FIFA 18 und Total War: Warhammer 2 - Denuvo innerhalb von Stunden geknackt

PCGH-Redaktion

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Die Kopierschutzmaßnahme Denuvo ist derzeit offenbar nur wenig wirkungsvoll. Berichten zufolge wurde der Schutz sowohl bei FIFA 18 als auch bei Total War: Warhammer 2 innerhalb weniger Stunden geknackt. Schon in jüngster Vergangenheit hatte das System Hackern nicht mehr lange standgehalten.

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"solange künftige Inkarnationen Spiele immerhin wieder für eine gewisse Zeit von Tauschbörsen fernhalten, hat das System auch weiterhin eine Daseinsberechtigung."

Hmmm stimmt, aber dafür müsste man es (wieder) in den Bereich von Wochen bringen und nicht ein paar Stunden Crackzeit...

Mich würde ja interessieren wie die Denuvo ausgehoben haben aber das dürfte wohl "Betriebsgeheimnis" sein.
 
Ein bisschen googlen und man findet viele Infos ...
Geht ganz einfach, indem STEAMPUNKS einen Denuvo Key Generator nutzt.
Es wird eine reale Lizenz erstellt.
Vorher musste jeder Trigger im Quellcode gefunden und unschädlich gemacht werden, wodurch es so lange dauerte.
Also wie immer ... teurer Kopierschutz, der in der Versenkung verschwindet.
 
Krass, vor nem Jahr hätte ich nicht geglaubt, dass die den Schutz jetzt innerhalb von Stunden aushebeln, wo sich die Szene doch anfangs Monate lang die Zähne dran ausgebissen hat und die Leute von Denuvo den Schutz regelmäßig updaten, sobald ne Lücke gefunden wird.

Ich hätte auch nicht gedacht, dass es den Leuten der Aufwand überhaupt wert ist, nen anfangs unknackbar scheinenden Schutz jedes mal aufs neue Auszuhebeln.
Aber die Szene scheint da wirklich extrem hartnäckig zu sein und enorm viel Aufwand zu betreiben.


Na ja, ich sauge schon seit Ewigkeiten nichts mehr. Und das was ich mir als kleiner Bub mal gesaugt oder von freunden kopiert habe, hab ich größtenteils auch nochmal gekauft, damit ichs jederzeit verfügbar habe und nicht extra sichern muss. Mir würde das ständige Updaten und sichern der Spieldateien heute total auf die Nerven gehen. "Service" Games oder Online Games kann man quasi eh komplett vergessen. Zumal ja auch der Steam Refund ne gute Möglichkeit ist, Spiele im Zweifel wieder zurückzugeben. IMHO hat man heutzutage bei Saugen von Games mehr verloren, als gewonnen, deshalb find ichs ziemlich armselig. Wers braucht... :schief:
 
Mich würde ja interessieren wie die Denuvo ausgehoben haben aber das dürfte wohl "Betriebsgeheimnis" sein.

es gibt verschiedene ansätze. die scene, bislang nur CONSP4RENCY (CPY), machen durch debugging alle trigger ausfindig und deaktivieren sie mit reverse engeneering. BALDMAN (BLD) hat ein patcher entwickelt, welcher von denuvo verwendete dateien abändert und den anti tamper ins leere laufen lässt. STEAMPUKS (STP) hat eine keygen entwickelt, welcher das denuvo server backend simuliert und eine passende lizenz für die ausführung erstellt. wenns dich interessiert, mehr infos dazu gibts auf cs.rin.ru oder /r/crackwatch. noch zu erwähnen ist, dass jeweils die neuste version (v4) umgangen wurde, welche eine schwächere version von VMprotect nutzt als v3 (Vorwurfe gegen Denuvo: Angeblich nicht lizensierten Code verwendet), (die meldung von VMProtect, dass denuvo keine unlizensierte version nutzt stimmt laut CPY nicht, denuvo hat VMProtect nämlich aus v4 entfernt und nachher in einer schwächeren variante wieder implementiert, die vollversion VMProtect war wohl zu teuer). falls denuvo STP was engegesetzen will, brauchen sie eine stärkere verschlüsselung. das führt unweigerlich zu noch viel stärkeren performance einbußen bei spielen (Rime: Offizieller Patch entfernt Denuvo, Anti-Tamper soll viel Leistung kosten [Update])
 
Krass, vor nem Jahr hätte ich nicht geglaubt, dass die den Schutz jetzt innerhalb von Stunden aushebeln, wo sich die Szene doch anfangs Monate lang die Zähne dran ausgebissen hat und die Leute von Denuvo den Schutz regelmäßig updaten, sobald ne Lücke gefunden wird.

Ich hätte auch nicht gedacht, dass es den Leuten der Aufwand überhaupt wert ist, nen anfangs unknackbar scheinenden Schutz jedes mal aufs neue Auszuhebeln.
Aber die Szene scheint da wirklich extrem hartnäckig zu sein und enorm viel Aufwand zu betreiben.

Ist nicht anders als früher auch. Erst dauert es Monate, und dann geht es trotz Updates des KS immer schneller, bis es quasi keinen Schutz mehr bieten kann.

Und natürlich ist es den Leuten der Aufwand Wert, gerade weil es so schwierig war. Die sehen das als Rätsel an, und umso schwieriger, umso größer ist der Reiz es (als erster) gelöst zu haben.
 
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