Diablo 3: Totenbeschwörer auf der BlizzCon 2016 als neue Klasse angekündigt

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Diablo 3: Totenbeschwörer auf der BlizzCon 2016 als neue Klasse angekündigt

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Diablo 3: Totenbeschwörer auf der BlizzCon 2016 als neue Klasse angekündigt

Geil...das reicht mir! :ugly::P:daumen::D
Freue mich auf die neue Erweiterung
 
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JAAAAAA!

Endlich! Da warte ich seit Jahren drauf wieder nen Necro zu spielen... da muss ich meinen alten D3-Account tatsächlich wieder aktivieren. :devil:
 
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Naja eher ernüchternd. Zum 20 jährigen hätte ich doch etwas mehr erwartet. So bekommt man nur einen lauwarmen Aufguss von Diablo 1 und einen "neuen" Charakter... Bin gespannt was sie dafür verlangen werden. Wird wohl irgendwas zwischen 10-20€ sein. Ob man die nun noch in ein völlig zerstörtes/totes/zerpatchtes Game steckt muss ja jeder selbst entscheiden. :ugly:
 
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Paar nette QoL Änderungen scheinen wohl zu kommen. Build/Gear Wechsler sowie Handwerksmaterialen Interface bis jetzt bekannt. Aber ob noch was Tiefgreifendes kommen wird keine Ahnung. Einfach mal die Panel abwarten. Ich hätte mir zwar auch mehr erhofft. Aber das Paradoxe ist ja, dass Ich trotzdem jede Season min. 40 Stunden Spaß habe. Daher werde Ich mir wohl auch das DLC kaufen.
 
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Wollte Ich auch erst schreiben. Aber kommt darauf an wie man Erweiterung definiert. Irgendwie ist es ja doch eine "Erweiterung" des Spieles bloß halt eine kleine :) Aber halt kein richtiges Addon/Erweiterung.
 
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Och ich erwarte gar nicht mehr - da ich seit Jahren D3 nicht mehr angeschmissen habe und mittlerweile gefühlte 10 Seasons an neuem Loot usw. mehr drin ist das ich nicht kenne kann ich 2017 gerne nochmal mit dem Necro durchstarten. Für mich Casual-Mensch ists fast ein neues Spiel da D3 wahrscheinlich wenig mit dem D3 zu tun hat das ich bis hin zur Expansion gespielt habe.... also zu Zeiten, wo 2000 DPS auf einer Zweihandwaffe noch übelst viel war und keiner mit 4stelligen Paragonleveln existiert hat. :ugly:

Als ich aufgehört hatte war garde die Phase wo jeder zweite Spieler nen Dash-Barbar (keine Ahnung wie das korrekt heißt) gespielt hat und unfassbar schnell alles leergeräumt hat. Da waren Nephalemportale grade recht neu eingeführt.
 
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Naja eher ernüchternd. Zum 20 jährigen hätte ich doch etwas mehr erwartet. So bekommt man nur einen lauwarmen Aufguss von Diablo 1 und einen "neuen" Charakter... Bin gespannt was sie dafür verlangen werden. Wird wohl irgendwas zwischen 10-20€ sein. Ob man die nun noch in ein völlig zerstörtes/totes/zerpatchtes Game steckt muss ja jeder selbst entscheiden. :ugly:
Diablo 1 ist cool. Zerstört, tot sowie zerpatcht ist das game mE nicht wirklich. Aber ich spiele auch nicht mehr so viel bzw. eh nur in Hardcore, wo vllt alles anders ist.
Habe in der letzten Season aber bemerkt, dass man doch sehr leicht und schnell sehr weit kommt, was den Schwierigkeitsgrad anbelangt. Das ist schon verrückt. Ganz besonders nach Abschluss der Season Reise mit dem Set, das man dann geschenkt bekam.

Freue mich auf die Neuerungen. Necro als Diablo 1 als Map... da kommt Nostalgie auf :)
 
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Naja immer besser meiner Meinung nicht. Wie bereits schon öfters gesagt geht es leider nicht mehr primär um das farmen von Gegenständen sondern nur noch nach Para. Das Paragonsystem sowie die Droprates sind mittlerweile komplett außer Kontrolle geraten. Nur die Seasons sorgen dafür, dass man immer mal wieder "kurz" spielt.
 
