Was wird denn bei PhysiX bei der Grafikkarte gebraucht? Ram, Shader, GPU?

Amlug_celebren

Software-Overclocker(in)
Ich wollte mal fragen was denn bei ner Grafikkarte für PhysiX so gebraucht wird?
Bevorzugt GPU-Power dachte ich jetzt einmal?
Nur kommt dann noch die Frage, was bringt am meisten,
Stream-Prozessoren, Textureinheiten?
Ist eine ausgewogene Mischung das beste?

Tests wäre hier echt toll!
 
Das würde mich mal auch interresieren, ich würde mal denken das GPU und Shader, also die Stream-Prozesoren wichtig sind für die ganzen Texturen.
Also ich denke es ist besser mehr Shader-ALUs zu haben wie mehr GPU-Takt das ist meine Sicht aber mich würde es auch sehr interresieren was wichtig ist bei Physix vorallem wenn das Spiel auch richtig Physix ausreizt ;), Mfg Snapstar
 
Da PhysX Rechen-Leistung benötigt, wird es sicher ähnlich wie beim Folding@Home sein: hoher Shader-Takt und große Anzahl von Shader-Prozessoren. Mit hohem Takt skalieren die NVIDIA-Karten beim Folding besser, d.h. mit Erhöhung des Shader-Taktes nimmt die Rechenleistung überproportional zu.
 
Demnach müsste ein Karte, wie eine 9600GT oder 8800GT mit 128Bit / 256Mb, die es ganz selten als OEM Speicherkrüppel gab, eigentlich durchaus gut dafür geeignet sein, nur wie schneiden die gegen ne GT430, ne GT220 oder ne GT240 ab? Die ja sparsamer und leichter zu kühlen sind, und mit PCI-E 1x dürften die ja auch kein Problem haben wenn als PhysX verwendet, oder was meint ihr?
 
Also im Durchschnitt ist eine 9800GT/512MB ausreichend mit einem PCIe 4x Slot. Es gibt natürlich auch ausreiser wie zum Beispiel Mafia2 dort wird eine 285 empfohlen.
 
Ja, selbst x1 reicht. Hab in nem anderen Thread mal nen Link zu ner Page gepostet, wo eben dies getestet wurde und siehe da, selbst mit ner x1 Anbindung reicht es für PhysX bzw. ist der Unterschied nicht gewaltig gross.
Schlimmer ist, wenn durch die zweite Karte die erste beschnitten wird, sprich anstatt mit x16 nur noch mit x8 arbeitet. Ob dies der Fall ist, muss man selber testen. Bei den P55 Boards ist es je nach Board verschieden.

Edit: Hier kann es selber jeder nachlesen, hat es als Lesezeichen zum Glück gespeichert: Dedicated PhysX GPU performance dependence on PCI-E bandwidth | PhysXInfo.com - PhysX News
 
Jep, an sich sollte es ausreichen, wenn die Karte nur PhysX macht!

Mein Haupt-Problem ist, das ich ne HD5870+MK-13 habe, dazu noch ne Asus Xonar, und nunja, das bedeutet ich habe eigentlich nicht Platz für ne große Dual-Slot Graka, bräuchte also ne leise Single-Slot die dazu noch billig ist, also viel mein Blick auf die neue GT430, die ja leistungsmäßig zwischen GT220 und GT240 ist, also ausreichen sollte, hoffe ich zumindestens.
Wenn der Platz nicht mal mehr für die ausreicht, was sein könnte, dann muss ich den Kühler wechseln, nur welchen Kühler dann, frage ich mich...
 
Steht bei dir im Handbuch vom Board oder wenn du sie schon eingebaut hast dann steht das auch bei GPU-Z rechts oben, wie viele Lines deine Graka/PhysX Karte nutzt.
 
Ja klar, kannst ja ne Eco nehmen, die verbraucht nicht so viel :-) Ne normale 9800GT hat bissel nen höheren Verbrauch als die Eco Modelle.
 
Auf die Netzteilleistung und die PhysX-Leistung ;-) Wenn schon ne 9800GT, dann am besten ne Eco, da die weniger säuft als ne normale.
 
Die Eco hat auch keine PCIe 6 Pol Anschluss, also rein Thoreisch dürfte sie nicht mehr als 75 Watt verbraten aber ich finden den neu Preis ein bischen überzogen, wenn man bedenkt wie alt die Karte schon ist.
 
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