Flacker-Problem mit meinen GTX 680'ern im SLI

Tronnic

Kabelverknoter(in)
Hallo PCGH Community,
Ich bin vor kurzem vom Multimonitor-Betrieb (3 Bildschirme 5760x1080 + 1 Bildschirm 1920x1080) zum "Normalen" 1-Monitor-Betrieb umgestiegen. Da ich ja 2x die Gainward Nvidia GTX 680 Phantom besitze, möchte ich natürlich auch jetzt mit SLI spielen. Im Multimonitor-Betrieb lief alles reibungslos, aber seit dem ich auf einem Monitor umgestiegen bin, kann ich kein Spiel mehr im Vollbildmodus spielen. Randloser Fenstermodus läuft ohne Probleme. Da aber leider nicht jedes Spiel einen randlosen Fenstermodus hat (wie zum Beispiel ArmA II) würde ich mein Problem natürlich gerne beheben. Um mein Problem besser darzustellen habe ich mein Problem mit meiner Kamera aufgenommen und auch einige Worte dazu gesagt. Hier das Video:

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Oh Gott, sorry das ich so oft "Ähmm" gesagt habe. *rotwerd*

Ich habe bereits jede Grafikkarte einzeln getestet, die SLI Brücke ausgewechselt, die aktuellsten Beta-Treiber installiert, sämtliche Überwachungsprogramme ausgeschaltet und in den Spielen und mit der NVidia Systemsteuerung mit den Grafikeinstellungen herumprobiert. Jedoch leider erfolglos.

Ein "temporärer" Lösungsvorschlag den ich in einem anderen Forum gefunden habe hat auch kurz besserung bewirkt. Und zwar sollte ich da direkt nach dem Windows neustart SLI deaktivieren und wieder aktivieren. Dies hab ich natürlich gleich probiert, und war erstaunt das es funktioniert hat. Ich konnte jedes Spiel im Vollbildmodus spielen und beide Karten wurden auch voll ausgelastet. Erstmal war ich froh das ich durch diesen umständlichen Umweg wenigstens etwas machen konnte. Aber die Freude hielt leider nicht lange an. Nach einem PC neustart und erneutem SLI deaktivieren / aktivieren hat es leider nicht mehr funktioniert. :(

So sind meine Bildschirme angeschlossen:
anschlüsse.png
http://www.tronnic.net/franky/anschluesse.png

Hier noch DXDiag und MSInfo32:
http://www.tronnic.net/franky/diag.txt
http://www.tronnic.net/franky/info.txt

Und noch ein paar Infos zu meiner Hardware:
Intel Core i7 2600k @ 4,4GHz
Gainward NVidia GTX 680 Phantom
Asus P8Z68-V Motherboard
8GB DDR3 Ram
Corsair Force3 120GB SSD
Coba Nitrox 750W Rev. 2.0 Netzteil
Samsung 27" LED Monitor (Per HDMI -> DVI Kabel)
Fujitsu Siemens 23" LCD Monitor (Per HDMI)

Ich hoffe wirklich das ihr mir helfen könnt.
Solltet ihr noch weiter Informationen von mir brauchen sagt einfach bescheid.

Liebe Grüße,
Franky.
 
Zuletzt bearbeitet:
der 306.97 WHQL läuft stabil, die beta treiber hingegen nicht so. es flackert ja heftig.

also flackern kann folgende ursachen haben:

-falsche hertz zahl monitor eingestellt
-monitor selbst flackert
-es kann am kabel liegen, defekte kabeln können beim signalsenden flackern verursachen
-ein ausgang der grafikkarte verursacht das flackern, andere ausgänge mal probieren
-der treiber ist schuld

manchmal hilft es auch nur die karte auszutauschen, also einschicken.
 
Dann werd ich erstmal die "alten" Treiber ausprobieren. Der neue Treiber verschaffte mir im 2D Surround Multi-Monitor betrieb ca. 30% mehr performance (für PlanetSide 2) da mit dem Treiber ein Profil für PS2 hinzugefügt wurde. Aber werde es wie gesagt trozdem mal testen. Falls das nichts hilft tausche ich auch mal die Kabel aus, hab genug hier rumliegen in verschiedenen variationen. Die Hz des Monitors sind auf 60 eingestellt, das sollte alles passen.

Ich melde mich sobald ich alle "tests" durch habe.