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Außer Kontrolle geraten im Sinne von auch ein Spieler der nicht zig Stunden spielt (früher: Baalruns macht) hat eine reelle Chance mal ein gutes Item zu finden oder gar mal ein Set komplett zu bekommen?
Würde mich als jemand der farmen ultralangweilig findet sehr freuen. Können die Hardcoregamer gerne ihren Paragonlevel auf 15.000 pushen wenn das Spaß macht. :ka:

Das war zu Anfangszeiten ja pervers. Ich hatte in 50 Stunden Spielzeit des Ur-D3 genau ein einziges Unique gefunden das auch noch crap war (da waren seltene ja viel besser als uniques).
Nachher gings dann etwas nach RoS, da hatte ich nach rund 200 Spielstunden auch mal ein Elite-Set komplett gefunden. Das war eine für mich brauchbare Droprate - alle vielleicht 20-30 Minuten mal ein goldenes oder Set-Item, davon jedes 20. oder 30. ordentlich. So dass man sich wenn man mal nen Abend gespielt hatte in der regel verbessern konnte im gear.
Klar, wenn man jetzt 5 Stück die Minute findet ist das auch blöd - aber so hart wirds hoffentlich nicht sein^^
 
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naja. ich habe mir zwar auch ein wenig mehr erhofft bin aber am ende nicht enttäuscht. ich spiele gerne alle paar monate mal 2-3 wochen eine season. hab mir gerade erst vor ein paar tagen das 10te stash tab freigespielt. wenn ich tatsächlich die kompolette season bräuchte um dieses ziel zu erreichen würde ich d3 glaube ich nicht spielen. da wäre mir die zeit doch zu schade.
 
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Ich habe nicht viel erwartet, aber Blizzard hat es dennoch geschafft mich ein wenig zu enttäuschen.
Bury this (d3) game, make diablo (4) great again!
 
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Außer Kontrolle geraten im Sinne von auch ein Spieler der nicht zig Stunden spielt (früher: Baalruns macht) hat eine reelle Chance mal ein gutes Item zu finden oder gar mal ein Set komplett zu bekommen?
Würde mich als jemand der farmen ultralangweilig findet sehr freuen. Können die Hardcoregamer gerne ihren Paragonlevel auf 15.000 pushen wenn das Spaß macht. :ka:

Das war zu Anfangszeiten ja pervers. Ich hatte in 50 Stunden Spielzeit des Ur-D3 genau ein einziges Unique gefunden das auch noch crap war (da waren seltene ja viel besser als uniques).
Nachher gings dann etwas nach RoS, da hatte ich nach rund 200 Spielstunden auch mal ein Elite-Set komplett gefunden. Das war eine für mich brauchbare Droprate - alle vielleicht 20-30 Minuten mal ein goldenes oder Set-Item, davon jedes 20. oder 30. ordentlich. So dass man sich wenn man mal nen Abend gespielt hatte in der regel verbessern konnte im gear.
Klar, wenn man jetzt 5 Stück die Minute findet ist das auch blöd - aber so hart wirds hoffentlich nicht sein^^

Doch so genau lies es vor ein paar Monaten ab. Zum Start von D3 ewig gefarmt für ein oder zwei Legendarys, mittlerweile bekommt man fast alles geschenkt. Das Grundproblem was ich mit Diablo 3 habe, es gibt mir das Gefühl eines Casual Games. Es werden Neuerungen eingeführt und ein bis zwei Wochen danach wird alles vereinfacht.

Die Droprate war am Anfang absolut mies = Droprate erhöht = Droprate massiv erhöht
Die Legendarys waren ziemlich bescheiden in ihren Eigenschaften = Buff = Mega Buff = Nerf = Buff
Man musste lange farmen, bis man die richtigen Eigenschaften auf den Waffen hatte = Sehr Gut, was macht Blizzard man kann die Eigenschaften umwürfeln

Man hat also bereits eine extreme Droprate, extrem gebuffte Waffen und kann zudem noch die Eigenschaften immer wieder rerollen. Wenn ich mir die Patch Notes durchlese habe ich manchmal das Gefühl, dass Blizzard selber das Gefühl für das Spiel verloren hat. Ich lese nur noch Buff und Nerf, sehr sehr schade.

In Diablo 2 LOD habe ich Wochen für eine ZOD Rune gefarmt, einmal mit einem Breath of the Dying / Odem der Sterbenden die Gegner im PVP verhauen. Da hat man noch Edelsteine gefarmt und Zauber gecraftet bzw. mit den normalen Legendarys Handel getrieben und seinen Charakter Stück für Stück verbessert. Nur das Problem heutzutage ist, man muss die Leute bei Laune halten, alles muss schnell und sofort passieren. Manchmal fehlt mir etwas die goldene Mitte, manchmal habe ich das Gefühl, Blizzard reagiert aus Angst vor den ganzen "Shitstorms" im Forum zu schnell und zu unüberlegt. Die Substanz in D3 ist da, man muss es nur nochmal zurück setzen und sauber aufbauen. Siehe die Schadenszahlen, da sieht doch kein Mensch mehr durch, stundenlang im Forum zu suchen ob Elementarschaden mehr Sinn macht als Kritischer Schadensbuff.
 
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Die Substanz in D3 ist da, man muss es nur nochmal zurück setzen und sauber aufbauen. Siehe die Schadenszahlen, da sieht doch kein Mensch mehr durch, stundenlang im Forum zu suchen ob Elementarschaden mehr Sinn macht als Kritischer Schadensbuff.

echt? meiner meinung nach gibt es nur drei verschiedene (grobe) möglichkeiten wie man seine items rollt. die normale version ist CHC, CHD, AD dann gibt es noch die version mit CDR und der exot thorns crusader der komplett anders gerollt wird. natürlich gibt es auch noch kleinere abwandlungen mit AS etc aber man muss doch keine stunden mehr googlen um zu gucken wie ein build gerollt werden muss. mal davon abgesehen das du davon gesprochen hast dir zu vercasualt vorzukommen. ist es nicht der hardcore gamer der sich wünscht builds in alle möglichen richtungen mit jeder art zu skillen und zu rollen haben zu wollen? das setzt nunmal wissen und einlesen vorraus.

wiegesagt. ein d2 neu auflegen kann ich mir vorstellen. aber ich persöhnlich hätte keine zeit mehr wochenlang an einem charackter zu sitzen. ja in d3 fehlt der neue content ohne frage aber ich denke auf dauer würde ich dann doch lieber 2-3 wochen season d3 spielen als in nem d2 monate an einem char zu basteln.
 
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Nee, auch dass wird mich nicht bewegen Diablo 3 wieder auszubuddeln.
Die 50€ für das Hauptspiel habe ich schon längst abgeschrieben, und werde bei zukünftigen Games von Blizzard sehr vorsichtig sein.

Aber schön für die Besitzer des Add-On zu D3, dass das Spiel weiter gut supportet wird, und jetzt so gar einen neuen Char bekommt.
 
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AW: Diablo 3: Totenbeschwörer auf der BlizzCon 2016 als neue Klasse angekündigt

Kein Diablo 4? Nicht einmal ein Add-On trotz diverser möglicher Gegenden wie den Skovos-Inseln? So bietet Diablo 3 für mich zu wenig Gründe, es nochmal auszubuddeln.
Bei dem Saison-Zeugs habe ich auch nur bis einschließlich Saison 2 mitgemacht, danach war die Luft raus.

Naja, die Süchtigen -- ähh, *Gamer* werden es Blizzard trotzdem nicht länger als ein paar Tage übel nehmen.
Die lassen sich schließlich gerne von Entwicklern und Publishern täuschen und enttäuschen, das beweisen sie leider immer wieder.
 
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Nachbau von Diablo1 werd ich mir wohl mal gönnen. Ansonsten fand ich Diablo3 nach einmaligen durchspielen schon langweilig, das ganze Leveldesign viel zu schlauchig und uninteressant. Und ich habe damals Diablo 1+2 ewig gezockt.
 
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