GTX980Ti im SLI-Verbund oder GTX1070Ti

Sh1wa

Schraubenverwechsler(in)
Hallo zusammen,

mein Kollege und ich diskutieren wild, ob es sich lohnt meine jetzige Grafikkarte (EVGA 06G-P4-4995-KR Ti Superclocked ACX 2.0+ NVIDIA GTX 980) noch einmal zu kaufen und diese im SLI-Verbund einzubauen oder eben eine GTX1070Ti(welche überlass ich euch) zu kaufen.
Lohnt es sich überhaupt ein SLI-Verbund heute noch wirklich?
Ich weiß es gibt eine ungefähre Leistungssteigerung von 60-80%, aber die Nachteile von SLI mit mehr Geräuschen/Strom/Hitze macht SLI nicht gerade attraktiv.

Die genauen Details von meiner Karte:
CPU-Geschw. 1.102MHz
Frequenz 400MHz
GPU-Takt 1.190MHz
Speicherbus-Breite 384Bits
Speichertaktfrequenz/Geschwindigkeit 7010MHz
RAM 6144MB

Bei Fragen fragen

Danke euch schon mal für eure Meinungen
 
SLI bedeutet oft Bastelei und Arbeit, bis mal alles (einigermaßen) läuft.

Zudem kann es auch mal gut zum Microruckeln kommen. Ich versuche jenes einzudämmen, indem ich meine beiden 680er möglichst ins Vsync-Limit von 60Fps treiben lasse, damit sie kontrolliert ihre Einzelbilder alle 16,7ms ausgeben.

Hinzu kommt dann VRAM-Knappheit, bei mir mit 2GB gravierend, mit 6GB sollte es die nächsten 2 Jahre wohl recht gut laufen, vielleicht mal hier und dort keine Ultra-Texturen.

Abwärme ist schon ziemlich aua, die meisten, die neu kaufen bauen sich eine Wasserkühlung, ich hab noch zwei Nachrüstkühler (Prolimatech MK-26) im Haus gehabt oder man lässt die Serienkühler drauf und betreibt ein wenig Undervolting.

Ich bastel gerne und habe für mein Gespann 120€ bezahlt, dafür bekomme ich die Rohleistung einer 1060OC - 1070FE und eine Menge Probleme.

Die 980Tis sind aber noch recht teuer auf dem Gebrauchtmarkt, da würde ich anstatt 330€ für eine Zweite auszugeben diese für 330€ verkaufen und mich nach angeboten für eine 1080Ti umsehen. Alles drunter bringt kaum Mehrleistung.


Meine Meinung: 980Ti auf 1400-1500Mhz übertakten, dann bist du bald auf dem Niveau einer 1070Ti.

Wenn das nicht reicht und du Zeit für Basteleien hast oder mal 2 Wochen warten kannst bis SLI im Treiberupdate für ein Spiel kommt ist 980Ti SLI wohl der größere Leistungssprung, die einfachste und teuerste Lösung eine 1080Ti.
 
Multi gpu hat mehr nach- wie Vorteile. Für rekordjäger ja, für den normalen Gebrauch nein. Kauf dir ne 1080ti oder warte bis nächstes Jahr bis evtl. Was neues kommt . Bis dahin kannste die Regler benutzen.
 
Die Bastelei und Arbeit wäre persönlich kein Problem.

Vom Microruckeln hab ich auch schon oft gehört, die Meisten sehen das aber als Phantomerscheinungen ab. Ich merks halt das alles flüssig läuft aber für hohe Texturen fehlt halt der Speicher meistens bei mir. Platz wäre noch im Kasten aber extra dafür Lüfter etc. etc einzubauen ... naja.

Eben das dacht ich mir ... also bringt im eig. Markt SLI nur wirklich was für Kryptomining oder im höheren Grafikkartensegment um das letzte bisschen Textur rauszukitzeln.
Die 2 Wochen kann ich auf jeden Fall warten hatte dies schon auf dem Schirm ... war nur eine generelle Frage.

Danke für die schnelle Rückinfo!
 
Stimmt, ist mir gar nicht aufgefallen, ab WQHD lässt die 980Ti schon deutlich nach.
In 4K sind dann 980Ti SLI und 1080Ti gleichauf.

Und eine einzelne 1080Ti kann man übertakten, ein 980Ti SLI wird da schon kochen.
 
Seit wann hat man bei sli eine leistungssteigerung von 60-80%? Wenn wir mal die Schwankungen je nach Titel beiseite lassen halte ich das für sehr optimistisch..

Aus diesem und den oben genannten Gründen wie Microruckeln würde ich auch eher zu einer Leistungsstarken Einzelkarte raten.

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90% wären unrealistisch, aber 60-80% halte ich für machbar.
Im Valleybench hier sind es auch ca. 60% [Ranking] Unigine Valley

und in BF4 habe ich mit 2 680ern wesentlich mehr Leistung als mit einer 290X, das muss auch so bei 70%+ skalieren.
 
oder im höheren Grafikkartensegment um das letzte bisschen Textur rauszukitzeln.

Texturen kosten nur VRAM und praktisch keine Rohleistung. Mit Texturen hat das SLI gar nix zu tun. Wird aber immer wieder gerne als Argument gebracht. Mir unverständlich^^
Du kannst bei der letzten Popel-Graka (mit viel VRAM) die Texturen anknallen bis zum geht nicht mehr, es wird die FPS nicht (deutlich) zusammenbrechen lassen ..

Hier mal am Beispiel von Rise of the Tomb Raider. Alle Texturstufen von Ultra bis Low. 10% Leistungs-Unterschied.
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Benchmarks profitieren sicher von sli aber die spieleleistung hätte ich jetzt geringer eingestuft

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Darf ich einfach mit Nein antworten?

Hab gerade mal ne Runde gebencht

GTX680 SLI (1228 --- 1241 Mhz GPU Takt)
-Battlefield 4 auf dem Testgelände gespawnt und einfach mal so stehen geblieben zur besseren Vergleichbarkeit.

Bild1: Settings

Bild2,3: sGPU

Bild4,5: mGPU

Bild6: auch über 60Fps möglich (kein Vsync oder ähnliches an)

In dem Fall sind es also eher 100% Skalierung als unter 60%.

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