Nvidia V-Sync Systemsteuerung

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Matsumaru

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo mein geliebtes Forum.

Ich bin seit 2 Tagen am Fachsimpeln was nun die optimalste Einstellung für meine GTX1070 ist, was das Thema Vsync angeht.

Vor ab: Ich nutze ein 60Hz FULLHD Monitor.

Ich möchte einfach nur schlichtes aber flüssiges Gameplay haben bei 60 FPS. Nur jede Einstellung von Vsync bringt das eine oder andere Problem mit sich.

Fangen Wir mit den normal Vsync an. Ist es normal aktiviert, ist alles top bei 60 fps. nur fällt die Fps mal kurz runter hab ich ein kurzen aber starken "ruckler", was mich ziemlich stört.

Lass ich Vsync aus, hab ich ein extremes tearing, was beim spielen einfach nicht mehr schön ist, und die Qualität der Texturen mies darstellt.

Dann habe Ich Vsync + triple buffering genutzt, und musste feststellen das triple buffering nur für OpenGL Anwendungen gilt und nicht für DirectX Anwendungen.

Vsync adaptiv: selbe Problem wie bei normalen Vsync.

dann das neue Vsync "fast/schnell" : Ständig schwarze Bilder, ruckeln sofern nicht die doppelte FPS (120) gehalten werden können. Aber werden die 120 FPS gehalten, kein Tearing. Respekt an Nvidia.

Nun, kennt jemand das Problem, und hat vielleicht andere Lösungen?
Vorgerenderte Einzelbilder hab ich auf 1 etc.

Mein Ziel ist einfach, wenn mal die 60fps nicht gehalten werden können, das nicht gleich ein riesen ruckler entsteht und der manchmal über Leben und "tot" entscheidet.

Ich hoffe, das Ich im richtigen Themenbereich bin.

Lg Matsu

Edit: Die Frames in Spielen auf 59frames limitieren ist zwar ne Option, leider nicht in jeden Spiel vorhanden.
 
Entweder nen 144Hz Monitor kaufen oder einen mit Gsync.
Wenn du adaptives Vsync anhat, solltest du eigentlich kein extremes tearing haben, ausser du kannst die 60fps so gut wie nie halten.
 
gerade in Rocket League, was über 130 FPS läuft, habe Ich Tearing vom feinsten sofern ich vsync aus habe
Und Spiele wie Killing Floor 2 machen sie bemerkbar mit diesen harten "ruckler" sofern mal die framrate sinkt sofern es sehr actionlastig wird.

Ich vermute auch, das 60Hz Monitore langsam nichts mehr taugen in diesen Genre.

Edit: Hatte nur gehofft, das es da mittlerweile Fortschritte gibt, abgesehen von Freesync und G-Sync.
Wird wohl zeit für ein Upgrade.
 
Zuletzt bearbeitet:
@TE
Verstehe dein problem bei adaptive vsync nicht.
Mit einer 1070 solltest du in 99% der Fälle 60 fps halten, und wenn nicht, gibts keine framedrops sondern höchsten kurz tearing --> bis du wieder 60fps hast.
 
Adaptives Vsync bringt halt gleich zwei Probleme mit sich. Tearing und Drops. Und wie gesagt: An der Power des Systems liegt es nicht. Ohne Vsync habe Ich auch nicht diese Ruckler. Die enstehen erst nach Aktivierung des Vsyncs. Deswegen verstehe Ich deine Antwort nicht, da ich dies schon schilderte.
 
Bei adaptive Vsync DARF es keine Drops geben --> dafür wurde es damals unter anderem entwickelt.
Hast du mal einen anderen Treiber getestet.

Adaptives Vsync macht nichts anderes als die Fps zu cappen (60Hz = 60 FPS) und sobald 60fps nicht erreicht werden, wird vsync deaktiviert.
Da hat den Vorteil dass die Frames sich mit double buffering nicht halbieren sobald man die 60 nicht schafft + man hat keinen inputlag wie beim triple buffer.
Der einzige Nachteil dieser Methode --> Tearing bei weniger als 60 fps.
 
