Gainward GTX 1080 Phoenix GLH SLI

Starbucks

Komplett-PC-Käufer(in)
Servus,
ich habe mir schon seit Wochen überlegt mir eine zweite GTX 1080 zu besorgen um somit auf 4k zu spielen.
Das Problem bzw wobei ich bedenken hab sind die Grafikkarten wenn ich es zusammen Verbinde.
Die Gainward GTX 1080 GLH (Manche kennen ihn) verbraucht 2,5 Slots und besitze ein X99-A-II Mainboard.
Ich hab selber mal nachgeschaut, wenn ich jetzt eine zweite Gainward GTX 1080 GLH rein stecke hat dann ein Grafikkarte wenn ich nicht falsch geguckt habe kein Luftzufuhr mehr also die Obere Grafikkarte bekommt kaum Luft mehr, da nur 0,5 Slots noch frei ist.
Müsste ich jetzt eine andere Grafikkarte besorgen was nicht 2,5 Slots verschwendet oder kann man auch sowas machen sodass die eine Grafikkarte kaum Luft bekommt.
Ich hab mal gelesen das man wenn man zwei Grafikkarten zusammen verbinden möchte auch zwischen den zwei etwas Platz machen musst damit die beiden reichlich Luft bekommen.

Bild vom Mainboard bezüglich SLI Anschluss:
http://media.webcollage.net/rwvfp/w...ffe60-d45b-4878-a70e-1b6c49c7d42d.JPG.web.jpg

Grafikkarte von der Seitenansicht:
https://pics.computerbase.de/7/2/9/5/8/5-1080.275803434.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Du bist Dir über die Nachteile von SLI bewußt? Auch wird die Unterstützung von Seiten der Entwickler immer mehr eingeschränkt. Meine Empfehlung: Verkaufe die 1080 und hole Dir eine 1080ti. Eine weitere Möglichkeit wäre, Du behälst die sehr gute GLH und zockst in WQHD. Meines Erachtens wird UHD/60Hz überbewertet. Aber das ist meine ganz persönliche Meinung.
Gruß T.
 
Kuck halt nach wie sich die Temperaturen entwickeln. Optimal ist Sandwitch natürlich nicht, kann aber trotzdem gehn.
Allerdings wie Vorposter sagt ist Multi GPU eigentlich ziemlich am Aussterben. Immer schlechtere Unterstützung und diverse Nachteile im Vergleich mit ner einzelnen Karte.
 
Die obere Karte wird in der Regel immer wärmer werden; wenn sie wenig(er) Luft bekommt wird es sicher nicht besser... ansonsten stimme ich dem Vorredner zu! Entweder 1080Ti oder, wenn es nicht eilt (aber eigentlich kauft man, wenn man die Leistung braucht) mal schauen was Ampere bringt...
 
Würde auch von den 2 1080ern abraten.
Im Bestfall gewinnst du 80% Leistung, bist also 50% vor der 1080Ti, hast aber sehr wahrscheinlich störende Mikroruckler.
Im schlechtesten Fall gewinnst du exakt 0% Leistung und bist 30% langsamer als die 1080Ti.
Dass immer weniger Games SLI/CF unterstützen, ist bekannt und daher wird sich der Leistungsgewinn in den meisten Fällen vmtl. in Grenzen halten.
 
2 Karten bringen bei hoher Auflösung schon viel!

Vom Platz her passt es, aber man muss die Lüfterkurve anpassen, dass die nicht so heiß werden und auf einen guten Luftstom achten.

Nachteil ist eben, nicht jedes Game unterstützt SLI und es hängt von der CPU ab wie gut es skaliert. Manche Spiele laufen dann auch mit der doppelten FPS, manche wieder nur mit 50% mehr und andere gar nicht.

Es hat eben seine Vorteile, aber auch seine Nachteile.

Das Beste SLI was es jemals gab, kam von 3Dfx damals, aber leider gibt es die nicht mehr. R.I.P. Die Voodoo 5 6000 war damals eine Graka mit 4 GPUs OHNE Microruckler!
 
2 Karten bringen bei hoher Auflösung schon viel!

Vom Platz her passt es, aber man muss die Lüfterkurve anpassen, dass die nicht so heiß werden und auf einen guten Luftstom achten.

Nachteil ist eben, nicht jedes Game unterstützt SLI und es hängt von der CPU ab wie gut es skaliert. Manche Spiele laufen dann auch mit der doppelten FPS, manche wieder nur mit 50% mehr und andere gar nicht.

Es hat eben seine Vorteile, aber auch seine Nachteile.

Das Beste SLI was es jemals gab, kam von 3Dfx damals, aber leider gibt es die nicht mehr. R.I.P. Die Voodoo 5 6000 war damals eine Graka mit 4 GPUs OHNE Microruckler!

Naja ich glaub schon das die Aktuellen spiele schon SLI Unterstützen z.B. Forza, Star War Battlefront 2..
Und mit den 0,5 Slot Freiraum... naja bin etwas am überlegen. Meint du das wird passen?
Ja gut und die CPU: I7 6800k 6x 3,4 Ghz
 
Also Battlefront 2 läuft butterweich, konstant auf 60 FPS begrenzt mit zwei 1080 TI. Keine Ahnung wo ihr immer eure Mirkoruckler sucht, mit FPS Limiter habe ich so gut wie noch keine entdeckt, wenn dann unter 60 FPS.

