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  1. #571

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    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    So habe GPU-Z mal mitlaufen lassen. Hab im Programm selber alle max. Werte gespeichert (siehe Screenshot). Ein Log habe ich auch gemacht...

    Beim zocken läuft der GPU mit 11,50 bzw. 11,63 V,
    -GPU Temp. max. 69°
    -GPU Load ganz oft in einzelnen Peaks auf hohe 90iger Werte bis 99/100%
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung-gpu-z.gif  

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  2. #572

    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    Als jemand der lange bei Nvidia war und nun AMD Karten nutzen konnte, habe ich gemerkt das die Karten eigentlich mehr Luft und Rechenleistung haben, es aber irgendwie an den Schnittstellen mangelt. Natürlich abgesehen vom Spielesupport. Bspw. Dragon Age Inquisition mit Direct X nicht so flüssig spielbar mit Ultra Einstellungen. Als Einsatz kam eine R9 290 Tri-X OC zum Einsatz und danach eine 290X Lightning. Durch umschalten auf Mantle waren bei beiden Karten erheblich mehr Leistung drin als wenn ein Auto plötzlich einen weiteren Gang hinzubekommen hätte.

    Ich verstehe auch nicht warum Direct X nicht so weiterentwickelt wird das es keine Hindernisse gibt und quasi alle Möglichkeiten für beide Hersteller gegeben sind so das man das beste daraus machen kann.

  3. #573
    Avatar von Cleriker
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    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    Direct X 12 ist doch genau das was du da beschreibst!
    Stephan Wilke: "Hauptplatinen, die von Anwendern mit Bohrlöchern versehen werden, neigen überdurchschnittlich oft dazu, danach grundsätzlich nicht mehr zu funktionieren."

  4. #574
    Avatar von Julian1303
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    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    Zitat Zitat von Cleriker Beitrag anzeigen
    Darf ich mal fragen warum du dem X6 nicht die oc-Sporen verpasst? Einfach den Multiplikator um zwei Stufen anheben und schauen obs dir was bringt. Wenn du magt kannst du noch den CPU-NB Takt anheben, der bringt viel. Bei dem musst du wahrscheinlich aber auch an der Spannung Hand anlegen.
    Er muß die Spannung von NB und HT-Link nur auf Auto lassen, hab da auch nix angehoben dennoch läufts bei mir auf 2700 MHz statt 2000.
    Zitat Zitat von RedStorm1988 Beitrag anzeigen
    Weil ich mich damit nicht auskenne und ich nichts kaputt machen möchte.. auch auf Dauer gesehen.
    Oder ist das mit einer Anleitung easy?
    Machst nichts kaputt, mein 1090T läuft seit ewigen Zeiten bei 3,8GHz. AMD hatte beim 1100T eh eine etwas höhere Grundspannung angelegt, von daher läuft er nur mit Multiplikatorerhöhung locker bei 3,6GHz ohne Spannungserhöhung. Nur beim Ram verschenkst etwas, da die Phenom II ja nur bis 1600 einstellbar sind und du 1866er verwendest. Das kannst aber auch durch Erhöhung des Referenztaktes etwas angeheben.
    ich schreib dir mal die Werte meines Systems auf:

    1090T: Multiplikator 17x Referenztakt 225 = 3825 MHz (Spannung glaub auf 1,385 V angehoben)
    NB + HT-Link: Multi 12x Referenztakt 225 = 2700 MHz
    Ram: im BIOS auf 1600 eingestellt x Ref. 225 = 1800 MHz.
    Wenn du Fragen hast PM helf da gern weiter.

  5. #575

    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    @Cleriker
    Ich dachte Mantlefunktionen sollen noch weiter in Direct X einfließen denn in Dragon Age I bspw. konnte ich zwischen Direct und Mantle auswählen. Mit Direct X war das eine Katastrophe und mit Mantle ein Unterschied wie Tag und Nacht.

    Wie kann Mantle dann bitte Direct X sein wenn ich im Spiel die Option zwischen beiden habe?

  6. #576
    Avatar von Cleriker
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    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    Du hattest die Wahl zwischen direct x 11 und Mantle. Durch Mantle wurde Microsoft genötigt direct x 12 zu entwickeln welches sich ähnlich verhält.

    Dein einziger Fehler war es nicht zwischen direct x 11 und 12 zu unterscheiden.
    Geändert von Cleriker (17.04.2016 um 19:21 Uhr)
    Stephan Wilke: "Hauptplatinen, die von Anwendern mit Bohrlöchern versehen werden, neigen überdurchschnittlich oft dazu, danach grundsätzlich nicht mehr zu funktionieren."

  7. #577

    AW: Diskussionsthread: AMD Mantle - Auswirkungen auf Spieleleistung

    @Cleriker
    Okay jetzt ist das verständlicher. Das das soviel ausmachst ist ja wahnsinn. Danke für die Info.

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