Diablo 3: Neuerungen von Patch 2.5.0 im Video vorgestellt

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Es kommen einige gute Funktionen im neuen Patch! Vor allem die Rüstkammer wird vieles erleichtern.
 
Hmmm, an den Problemen ändert sich also weiterhin nichts. Das Itemsystem bleibt quasi nichtexistent und wirklichen Content gibts auch nicht. Ancient Ancients hin oder her.

Aber hey, die Ancient Ancient Ancient Ancients mit Patch 2.7 werden das alles in Ordnung bringen.:ugly:

Eigentlich schade, es hat ja echt Potential, aber es wurde dermaßen verhunzt. Wenn man sich mal überlegt, dass das Natalya-Set damals wegen läppischen 2 Disziplin pro Sekunde komplett broken war und generft wurde...:D
Da wünscht man sich doch 1.4- oder wenigstens 2.0-Zeiten zurück. Damals gabs in dem Spiel wenigstens noch was zu tun.:(
 
Es kommen einige gute Funktionen im neuen Patch! Vor allem die Rüstkammer wird vieles erleichtern.

ich weiß immernoch nicht was ich von der rüstkammer halten soll. wärend einer season funktioniert diese sicher super da man platz ohne ende hat da man meist eh nur 1-2 vielleicht auch mal 3 verschiedene chars hat. in non season wenn man schon alle characktere mit so gut wie allen items hat kann man das feature mit 4-5 skillungen an einem charackter gar nicht nutzen weil ja alle items in der bank oder auf dem char liegen müssen. ich habe damals gehofft das das armory eher eine art kleiderständer bank ist und man da alle items drin ablegen kann. so könnte man dann tatsächlich nur noch einen char pro klasse haben wo die meisten skillungen drinnen sind. außerdem wären itemvergleiche viel einfacher wenn man ein neues teil bekommen hat und gucken will ob es besser ist.
 
Wieso? Habens die Gegner und Monster auch rausgepatcht?


Für mich ist ein ARPG nicht nur Monster töten, sondern in erster Linie Items suchen und ein Charakter, der sich immer weiterentwickelt und besser wird (und damit meine ich nicht dasselbe Item mit 5 Dex mehr suchen). Das gibts in Diablo 3 leider nicht mehr. Sein Set kriegt man direkt gestellt und danach gibts nur noch Rifts und GRifts, in denen sich bis auf die Zahlen nichts mehr ändert. Das war früher noch anders. Da hat man noch eine Charakterentwicklung gehabt, nicht nur weil man für die Sets auch spielen musste, sondern auch weil die Sets an sich nicht das Spiel zerstört haben und man auf dem Weg zu den Sets Abwechslung hatte, weil man auf das angewiesen war, was man fand bzw. sich im AH leisten konnte.

Wenn ich mir dagegen PoE angucke... da gibts nicht nur zigmal mehr Builds pro Klasse als in Diablo 3 ingesamt, sondern auch wirkliche Ziele. Als jemand, der nicht 24/7 zocken kann bin ich jede League wieder motiviert und versuche, endlich mal den Shaper oder Uber-Atziri töten zu können. Es macht nicht nur die ersten Tage Spaß wie Diablo 3, sondern auch noch nach hunderten von Stunden.
 

Die Rüstungskammer soll dir ja auch nur die Möglichkeit geben, schnell zwischen versch. Builds hin und her zu wechseln ohne dafür entweder den Char einmal komplett umrüsten zu müssen oder gar einen neuen zu erstellen. In der Season super, aber auch für non-season nicht ganz sinnlos. So hat man bequem Zugriff auf einen Build den du gerade benötigst (GR pushen / mats farmen / speed farmen). Auf jeden Fall probiert man mit der Rüstkammer mal eher was neues aus, da man innerhalb eines Klicks wieder den vorherrigen Build/Skillung haben kann.
 
Ich kann ja mit den Profi-Begriffen eher weniger anfangen, würde mich diesbezüglich (Diablo 3) eher als Casual bezeichnen,
aber soweit ich Dir folgen kann, stimme ich dir vollinhaltlich zu.

Hatte es bei Release 3x durch, verschiedene "Builds", probierte anschließend Multiplayer (was mit dem damaligen
noch existierenden Auktionshaus ein totaler Reinfall war, nein, purster Horror! Weil Schrott-Equiped und asoziale
Mitspieler), seitdem stehts verstaubend im Regal. Ok, ich könnts mal abswiffern.

Danke für dein Feedback und ich wünsche Dir ernsthaft noch viel Spass und Glück.
 
Also die Inhalte der neuen patch sind super, zwar spät^^ aber naja Blizzard halt xD
Fehlt nur der Necro und die Saison...
 
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