmst kommst du au nen Zweig und hast eine Erklärung :D
Rohleistung++.jpg
 
Nvidias Architektur scheint einfach deutlich effizienter zu sein.

An Gameworks und co. liegt das nicht, hast Du erstens nicht überall und zweitens haben es die Konsolen auch nicht, und die 6 Teraflops (~RX 480) X1X ist auch nur auf GTX 1060 Niveau.
 
Liegt daran das nvidia spielehersteller bezahlt, damit diese die AMD Hardware ausbremsen.
Ist seit vielen Jahren nachgewiesen.
Musst nur mal googeln.

Nvidia gehört deshalb auch zu den unbeliebtesten unternehmen der Welt.

:lol: :lol: :lol:
Übrigens,das World Trade Center steht noch und die Mond Landung ist auch Fake!
Bitte glaub nicht jeder "Vermutung"!
Es ist schon befremdlich welch grotesken Züge die Markenaffintitaet bei manchen zu Tage führt!

Ich verweise auf die gute Erklärung von EyRaptor!
 
Nvidias Architektur scheint einfach deutlich effizienter zu sein.

An Gameworks und co. liegt das nicht, hast Du erstens nicht überall und zweitens haben es die Konsolen auch nicht, und die 6 Teraflops (~RX 480) X1X ist auch nur auf GTX 1060 Niveau.

kommt drauf an, wie halt grade Vulkan zeigt, liegt es wohl auch viel daran womit man die Karte "füttert" oder Mining ist ja auch AMD jetzt besser. das macht jetzt nicht zwangläufig die Architektur besser, eine deutlich größere Rolle scheint da eher der Spielentwickler zu haben. Man muss halt sehen wie die in Zukunft mit zwei Rednerpfanden umgangen wird (AMD getrennt von Nvidia).
 
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