[HowTo] Folding @ Home Portable

nfsgame

Lötkolbengott/-göttin
Auf Wunsch von einem User, Folding @ Home in einer „Portable-Version“ auf einem USB-Stcik ausführen zu können, möchte ich hier das HowTo öffentlich zur Verfügung stellen. Diese Anleitung ist im Grundsatz sehr an das HowTo zum Single-Core-Consolen-Client von RuneDRS angelehnt.

Man Braucht:
·Einen USB-Stick mit ungefähr 150MB freiem Speicherplatz
·Die aktuelle Version des Single-Core-Consolen-Clients
·Eine bestehende Internetverbindung zum Erststart auf dem PC auf dem ausgeführt werden soll

Schritt 1
Zu allererst muss der entsprechende Client heruntergeladen werden (Link).

Schritt 2
Die Heruntergeladene *.zip-Datei wird nun in einen Beliebigen Ordner auf dem entsprechenden USB-Stick kopiert (beispielsweise E:/foldingportable/).

Schritt 3
Jetzt wird die Clientanwendung in dem Ordner auf dem Stick ausgeführt und normal mit Username und Teamnummer konfiguiert.
attachment.php


Schritt 4
Den Client wieder Schließen (mit STRG+C), den Stick entfernen und in dem PC hineinstecken auf dem gefaltet werden soll. Dabei muss beachtet werden, dass auf diesem PC zumindest für den ersten Start des Client eine Internetverbindung bestehen sollte, da an diesem Punkt eine Computerspezifische Identifikationsdatei erstellt wird. Dieser Schritt ist bei jedem PC erforderlich auf dem die Portable-Version erstmals ausgeführt wird.

Schritt 5
Let it fold!
 
Sehr schön geschrieben.....
Wird dann morgen gleich mal getestet.
Wie sieht das denn bei den GPU Clients aus, geht das auch, oder benötigt man dann die selbe GPU auf dem 2. PC???
 
Mit den GPUs geht das (leider) nicht, weil diese ein und dieselbe Grafikkarte brauchen.
Ich lasse mich gern eines besseren belehren:D
 
Man müsste probieren, wenns Der Gleiche Grakahersteller (AMD/Nvidia) und die selbe Treiberversion ist, müsste es Theoretsich funktionieren.
 
So Männers....
habe gerade erfolgreich in bearbeitung befindliche WUs zwischen 2 Rechnern mit verschiedenen Nvidia getauscht.
eine 511 erfolgreich auf die GTX285 verschoben, und eine 1888 erfolgreich auf die 9800gx2.
Man kennt ja meine Temperaturprobleme...
Zu beachten ist, daß die "Organspender" jeweils die Gleiche Machine ID besitzen, zumindest zum Zeitpunkt der Übergabe.
Späteres IDwechseln ist möglich.


-------------GETESTET AUF NVIDIA---------------------

So bedeuted das, daß GPU Folding@MOBILE durchaus funktionuckelt.

Greez
 
mh, solange der betreffende PC bei mir ne Internetverbindung hat gets, hab ihn aber heute nach ner Stunde Ohne Internetverbindung wieder gestartet, dann heist da iwas mit Core Incorrupt oder so, er versucht dann immer ne neue WU zu downloaden, was ja aber nicht geht...
€: Folgende Meldung kommt
Core Client Shutdown: INTERRUPT
 
Zuletzt bearbeitet:
Muss hier auch mal ausbuddeln... Danke nfsgame für das sehr einfache Tutorial. :)

Nur ein kleines Verständnisproblem habe ich mit Schritt 4

Dabei muss beachtet werden, dass auf diesem PC zumindest für den ersten Start des Client eine Internetverbindung bestehen sollte, da an diesem Punkt eine Computerspezifische Identifikationsdatei erstellt wird. Dieser Schritt ist bei jedem PC erforderlich auf dem die Portable-Version erstmals ausgeführt wird.

Das heißt also das bei den PCs zum Falten immer erstmal eine Internetverbindung bestehen muss damit die ihre Identifikationsdatei erstellen können? Und danach ist es egal welcher PC wann wieviel von einer WU rechnet?
Bin verunsichert weil ich in Erinnerung hatte das der PC, der die WU lädt und anfängt, auch beenden und hochladen muss.
 
Hui, musste gerade selber erst mal leicht schmunzeln als ich gesehen hab was ich da geschrieben hab :wow::D.

Leider hat Stanford das ganze Prozedere inzwischen geändert, der Rechner der die WU runterlädt muss die auch wieder absenden, so funktioniert das ganze leide rnichtmehr so reibungslos.
 
der Rechner der die WU runterlädt muss die auch wieder absenden

Ah also hatte ich das doch richtig in Erinnerung. Sollte dann ja reichen wenn ich in der Config einstelle das der die nicht automatisch hochladen soll, oder? Bzw "Ask before sending" auf 'yes' stelle.
 
Ah also hatte ich das doch richtig in Erinnerung. Sollte dann ja reichen wenn ich in der Config einstelle das der die nicht automatisch hochladen soll, oder? Bzw "Ask before sending" auf 'yes' stelle.

Kurz und knapp: Ja!

@nfs: In wie fern ist das anders (als evtl. über 'nen Passkey?) geregelt O.o? Erörter das mal bitte. Registrymurks dürfte es ja nicht sein (Linux:schief:). Ein Hash?
 
Ich setz mich Sonntag mal dran und durchforste mal wo der sich reinschmuggelt ;), immoment hab ich da keinen Kopf für ;).

Edit: Obwohl es sein könnte das er in die queue.dat Rechnerspezifische Daten reinschreibt, also wie ne Hash. HFM.NET kann diese User-ID (die teilweise bei zwie Client auf einem Rechner schon unterschiedlich ist) ja auch auslesen.
 
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