Danke erstmal für eure Antworten. :-)
 
So, habe jetzt so einiges getestet. Gestern ist ein neuer NVidia Beta Treiber erschienen, den hab ich auch gleich ausprobiert. Hier die Ergebnisse in richtiger Reihenfolge:

Beta 310.61 = weißes flackern
Beta 310.64 = grünes flackern (wieso auch immer)
Testweise auf 50 Hz geschalten = flackern
Neueren Treiber mit Driver Cleaner entfernt
WHQL 306.97 = grünes flackern (warum auch immer das jetzt grün ist ^^ )
Kabel getauscht = grünes flackern :(

Also leider kein Erfolg in allen Punkten :'(

Was halt seltsam ist, ist das es vorher mit NVidia Surround funktioniert hat. Und das es im Fenstermodus auch funktioniert.
 
Nein, sieht man auch am Anfang vom Video. :) Habe schon beide Karten einzeln getestet (während die jeweils andere ausgebaut war). Das flackern tritt rein im SLI betrieb auf, und auch nur wenn ich ein Spiel im Vollbildmodus starte. Bin schon seit heute (gestern) Mittag um 12 Uhr am werkeln und tüfteln. :(
 
also wenn die karten einzeln keine probleme machen liegt es nicht an den grafikkarten. weil nur bei sli dieses flackern auftaucht.
ich würde mal die kontakte sauber machen, wo die slibrücke drauf kommt.

hast du eine starre brücke oder flexible? die brücke selbst auch mal richtig durchpusten.
 
Ich glaube es einfach nicht.. Wie kann sowas sein? Es war wirklich diese verdammte flexible SLI Brücke.

Diese Brücke hat mich 14 Stunden meines Lebens gekostet... !!

Gerade eben hab ich die brücke "umgedreht", und das Bild wurde auf einmal Blau flakernd. Dann dacht ich mir "Das kann doch gar net sein". Habe dann leicht an ihr gezogen und den Kontakt ca. 1 mm nach hinten geschoben (also rausgezogen). Und siehe da, es geht!

Und das lustige ist ja, das ich diese Brücke heute schon ein paar mal ab und angesteckt habe -_-

14 Stunden...

Naja, Problem gelöst.

Trozdem vielen dank für deine Hilfe.
Ohne dich währe ich warscheinlich nicht drauf gekommen.

Danke.
 
Danke!
Auch wenn der Beitrag schon über 3 Jahre alt ist , habe ich seit rund einer Woche nach ner Lösung für das gleiche Problem gesucht, tausend Suchbegriffe versucht wie z.B. Gtx 760 SIL spiele flackern im Vollbildmodus, und habe nie etwas gefunden was mir geholfen hat, aber dank diesen simplen aber genialen Vorschlag läuft jetzt wieder alles !!
 
Mir geht es genau gleich: Obwohl der Beitrag schon ziemlich alt ist bin ich froh, ihn gefunden zu haben. Ich bin auf ein anderes System umgestiegen, habe aber mein SLI aus zwei GTX 780 behalten. Sobald ich ein Spiel über Steam oder Origin starte und SLI aktiviert habe, habe ich ein blaues Flackern. Leider ist das Video am Anfang des Threads nicht mehr zu sehen, sonst hätte ich schauen können, ob es das gleiche ist wie bei mir. Im Ergebnis zieht es dauernd breite und meistens nach unten laufende Streifen über den ganzen Bildschirm. Der ganze Bildschirm hat daher einen starken Blaustich. Ich war gottfroh, dass wenigstens diverse Benchmarks unter SLI problemlos liefen, zB Heaven, Valley, Furmark, wobei die meistens unter OpenGL laufen... Nur wenn ich dann unter Direct3D ein Spiel starte kommt das Flackern.

Da ich meinen Rechner bei der Aufrüstung komplett auf eine Wasserkühlung umgestellt habe, konnte ich bisher nicht ausschließen, die zweite Grafikkarte beim Umbau beschädigt zu haben. Jedoch läuft diese fehlerfrei wie gesagt unter den oben genannten Benchmarks. Jetzt werde ich versuchen, andere SLI-Brücken auszuprobieren.

Ich habe das ganze unter mehreren Betriebssystemen ausprobiert, zuletzt auf Windows 10 upgegraded, das Problem ist geblieben.

Ich bin also wirklich dankbar, dass ich diesen Beitrag hier gefunden habe, das gibt mir ein bisschen Hoffnung.
 
Einfachste Lösung der flicker Geschichte... Frames dem Monitor anpassen per nvidia Tool. Hab 3 680 und nur bei Spielen die nicht eingestellt sind im Tool fangen dick das flackern an...

Tool heißt glaub nvidia inspector
 
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