Entscheidung GTX 1080 oder Vega56

Grotix

Freizeitschrauber(in)
Hey Leute ich bin nicht so der Grafikkartenkenner...

Mir wurde die Vega 56 empfohlen zu meiner Konfiguration. Alles schön und gut wollte aber noch auf die Custom Modelle warten diese aber wahrscheinlich über 500€ kosten werden?!

Nur bekomme ich für 500€ schon eine GTX 1080 die mehr Leistung als die Vega56 hat oder?

Werde mir diesen Monitor zulegen dieser hat aber Freesync:
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Könnte ich mir problemlos eine 1080 kaufen würde ich unterschiede merken da kein Free/Gsync?

Würde es Nachteile haben?
Was würdet ihr mir raten?
 
Also wenn ich mir einen Monitor mit dem Feature FreeSync anschaffe, dann schaue ich auch, dass die Graka dies nutzen kann, also Vega!
 
Da hat @Ralle82 Recht. Allerdings wird eine 1080 auch mit nem Freesyncer laufen und später dann evt. eine Radeonkarte.
Gruß T.
 
Bei deiner angestrebten nativen Auflösung bringt dir FreeSync oder Gsync mehr als ein paar Frames durch eine schnellere Karte.
Außerdem kannst du die 56er Vega auch ganz hervorragend optimieren und damit 1080er Leistung erreichen.
 
Naja die Auswahl an UWQHD Gsync Monitoren ist eher mager :D Und über 1000€ für einen Monitor ist doch sehr übertrieben.
Ist der ja schon fast zu viel haha :D
 
Hab ich schon gelesen darum bin ich am überlegen mir gleiche eine 1080 zu kaufen wenn diese billiger sein wird als eine Vega 56 und mehr leistung hat
 
Bei gleichem Preis die 1080, Vega 56 konkurriert eher mit der 1070 und muss dementsprechend ein Stück günstiger sein.
 
Ah okay, du hast deine Vega 56 also gegen eine optimierte 1080 gebencht? Dann zeige mir diese Benchmarks bitte und wir reden weiter.

Vermutlich das: http://extreme.pcgameshardware.de/o...ocking-undervolting-thread-2.html#post9017344

An die Leistung pro Watt kommt man aber bei weitem nicht an ne Pascal ran...


Die Werte vom Verbrauch finde ich btw recht grausam. Ne "kleine" Vega 56 mit über 460w Gesamtverbrauch?
Meine GTX 1080 (optimiert) verbraucht mit dem Gesamtsystem keine 260 Watt~ laut Strommessgerät vor dem Netzteil.

Btw: Im Firestrike Graphic score schafft meine GTX 1080 22128 Punkte, wenn sie mit 0.8 Volt auf 1823 Mhz läuft, Speicher auf 5500 Mhz. Stromverbrauch der Karte alleine: <140 Watt.


Aber: Da ein Freesync Monitor kommt, auf Vega 56 warten. Selbst mit höherem Stromverbrauch ist es das meiner Meinung nach wert, eine Variable Refresh Rate zu haben.

Wenn GTX 1080, dann würde ich auf G-Sync setzen.

G-Sync/Freesync ist gefühlt deutlich besser, als 10-15% mehr fps^^
45 fps mit G-Sync (oder Freesync) sehen deutlich besser aus, als 55 fps ohne.
 
Ich habe deshalb nicht umsonst die Kommentare des anderen Threads verlinkt, wo explizit gesagt wird, dass die Frametimes bei Vega mit UV katastrophal sind. Mit anderen Worten: Man sieht 60FPS, es fühlt sich aber wie deutlich weniger an.

An die Leistung pro Watt kommt man aber bei weitem nicht an ne Pascal ran...
Man kommt ja nicht mal an die Leistung pro Watt von Maxwell heran :ka: (siehe PCGH Test)
 
Vermutlich das: http://extreme.pcgameshardware.de/o...ocking-undervolting-thread-2.html#post9017344

An die Leistung pro Watt kommt man aber bei weitem nicht an ne Pascal ran...


Die Werte vom Verbrauch finde ich btw recht grausam. Ne "kleine" Vega 56 mit über 460w Gesamtverbrauch?
Meine GTX 1080 (optimiert) verbraucht mit dem Gesamtsystem keine 260 Watt~ laut Strommessgerät vor dem Netzteil.

Btw: Im Firestrike Graphic score schafft meine GTX 1080 22128 Punkte, wenn sie mit 0.8 Volt auf 1823 Mhz läuft, Speicher auf 5500 Mhz. Stromverbrauch der Karte alleine: <140 Watt.


Aber: Da ein Freesync Monitor kommt, auf Vega 56 warten. Selbst mit höherem Stromverbrauch ist es das meiner Meinung nach wert, eine Variable Refresh Rate zu haben.

Wenn GTX 1080, dann würde ich auf G-Sync setzen.

G-Sync/Freesync ist gefühlt deutlich besser, als 10-15% mehr fps^^
45 fps mit G-Sync (oder Freesync) sehen deutlich besser aus, als 55 fps ohne.