Hängt damit zusammen, das vorher einfach konstante Frametimes gehalten werden. Da fallen dann auch kleinere Ruckler deutlich stärker auf.

@aloha84: Es gibt Drops, nämlich von 60 FPS, auf den FPS-Wert darunter, aber eben nicht gleich auf 30 oder gar 20 FPS (wie beim normalen VSync).

Da hilft dann nur ein Monitor mit AdaptivSync.
 
gerade in Rocket League, was über 130 FPS läuft, habe Ich Tearing vom feinsten sofern ich adaptives Vsync anhabe.
Ähmm, wie kriegst du denn 130fps hin, wenn Vsync an ist?
Das adaptive Vsync verhindert ja nur, dass deine fps bei unter 60 nicht gleich auf 30 absacken.
Ansonsten ist Vsync ganz normal aktiv und begrenzt die fps auf 60.
 
Dein adaptive Vsync scheint anders zu funktionieren, als das der anderen User...

Wenn ich das richtig verstanden habe, sollte adaptive Vsync eigentlich Tearing ausschliessen, sofern man über 60fps bleibt.
Nur unter 60fps sollte es "tearen".
In keinem Fall dürfte es Framedrops geben.

Du beschreibst aber ein ganz anderes Bild.
 
@DKK07

Wenn er den Unterschied von 60 fps auf 59 fps als "harten drop" wahrnimmt, weiß ich noch nicht mal ob da Gsync helfen würde.
--> Aber natürlich wäre Gsync da die bessere Methode, insbesondere noch mit einer Range von 30 bis 144Hz.
 
Wenn Adaptiv Vsync genau das machen würde, was es tun sollte, hätte Ich kein Problem und wäre nicht hier.

130FPS waren darauf bezogen, das ohne Vsync genug power da ist, und kommen auch keine "Drops" vor nur das extreme Tearing. Nur bei Vsync Aktivierung kommen diese Drops. Ich versuche ggf nachher mal einen anderen Treiber. Seid dem "Creator" update fingen einige probleme an.
 
@DKK07

Wenn er den Unterschied von 60 fps auf 59 fps als "harten drop" wahrnimmt, weiß ich noch nicht mal ob da Gsync helfen würde.:ugly:
--> Aber natürlich wäre Gsync da die bessere Methode, insbesondere noch mit einer Range von 30 bis 144Hz.

Willst Du mir helfen oder auf den Sack gehen? Wie schon beschrieben: Starke ruckler. MSI Afterburner zeigt immer unterschiedliche Frames in diesen Moment an: Mal 43 FPS, mal 59,94 usw.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab heute an anderer Stelle schon gelesen dass das creators update in Verbindung mit dem aktuellen geforce Treiber Probleme macht.

Dort wurde geraten, auf 378.18 (oder wars 378.78 ?) Zurückzugehen.

War zwar ein ganz anderes Fehlerbild, aber vielleicht hilft es in diesem Fall ja trotzdem.
 
Hab eben geschaut, das Nvidia heute ein neuen Treiber in die Runde geschmissen hat : 381.89.

Ich check den erstmal ab, sonst probiere ich mal den 387.18/78 wie du schon sagst.

Wie schon erwähnt: es gab einige Probleme. Auch Nvidia Experience hatte dann Probleme. Früher ist mir das halt nie aufgefallen, obwohl ich ständig mit Vsync spiele. Nur seit geraumer Zeit fing das an.
 
Wenn Adaptiv Vsync genau das machen würde, was es tun sollte, hätte Ich kein Problem und wäre nicht hier.

130FPS waren darauf bezogen, das ohne Vsync genug power da ist, und kommen auch keine "Drops" vor nur das extreme Tearing. Nur bei Vsync Aktivierung kommen diese Drops. Ich versuche ggf nachher mal einen anderen Treiber. Seid dem "Creator" update fingen einige probleme an.

Wenn adaptives Vsync nicht richtig funktioniert, dann stimmt da aber was nicht.
Da würde ich erstmal Treiber komplett deinstallieren und neu drauf machen.
Ruckler und lags sind ja normal bei Rocket League, egal welche Einstellungen.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück