Minecraft mit Shadermod: GTX 770 wird beim Spielen immer langsamer

kim_yannick

Komplett-PC-Käufer(in)
Wenn ich Minecraft 1.7.10 mit Shader Mod (SEUS 10.1 Ultra Motion Blur) und Optifine spiele, fängt das Spiel nach einer kurzen Zeit an, von 60 auf (fast konstante) 10-15 FPS herunterzugehen. Die Temperatur bleibt normal, hochtakten tut die Grafikkarte sich nur manchmal. Was man aber beim Afterburner gut beobachten kann, ist dass die "GPU Bus Nutzung" größer wird, je mehr es laggt. Was bedeutet dieser Wert und was hat er mit den Rucklern zu tun?

Grafikkarte: Asus GTX 770 4GB
Prozessor: Intel Core i5 4430
Arbeitsspeicher: 2x 4GB Corair Vengeance Black
Mainboard: Gigabyte H87M-HD3
Festplatte: Irgendeine Samsung-HDD, aus einer externen ausgebaut
Netzteil: Be quiet! PowerZone 650W
Betriebssystem: Windows 8.1
 
Ich würde mal vermuten, dass die Datenbahnen vom Videospeicher durch immer neue Daten und mangelnde Löschung immer weiter belastet werden, bis sie richtig hart limitieren.
 
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