Sli Perfomance Optimieren

project1303

Schraubenverwechsler(in)
Hey hey,
ich habe durch einen Segen seid ein paar Monaten den OMEN X by HP Desktop PC 900-1XX. Dieser besitzt 2x 1080. Meine Auflösung beträgt 3440*1440.

In Spielen die Offiziell SLI unterstützen, wie zB. Deus EX: Mankind Divided läuft es wirklich rund.
Allerdings bei spielen wie Kingdom come deliverance, PUBG usw. habe ich das Gefühl das ich weit hinter meinen Möglichkeiten zurück bleibe.
Habe den Nvidia Profile Inspector, nutze also auch die dementsprechenden Profile. Trotzdem komme ich bei zB. Kingdom Come bei Ultra max 35FPS und bei Sehr Hoch - Hoch nur ca 50FPS Max inkl. drops unter 30.
Die Usage liegt auch nur auf einem der GPU's. 100% und der andere dümpelt bei ~4%!

Ich bin wie gesagt nicht lange auf dem SLI Zug, daher wäre ich für ein bisschen Unterstützung dankbar. Die typischen Youtube Videos die zeigen "stell das und das im inspector ein" helfen mir da wenig, zumal ich selbst dann keinen schub merke.
 
Ganz einfach: Das Spiel unterstützt kein SLI. Da kannst du auch wenig dran ändern. Lösung: Stell die Settings runter und beschäftige dich selbst mit den Einstellungen. Kantenglättung z.B. bringt bei der Auflösung fast gar nichts.
 
Du kannst Dir natürlich eigene SLI-Profile erstellen. Aber einfach nur sagen "Forciere AFR" ... das ist das was keinen Schub bringt. Das müsste man schon differenzierter angehen.
SLI-Bits .. könnte man z.b. hier finden: 3DCenter Forum - SLI - Kompatibilitätsbits - Sammelthread

Nvidia unterbindet ja nicht umsonst im Treiber die SLI-Unterstützung für einige Games. Einfach weil sie mit aktivem SLI wahrscheinlich Fehler produzieren. Das ist keine Schikane, sondern gewollt. Wenn die Games keinen offiziellen SLI-Support mit sich bringen, und Du in der Liste keine SLI-Bits findest, kannste es Dir wahrscheinlich in die Haare schmieren.

Wobei PUBGs eigentlich mit SLI-Support kommt.
Aber Du brauchst schon 4.5Ghz um deutlich über 120 FPS von der CPU-Seite her zu bekommen.
 
Ganz einfach: Das Spiel unterstützt kein SLI. Da kannst du auch wenig dran ändern. Lösung: Stell die Settings runter und beschäftige dich selbst mit den Einstellungen. Kantenglättung z.B. bringt bei der Auflösung fast gar nichts.
Um eine offizielle antwort aus den Steam Forum für Kindom Come zu zitieren:
"rick5292 [Entwickler] 12. Feb. um 13:41 Uhr SLi is supported for our game" nachzulesen hier SLI support :: Kingdom Come: Deliverance General Discussions

Nehme an, das es daher schon irgendwie möglich sein müsste!

Du kannst Dir natürlich eigene SLI-Profile erstellen. Aber einfach nur sagen "Forciere AFR" ... das ist das was keinen Schub bringt. Das müsste man schon differenzierter angehen.
SLI-Bits .. könnte man z.b. hier finden: 3DCenter Forum - SLI - Kompatibilitätsbits - Sammelthread

Nvidia unterbindet ja nicht umsonst im Treiber die SLI-Unterstützung für einige Games. Einfach weil sie mit aktivem SLI wahrscheinlich Fehler produzieren. Das ist keine Schikane, sondern gewollt. Wenn die Games keinen offiziellen SLI-Support mit sich bringen, und Du in der Liste keine SLI-Bits findest, kannste es Dir wahrscheinlich in die Haare schmieren.

Wobei PUBGs eigentlich mit SLI-Support kommt.
Aber Du brauchst schon 4.5Ghz um deutlich über 120 FPS von der CPU-Seite her zu bekommen.
Danke für den Tipp, schaue mich dort mal um!
 
Ich finde ja lustig, das es bei Dir z.b. in Deus Ex "rund" läuft.
Bei mir langweilten sich die Grafikkarten da sogar in 4K in bestimmten Stellen sobald ich DX12 benutze^^
CPU-Limit oder mieses SLI-Profil.

Und nein, da ist nicht Vsync an, ist nur Zufall in der Nähe von 60 FPS^^


dxmd_2017_02_10_10_120guqq.jpg

Ist in Deinem NV-Treiber denn ein SLI-Profil für KCD vorhanden?
Profile-Inspector aufmachen, KCD-Profil öffnen, schauen was bei der Anzahl der benutzten Karten steht. SLI_GPU_Count_Autoselect wäre gut, und Force_Single oder gar kein Eintrag wären schlecht.