Nachtrag, die CPU ist kacke, der zu wenig Lanes für ein SLI Gespann. Die CPU ist sowie so eine Fehlproduktion. Dann lieber einen 6850 K.
 
Also Battlefront 2 läuft butterweich, konstant auf 60 FPS begrenzt mit zwei 1080 TI. Keine Ahnung wo ihr immer eure Mirkoruckler sucht, mit FPS Limiter habe ich so gut wie noch keine entdeckt, wenn dann unter 60 FPS.

Nachtrag, die CPU ist kacke, der zu wenig Lanes für ein SLI Gespann. Die CPU ist sowie so eine Fehlproduktion. Dann lieber einen 6850 K.

Ok. Soll das jetzt heißen das ich mir wenn möglich einen anderen CPU nehmen soll?
 
Also Battlefront 2 läuft butterweich, konstant auf 60 FPS begrenzt mit zwei 1080 TI. Keine Ahnung wo ihr immer eure Mirkoruckler sucht, mit FPS Limiter habe ich so gut wie noch keine entdeckt, wenn dann unter 60 FPS.

Nachtrag, die CPU ist kacke, der zu wenig Lanes für ein SLI Gespann. Die CPU ist sowie so eine Fehlproduktion. Dann lieber einen 6850 K.

Das macht sich auch nicht in den FPS bemerkbar sondern daran das die eine GPU auf die Andere warten muss und es sich nicht so flüssig anfühlt, das ist einfach Fakt. Da die Intervalle in der ein Bild ausgegeben wird nicht stabil ist.
Manche spüren es stärker manche eher nicht.
 
Das macht sich auch nicht in den FPS bemerkbar sondern daran das die eine GPU auf die Andere warten muss und es sich nicht so flüssig anfühlt, das ist einfach Fakt. Da die Intervalle in der ein Bild ausgegeben wird nicht stabil ist.
Manche spüren es stärker manche eher nicht.

Habe ich auch nicht so geäußert: Butterweich ein Synonym für flüssig, lag frei. Und wenn man sich mal mehrere Test anschaut, werden die einzelnen Bilder pro Sekunde im SLI Gespann bei einigen Titeln sogar mit einer deutlich besseren Toleranz (Abweichung/Schwankung) produziert als mit nur einer einzelnen Grafikkarte.
Mikroruckler produziert übrigens jede Grafikkarte unabhängig ob SLI oder nicht.
Außerdem funktioniert SLI nur mit zwei Chips gleicher Bauart die im Takt synchronisert werden. Deshalb muss oder wartet GPU0 auch nicht auf GPU1. Natürlich gibt es auch hier Toleranzen. Aber wie gesagt, teilweise verursacht nur eine Grafikkarte im niedrigen FPS Bereich mehr Mikroruckler als ein SLI Gespann im höheren und limiterten FPS-Bereich. Denn keine Grafikkarte erzeugt beim Rendern eine konstante Bildrate.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe ich auch nicht so geäußert: Butterweich ein Synonym für flüssig, lag frei. Und wenn man sich mal mehrere Test anschaut, werden die einzelnen Bilder pro Sekunde im SLI Gespann bei einigen Titeln sogar mit einer deutlich besseren Toleranz (Abweichung/Schwankung) produziert als bei einer einzelnen Grafikkarte.
Mikroruckler produziert übrigens jede Grafikkarte unabhängig ob SLI oder nicht.
Im übrigen funktioniert SLI nur mit zwei Chips gleicher Bauart die im Takt synchronisert werden. Deshalb muss oder wartet GPU0 auch nicht auf GPU1. Natürlich gibt es auch hier Toleranzen. Aber wie gesagt, teilweise verursacht nur eine Grafikkarte im niedrigen FPS Bereich mehr Mikroruckler als ein SLI Gespann.
Denn keine Grafikkarte erzeugt beim Rendern eine kostante Bildrate.

Du sagtest es läuft konstant mit 60 FPS mit einem FPS Limiter hast du keine Entdeckt. Diese Ruckler siehtst du aber nicht zwingend an den FPS sondern an den ms in denen ein Bild ausgegeben wird.
Ich weiß das SLI nur mit zwei Baugleichen GPU´s funktioniert dennoch muss GPU 1 (steckt im ersten Slot) auf GPU 2 (steckt im zweiten Slot) warten.

Zum Beispiel rendert Karte 1 alle geraden Bilder und Karte 2 rendert alle ungeraden Bilder.

Dabei kommt es oft dazu das der zweite Frame länger zum berechnen braucht als der erste. Dadurch ist die Bildausgabe unterschiedlich z.B.

Bei einer GPU kommt nach
15 ms ein Bild
wieder nach 15ms
wieder nach 15ms
.....

Bei SLI kann es sein dass es so aussieht:

Nach 15ms
Nach 35ms
Nach 15ms
Nach 35ms

Dadurch fühlt sich das Spiel nicht so flüssig an wie bei einer GPU.
 
Ja war nur ein Beispiel. Kenne mich da noch net so ganz aus.

Ich wollte Dir nur den Unterschied zwischen "sollte SLI unterstützen" und "unterstützt" SLI klarmachen. Genau darauf läuft es nämlich immer hinaus.
DEINE Software unterstützt SLI, oder sie macht es nicht.
Wenn Du im Moment genau diese beiden Games zockst, dann unterstützt genau 50% Deiner Sofware SLI. Wäre für mich schon ein Grund nicht zu kaufen. Es sind dann nämlich 500 Euro fürn Arsch in Forza.
 
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