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  1. #1

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    Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Während des APU13 Techdays soll Jorjen Katsman, Entwickler bei der niederländischen Spielschmiede Nixxes, welche für die PC-Portierung von Thief zuständig sind, eine Performance-Prognose für AMDs Mantle-API abgegeben haben. Demnach soll der Overhead gegenüber DirectX 11 von 40 auf 8 Prozent verringert worden sein. Ein Leistungsplus von 20 Prozent halte er für "nicht unrealistisch".

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  2. #2
    Avatar von Duvar
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul, immer her mit der Leistung
    GPU: AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme @ 0.825V 1785/6014
    Mainboard: MSI B350 Tomahawk Arctic
    CPU: AMD Ryzen R7 1700 @ 3.4GHz @ 1.05V
    Memory: 32GB DDR4-3066MHz CL16 (2x16GB) (Dual Rank)
    Case: Corsair Crystal Series 460X RGB + 6x Corsair Air Series HD 120 LED RGB

  3. #3
    Avatar von Blizzard_Mamba
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Selbst wenn das Leistungsplus nur 10% betragen würde, wäre Mantle mit seinen anderen Vorzügen bereits ein sehr gelungenes Feature
    I7-5930k/Asus X99-S/32GB G.Skill.Ripjaw.2800/Bequiet DPP 1200W /256GB SSD/Zotac 980Ti AMP! Extreme
    R7 1700/ASUS Prime X370-Pro/16GB Vengeance LPX/Palit GTX 1070 Jetstream

  4. #4
    Avatar von Ich 15
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    20% ist doch schon etwas mehr als ich ursprünglich vermutet habe.

  5. #5
    Avatar von Skysnake
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Naja, passt ja ganz gut zu dem, was ich erwartet habe, irgendwas zwischen 20 und 50% Mehrleistung.

  6. #6
    Avatar von Iconoclast
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Das wäre Hammer. Durchweg 10-50% Mehrleistung, byebye DirectX.

  7. #7

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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    wenn es wirklich 10% plus werden wäre das richtig geil !

    Das müsste MS mit Direct X mal nachbessern !
    Anidees AI8 Big Tower /Enermax 625+/Asrock Extrem3 Gen3 /Intel 2700K@4999Mhz@1,375Volt /Noctua d15s mit Thermal Grizzly Kryonaut/ GSkill 16GB 2133@Cl9 1T/Gainward 1080TIGTX GS /Acer Predator Z301C/Sennheiser PC360/LG H10 BR Brenner /SSD Only/Win 7
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  8. #8
    Avatar von Temjin951
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Das tolle daran ist doch, das man dann um aktuelle Spiele in höheren Settings zu spielen nicht mehr unbedingt die untere Oberklasse braucht sondern evtl schon die gehobene Mittelklasse für mehr als ansehnliche Ergebnisse reicht.
    Natürlich definiert jeder was anderes bei höheren Settings und auch wo Mittel und Oberklasse anfängt, der Übergang ist ja teils fließend.

    Was mich aber brennend interessiert:
    Bei der AMD Veranstaltung wurde ja auch über Linux (SteamOS) und Matle gesprochen, daher frage ich mich ob dann die jetzigen Valave Titel auch auf Mantle portiert werden, das sind zwar jetzt nicht die Leistungsfresser, aber so hätte man dann auch mit einer Einstiegs-Steambox schon eine Auswahl an Spielen die sehr gut ist. Ich meine auf ner Highend Kiste macht es keinen Unterschied ob Left 4 Dead jetzt mit 180 oder 240 FPS läuft.
    Ich sehe gerade in Mantle das Potential den Kundenkreis der Publisher nach unten zu erweitern.

  9. #9
    Avatar von godfather22
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    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Zitat Zitat von Temjin951 Beitrag anzeigen
    Das tolle daran ist doch, das man dann um aktuelle Spiele in höheren Settings zu spielen nicht mehr unbedingt die untere Oberklasse braucht sondern evtl schon die gehobene Mittelklasse für mehr als ansehnliche Ergebnisse reicht.
    Natürlich definiert jeder was anderes bei höheren Settings und auch wo Mittel und Oberklasse anfängt, der Übergang ist ja teils fließend.

    Was mich aber brennend interessiert:
    Bei der AMD Veranstaltung wurde ja auch über Linux (SteamOS) und Matle gesprochen, daher frage ich mich ob dann die jetzigen Valave Titel auch auf Mantle portiert werden, das sind zwar jetzt nicht die Leistungsfresser, aber so hätte man dann auch mit einer Einstiegs-Steambox schon eine Auswahl an Spielen die sehr gut ist. Ich meine auf ner Highend Kiste macht es keinen Unterschied ob Left 4 Dead jetzt mit 180 oder 240 FPS läuft.
    Ich sehe gerade in Mantle das Potential den Kundenkreis der Publisher nach unten zu erweitern.
    Naja afaik hat Valve ja einen Deal mit Nvidia, deshalb halte ich das für etwas unwahrscheinlich aber wenn Nvidia doch noch auf den Mantle-Zug aufspringt...
    Geändert von godfather22 (15.11.2013 um 19:46 Uhr)
    CPU: AMD FX-8320 @ 4,5GHz (@Phobya UC-2); Mainboard: Asus Crosshair Formula V;
    GraKa: 2x AMD 7950 @ 1,2GHz ( EKWaterblock 7950 und Arctic Accelero Xtreme 7970/7950);
    Ständiger Begleiter:
    Nexus 5 32GB + LiquidDark , Nexus 7 (flo) 32GB @stock




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  10. #10
    eSportWarrior
    Gast

    AW: Thief-Entwickler: 20 Prozent mehr GPU-Leistung danke Mantle "nicht unrealistisch"

    Na das währ ja was

    Direct X ist schon länger nicht mehr das Maß der Dinge, leider.

    Ob jetzt Oberklasse,Mittelklasse oder sonstwas 20% Mehrleistung kann man immer irgendwo reinpacken. Besonders freuen wird sich halt die >Mittelklasse

Seite 1 von 58 123451151 ...
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