Altes Bild, nur zur Veranschaulichung wo in etwa Du schauen musst.

inspectorr6sqj.jpg

Das ist nämlich erst mit dem letzten Treiber dazugekommen. Wenn Du keinen "neuen" Nvidia-Treiber, sondern einen von der HP-Page benutzt, dann wissen wir schon woher das kommt.
 
Ist in Deinem NV-Treiber denn ein SLI-Profil für KCD vorhanden?
Profile-Inspector aufmachen, KCD-Profil öffnen, schauen was bei der Anzahl der benutzten Karten steht. SLI_GPU_Count_Autoselect wäre gut, und Force_Single oder gar kein Eintrag wären schlecht.

Das ist nämlich erst mit dem letzten Treiber dazugekommen. Wenn Du keinen "neuen" Nvidia-Treiber, sondern einen von der HP-Page benutzt, dann wissen wir schon woher das kommt.
Scheint wohl so, oder sehe ich das falsch? Screenshot by Lightshot

Soweit ich weiß ist Deus Ex eines der wenigen offiziell unterstützten SLI Spiele bei DX12. Auf Ultra kann ich das ganze auch nicht stellen, aber auf Sehr Hoch und ich komme mit ~60FPS raus.
War die "langeweile" Ironie? ;)
 
Naja, schau Dir die Auslastung der beiden Karten an.
Die Langweilen sich doch genau so wie Deine. 2x60% ist doch fürn Arsch.
Das ist für mich SLI-Umsonst^^

Ja ist da der Eintrag. D.h. das Game kann es (oder der aktuelle Patch hat den AFR-Support gebrickt, auch möglich, die patchen ja fröhlich), und der Treiber kann es auch.
Bei KCD hängt eine CPU in 4%? D.h. der Treiber greift nicht.
Treiber mal mit Benutzerdefiniert und Haken bei "Neuinstallation" neu installieren, oder die KCD.EXE zum Profil hinzufügen (mit dem Plus oben), eventuell hat sich ja ein Schreibfehler bei der Exe eingeschlichen, wäre nicht das erste mal.

Sorry wenn ich auch rate, aber ich hab mein SLI abgeschafft .... war mir zu Anstrengend auf die Dauer :-)
 
Treiber mal mit Benutzerdefiniert und Haken bei "Neuinstallation" neu installieren, oder die KCD.EXE zum Profil hinzufügen (mit dem Plus oben), eventuell hat sich ja ein Schreibfehler bei der Exe eingeschlichen, wäre nicht das erste mal.

Sorry wenn ich auch rate, aber ich hab mein SLI abgeschafft .... war mir zu Anstrengend auf die Dauer :-)

Exe ist die richtige. Treiber installiere ich nachher mal neu! Denke aber, da ich das ab und an immer mal wieder mache, das es das auch nicht bringt!
Man findet aber auch echt sehr wenig was SLI angeht zu KCD. Aber auch das was ich zB. zu PUBG kaum hilfreiches. Auf der Seite von dir finde ich leider zu den Games auch nichts.
Im nachhinein, war ich mit meiner GTX980TI vorher auch irgendwie glücklicher, weil einfacher.
 
Im nachhinein, war ich mit meiner GTX980TI vorher auch irgendwie glücklicher, weil einfacher.

Vieleicht wäre es dann auch eher sinnvoll für dich nur mit einer GPU zu arbeiten. Bei den aktuellen GPU-Preisen lohnt es sich eine 1080 zu verkaufen und mit dem Geld aufzurüsten später mal oder einfach beide zu verkaufen und ne 1080ti zu nehmen für 4k. Bleibt wahrscheinlich immer noch was über.
 
Ich nehme an der Omen war ein fertig Rechner?

Vieleicht wäre es dann auch eher sinnvoll für dich nur mit einer GPU zu arbeiten. Bei den aktuellen GPU-Preisen lohnt es sich eine 1080 zu verkaufen und mit dem Geld aufzurüsten später mal oder einfach beide zu verkaufen und ne 1080ti zu nehmen für 4k. Bleibt wahrscheinlich immer noch was über.

Du schlägst vor aus einem relativ neugekauften fertig PC ein Teil auszubauen, was vermutlich mit der Garantie der Ganzen Kiste irgendwie verknüpft ist?
Wär ja sehr schlau, eine GPU weg, zweite keine Garantie mehr, Juhuu!!!


