Virtual Super Resolution funktioniert nicht seit Creators Update

Ericius

PC-Selbstbauer(in)
Moin,

seit dem Windows Creators Update funktioniert die VSR in Spielen irgendwie nicht mehr und ich habe keine Ahnung woran es liegen könnte. Dabei ist egal, ob der "Gaming Mode" ein- oder ausgeschaltet ist.
Ich habe eine RX480 8GB und es sind die aktuellsten Treiber, 17.4.4 installiert. Die alten habe ich vorher mit dem Display Driver Uninstaller komplett entfernt.
Der Monitor an sich ist ein Full-HD Monitor und über HDMI angeschlossen.
Nach der Installation wird mir sogar angezeigt, dass ich durch das Aktivieren von VSR die Bildqualität erhöhen könne.
Höhere Einstellungen als 1920*1080 kann ich nun aber nur noch in den Windows Anzeigeeinstellungen auswählen.
In sämtlichen Spielen steht mir nur noch 1920*1080 zu Verfügung, auch wenn die Windows Anzeige höher eingestellt ist.

Jemand eine Idee dazu, was da los ist, bzw. wie ich VSR wieder richtig aktivieren kann?

MfG
 
Niemand eine Idee? Ich habe immer noch keinen Plan, wie ich VSR in Spielen wieder nutzbar machen kann :( Auch mit Treibversion 17.5. nicht. Google hilft leider auch nicht weiter.
 
Habe seit dem Update exakt das selbe Problem ;)

Hab ne 470 (8GB).

Zu erst hatte ich das Problem, dass (Radeon Treiber Download: Catalyst 15.4 Beta herunterladen - für GTA 5) gar keine Auflösungen auswählbar waren.
Hab mehrfach ausprobiert und nun sind im Windows alle auswählbar, auch VSR, bloß in Spielen nicht. :/

Update: Hab das Problem "gelöst". Das Problem ist auf jeden Fall in der AMD-Community bekannt.
Nach etlichem Recherchieren im Netz ist die einzige halbwegs akzeptable Lösung ein Treiber-Downgrad auf Versionen bevor 17.4.x
Ich habe aktuell 17.3.3 laufen und, siehe da, VSR funktioniert überall wie es soll.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für den Tip. Im AMD-Forum hat auf meine Anfrage leider noch keiner reagiert.
Downgrade ist eigentlich auch keine optimale Lösung, weil dann die Performance bei manchen Titeln doch deutlich schlechter ist :/
 
Ja, deswegen auch "Lösung" in Anführungszeichen. ;)
Ist eher ein schmeichelhafter Workaround.
Bei der Performance würde ich mir nicht allzu viel Sorgen machen, 17.3.3 ist immerhin schon vom April 2017.
5-10% mehr oder weniger Leistung (wenn überhaupt) durch den Treiber wird man bei einer RX470/480 eh kaum merken.

Allerdings ist es schon eine heftige Unzulänglich seitens AMD. Polaris Treiber haben von Anfang an immer wieder derbe Macken (100% fan speed bei D3D Video Wiedergabe, Crimson hängte sich ständig auf, vergisst OC-Werte, VRAM Takt bei Multi Monitor etc.). Sind aber nur ein paar Beispiele. Die Foren sind voll davon, und nicht nur ein paar wenige, die die gleichen Probleme haben.

Ich kann nur hoffen, dass AMD daran arbeitet, ewig will auch ich nicht bei 17.3.3 bleiben müssen.
 
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