460 Watt Peak in 4k Extremszenario auf einem Gesamtsystem dass bereits ohne aktive Grafikkarte unter Last 240Watt verbraucht. Was bedeutet dass meine Karte gemittelt um die 180Watt verbraucht.
und das ganze bei 22k Firestrike und 6950 Timespy für ganze 400 Euro. Wenn man noch bedenkt das mein Freesync Montior ein schnäppchen gegen die Gsync Varianten war kann ich auf die paar Watt gut verzichten.

Die Karte befindet sich also schon im UV auf 1080er Niveau, wo also erreicht bitte eine 56er niemals! 1080er Gefilde.....

Meine Freametimes sind übrigens einwandfrei, ich stelle gerne ein paar Screenshots nach der Arbeit ein für die "Gläubigen" hier.
Man muss ein Produkt nicht künstlich schlecht reden nur weil es einem in den Kram passt. Die Vega 56 ist selbst @ Stock nicht übel gegen eine 1070 und erreicht undervoltet 1080er Niveau. Für mich ist das ein eindeutiger, guter Deal.
 
Ah, wollte schon fragen was dein rest system ist, da mir das selbst für ne Übertaktete Vega fast viel vorkam.

Ganz einfach, in der Leistung pro watt. Die von den meisten Ignoriert wird.^^

Dass ne Vega 56 auf 1080 niveau sein soll im Mittel über 20+ Games, bezweifle ich. Das hat JEDER Test bisher bestätigt, dass selbst ne 64er nicht an ne 1080er rankommt im mittel.
Und das, was deine 56er mit 180 Watt schafft, schafft meine 1080er mit 130 Watt :/
Das ist für mich schlicht und ergreifend kein 1080 Niveau. Leistung mag fast so hoch kommen, aber Stromverbrauch + Lautstärke bleibt dennoch höher.
Und ob Vega 56 als Custom (weil mal ehrlich, referenz ist unbrauchbar ohne Wakü) für 400€ zu haben ist, muss sich auch noch herausstellen ^^
 
Bei dem Monitor kannst du freesync getrost ignorieren. Da total verbugt. Ansonsten aber ein super Monitor.

@Gurdi
Deinen flamewar kannst du bitte wo anders fortführen. Evtl glaubst du es ja selbst. Nur immer wieder wiederholen. :daumen:

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Ich würde erst die Entscheidung fällen, ob variable Bildwiederholrate benötigt wird. Wenn ja, kannst du ja die Preise vom Bundle Monitor+Grafikkarte für einen P/L vergleichen heranholen.

Wenn du sowieso gerne mit 60Fps spielst kannst ja auch einfach die Settings so wählen, dass du die meiste Zeit drüber kommst und mit Vsync abkappen. Bisschen Leistung verschenkt, aber dir beste Lösung für mich.
 
Ich würde erst die Entscheidung fällen, ob variable Bildwiederholrate benötigt wird. Wenn ja, kannst du ja die Preise vom Bundle Monitor+Grafikkarte für einen P/L vergleichen heranholen.

Wenn du sowieso gerne mit 60Fps spielst kannst ja auch einfach die Settings so wählen, dass du die meiste Zeit drüber kommst und mit Vsync abkappen. Bisschen Leistung verschenkt, aber dir beste Lösung für mich.

Naja also den Monitor hat er ja schon bestellt und auf der Auflösung erhält er mit keiner kaufbaren Karte aktuell ein Modell was 60+Frames plus Puffer für Framedrops bewerkstelligen kann auf hohen Details.Selbst mit Abstrichen bei den Einstelllungen in den Spielen wirds mehr als eng.

@Venom: Auf einem derartigen Niveau kannst du gerne mit dir selbst debattieren. Nvidia Inside ist wohl Programm bei dir....

@Grotix: Du hast einen high resolution Monitor gekauft mit Freesync2 und HDR Technik.Das ist absolutes High End im Monitorbereich aktuell. Fürs HDR wirst du wohl eher auf die neuen DX12 Titel setzen müssen und Freesync2 ist schon ne feine Sache und genau das was du brauchst bei einem derartigen Top Monitor.
Ich kann dir nur eindeutig eine AMD Karte empfehlen im Bereich bis 600 Euro, ansonsten direkt ne 1080ti. Alles andere macht meines Erachtens keinen Sinn bei deiner Config.
Wenn du ein Poweruser bist dann nimm die 56er Vega und flash das 64er Bios drauf, wenn du lustig bist optimiere die Kiste noch dann hast du eine Super Karte.
Wenn du nicht basteln willst dann kauf entweder ne 64er Vega wegen Freesync2 und der guten DX12 Leistung, ansonsten direkt ne 1080ti. Eine 1070 und 1080 gehen eindeutig an deinem Bedarf mit dem Bildschirm vorbei.

Zu guter Letzt noch einen Timespy Bench, laut HWInfo Komplettverbrauch der Karte 151Watt Max. über den kompletten Bench.
HBBC on mit min. Speicher, Af 16x via Treiber fixiert und Texturqualität Hoch via Treiber.
6999 Punkte im Graficscore sind natürlich kein 1080 Niveau.....
Time Spy: 19 Grafikkarten im 3DMark fur DirectX 12 im Vergleich (Seite 2) - ComputerBase
 

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