Würde das Game gerne selbst ausprobieren, aber ich habs nicht... gibt´s davon keine Demo oder so?
Wäre jedenfalls für den TE nicht schlecht Vergleichswerte von einem SLI System mit gleichen GPU´s zu haben.
 
Also, ich habs jetzt irgendwie geschafft die 2te GPU auch unter Last zu bekommen, nach gefühlten 10 google tips. Aber so wirklich viel bringt es nicht... von 25-30FPS unter Sehr Hoch - Ultra bei KCD, bin ich jetzt auf etwa ~40-45FPS gekommen. Dropt aber ab und an trotzdem nochmal auf 30FPS. Falls jemand hilfe sucht und über den Thread stolpert, das hier hat geholfen: SLI fix : kingdomcome
 
Wie gut SLI Skaliert hängt von der CPU ab, die auch oft das Limit ist, den Karte welche man nutzt und der Software.

CPU Limit erkennt man daran, wenn beide GPUs Arbeiten und Auslastung haben, aber eben nicht bei 100%.

Die Karten können sich auch behindern und dann hat man weniger Leistung.

Software seitig gibt es manchmal auch Probleme, dass eben keine zweite Karte ausgelastet werden kann, weil eben nicht vorgesehen!

Und was man auch wissen muss, Multi GPU unter DX11 und DX12 funktioniert anders! Bei DX11 wird ein Bild pro Karte berechnet und ausgegeben. Bei DX12 wird ein Bild geteilt und von beiden Karten berechnet.
 
Um eine offizielle antwort aus den Steam Forum für Kindom Come zu zitieren:
"rick5292 [Entwickler] 12. Feb. um 13:41 Uhr SLi is supported for our game" nachzulesen hier SLI support :: Kingdom Come: Deliverance General Discussions

Nehme an, das es daher schon irgendwie möglich sein müsste!


Danke für den Tipp, schaue mich dort mal um!
Bin zufällig au das Jahr 2018 gestoßen? Tja das gut alte SLI, schon damals von vielen als dem Tode geweiht angesehen, ist heute für alle Spiele ab einem Datum im Februar-März offiziell tod. Die Profile der alten spiele bleiben zwar aktiv, bekommen vielleicht auch noch ein paar abschieß Updates, aber die Zukunft wird erstmal ohne SLI geschrieben.
Ganz besonders für die neuen Amperekarten von denen nur die RTX3090 einen expliziten SLI Modus über NV-Link unter APIs wie DX12 und Vulkan oder open GL ausgesttattet ist.
Aber ich denke, dass man wenn man raffiniert und begabt genug ist und programmieren kann, selbst ohne SLI Bridge, ein multi GPU Setup gut bis weniger gut ans Laufen kriegen kann.
Es gibt ne Menge Methoden man kann das auch über das Bios machen und das die externe Datenbrücke des SLI der des Nv-Links ja nicht vollkommen unähnlich ist, wird auch ein explizit sli Modus bei älteren Karten möglich sein wie bei der 3090( für den Fall dass da mal jemand ne gute Idee preisgibt vielleicht).
Früher wurde es mal gehypet und da war es schon umstritten, jetzt ist es ein Relikt das bald den offiziellen Todesstoß bekommt.
Aber Legenden sterben nie und bei allen Vorteilen einer einzelnen GPu, die der frametimes , des nicht vorhandenen Input Lags pi pa po, hat ein mGPU System mit 2 identischen GPUS, die über das jeweils gleiche Interface mit der selben -Geschwindigkeit die gleiche Speichermenge des Katentyps nutzen können auch noch Vorteile die so schlecht nicht sind. Und wenn man das SLI nur fürs Benchen verwendet, ältere Spiele , usw. wird es noch gerechtfertigt. Es ist vollkomen unnötig die Sache hier so drastisch zu sehe denn erstmal ändert sich nichts.

Ach ja, 2x 1080 da würde ich sagen, sollte mindestens ein Core I7 8700K mit 6x4,5GHz werkeln, sollte muss natürlich nicht.
Also, ich habs jetzt irgendwie geschafft die 2te GPU auch unter Last zu bekommen, nach gefühlten 10 google tips. Aber so wirklich viel bringt es nicht... von 25-30FPS unter Sehr Hoch - Ultra bei KCD, bin ich jetzt auf etwa ~40-45FPS gekommen. Dropt aber ab und an trotzdem nochmal auf 30FPS. Falls jemand hilfe sucht und über den Thread stolpert, das hier hat geholfen: SLI fix : kingdomcome
Aber es gibt auch immer wieder Spiele bei denen es besser funktioniert und skaliert und genug ältere Spiele deren SLI Support so gut ist, dass man fast nur noch Vorteile sieht.
Vielleicht sollte man schauen dass die Spiele die man sich kauft möglichst solche sind!?
 
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