FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12

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Seit dem 12. September ist eine spielbare Demo-Version von FIFA 18 auf EAs Plattform Origin erhältlich. Wie schon FIFA 17 setzt auch der jüngste Teil der seit Jahrzehnten existierenden Fußball-Serie auf die moderne Frostbite-Technologie. Optisch ist FIFA 18 ein wenig hübscher geworden, insbesondere die Figuren und Gesichter wirken nun glaubwürdiger. Der sehr hohen Performance gehen wir mit einer kleinen Selektion an GPUs auf den Grund - inklusive Direct X 12.

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bestes fifa auf dem pc,bin begeistert seit jahren wieder mal!mit der gtx 1080 auf 4k über 100 fps
 
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Das einzige was mich stört, sind diese toten Augen und toten Gesichtsausdrücke......dadurch wirken viele Szenen unglaublich "puppenhaft".
 
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Kein Wunder dass man da 400 FPS schafft, bei der altbackenen Grafik.
 
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Man hätte einfach mehr in die Grafik investieren müssen.
So muss man einfach nur blöde die Auflösung raufstellen.
 
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Hans mal kurz angespielt.
Läuft auf der uebertakteten 980ti ganz okay.

Leider bin ich kein fussballfan....aber ganz nett zum testen :)
Finde Spiel sieht gut aus.
 
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LOL, und noch ein Spiel was bei DX12 ein Reinfall ist.
 
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Mantle war bei den wenigen Spielen wo es eingesetzt wurde wenigstens ein Mehrwert, auch Vulcan bei Doom.
DX 12 dagegen wird immer mehr eine Lachnummer.

Schön das es wieder einmal ein Spiel gibt bei dem die 580 zeigt was sie kann.
Auch wenn die Redaktion darauf hinweist, dass es mit einer 1060 auch sehr gut spielbar ist.
Vermutlich wird sich das aber noch ändern, da es sich "nur" um eine Demo handelt.
 
AW: FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12

Man hätte einfach mehr in die Grafik investieren müssen.
So muss man einfach nur blöde die Auflösung raufstellen.

Fifa ist ein bleibt ein "Konsolenspiel". Ich vermute, der Umsatz auf dem PC rechtfertigt es für EA einfach nicht, Arbeit zu investieren, die am Ende auf der Konsole nichts bringt.
Für PC-Spieler natürlich wirklich schade, da die Engine ja offensichtlich weit mehr hergeben würde. Wirtschaftlich gesehen aber nachvollziehbar.
 
AW: FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12

Wozu über 200 fps in UHD? Hätte man nicht die Grafik noch verbessern können? Ach nein das geht ja wegen den Konsolen nicht, die würde sich ja dann schlechter verkaufen :daumen2:
 
AW: FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12

Mantle war bei den wenigen Spielen wo es eingesetzt wurde wenigstens ein Mehrwert, auch Vulcan bei Doom.
DX 12 dagegen wird immer mehr eine Lachnummer.
.

Wie ist das mit Ashes of Singularity?
Ist bis jezt das einzige Spiel was nicht schlecht läuft unter DX12 als unter DX11 läuft.

Kann mich zwar auch erinnern das es ähnliche Probleme damals mit DX11 (oder war es DX10) gab aber habe die nicht so schlimm in Erinnerung.
 
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Wozu über 200 fps in UHD? Hätte man nicht die Grafik noch verbessern können? Ach nein das geht ja wegen den Konsolen nicht, die würde sich ja dann schlechter verkaufen :daumen2:

Vernünftige Entscheidung.
Man verdient Geld nunmal auf den Konsolen mit FIFA......auf dem PC raubkopierts jeder 3. der 2563 Leute die das game am PC spielen.
 
AW: FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12

Wie ist das mit Ashes of Singularity?
Ist bis jezt das einzige Spiel was nicht schlecht läuft unter DX12 als unter DX11 läuft.

Kann mich zwar auch erinnern das es ähnliche Probleme damals mit DX11 (oder war es DX10) gab aber habe die nicht so schlimm in Erinnerung.

Sniper Elite 4 läuft mit DX12 besser als mit DX11

aber mehr fällt mir auch nich ein
 
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Sniper Elite 4 läuft mit DX12 besser als mit DX11
aber mehr fällt mir auch nich ein

Battlefield 1 mit AMD Karten.

Bin erschrocken, Fifa 18 ist ja ein Vollpreis-Spiel:what:
Und jedes Jahr das Gleiche mit einer anderen Zahl:lol:
 
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Vernünftige Entscheidung.
Man verdient Geld nunmal auf den Konsolen mit FIFA......auf dem PC raubkopierts jeder 3. der 2563 Leute die das game am PC spielen.
So ein Schwachsinn.:lol:

Ich habe es auch gespielt und muss sagen es gefällt mir richtig gut.
Werde es mir wohl holen.
 
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Wie ist das mit Ashes of Singularity?
Ist bis jezt das einzige Spiel was nicht schlecht läuft unter DX12 als unter DX11 läuft.

Kann mich zwar auch erinnern das es ähnliche Probleme damals mit DX11 (oder war es DX10) gab aber habe die nicht so schlimm in Erinnerung.

DX10 mag ja einen schlecht Ruf haben, vor allem wohl wegen dem Vista Zwang von M$ aber es war durch die Bank bei gleicher Hardware 20 % im schitt schneller als DX9 !
Damals war die Kritik eher das es optisch nichts deutlich schoener macht , was ich ziemlich bescheuert fand und immer noch finde ...
Wenn eine HD 4870 bei einem Resident Evil 5 mal eben so auf DX10 mehr als 20 % mehr Frames raus haut ist das schon ein Dickes ding und das bei etwas um min 35 FPS da sind 20 % mehr schon richtig was wert !
Also wenn man das mal bei DX12 so haette das waer schon was :)
 
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Battlefield 1 mit AMD Karten.

Bin erschrocken, Fifa 18 ist ja ein Vollpreis-Spiel:what:
Und jedes Jahr das Gleiche mit einer anderen Zahl:lol:

Glaubst du die FIFA Liezenz faehllt einfach so vom Himmel !?
Die organisierte Fussball Mafia verdient da dick mit keine Sorge :devil:
 
AW: FIFA 18-Demo im Technik-Test: Überraschende Benchmarks mit Direct X 11 vs. Direct X 12

Vernünftige Entscheidung.
Man verdient Geld nunmal auf den Konsolen mit FIFA......auf dem PC raubkopierts jeder 3. der 2563 Leute die das game am PC spielen.
Sehe ich anders, wenn auch die Konsolenspieler mal sehen würden was wirklich mit einem guten PC grafisch geht, dann würden auch viele sich die PC Version statt der Konsolen Version kaufen. Da bin ich überzeugt.
 
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