Diablo 1: Interessante Details aus dem Original-Designdokument

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Auf der Game Developers Conference war auch David Brevik anwesend, einer der Gründer von Blizzard North. Nachdem er dort versprochen hatte, das Original-Designdokument zu Diablo 1 zu veröffentlichen, steht es nun als PDF zum Download bereit. Mit diesem Dokument sollte das Unternehmen von dem Projekt Diablo überzeugt werden.

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"The game runs on a turn-by-turn basis; the player moves, then the opponent(s) move(s)."

Wenn das so umgesetzt worden wäre würde heute wahrscheinlich kein Mensch Diablo kennen. :ugly:
 
Hoffe der 4. Teil geht wieder in Richtung Diablo 1. Die Optik war genial und vom Sound her perfekt. Diablo 3 ist zwar nicht schlecht, aber es hat nichts spannendes mehr. Diablo hat einfach den Horror verloren und den braucht es dringend zurück. Vielleicht klappt es mit USK18 ja wieder :)
 
Hoffe der 4. Teil geht wieder in Richtung Diablo 1. Die Optik war genial und vom Sound her perfekt. Diablo 3 ist zwar nicht schlecht, aber es hat nichts spannendes mehr. Diablo hat einfach den Horror verloren und den braucht es dringend zurück. Vielleicht klappt es mit USK18 ja wieder :)

Laut Blizzard wird es nie ein SC4, WC4 und D4 geben, alle sollen nur bis Teil 3 laufen.

Ein F2P oder MMO im Diablo Universum könnte es vielleicht noch geben.
 
Gibt's dazu eine Quelle? Noch nie was von gehört und der Sinn erschließt sich mir auch nicht.
Ist aus einer uralten Debatte um WC4 wo dann bekannter Weise WOW erschien. Es kann zwar sein das Blizzard die Einstellung ändert aber ich glaube nicht recht drann, wenn auch ein paar Mitarbeiter 2015 über WC4 diskutiert haben.
 
Auch die Menge an Updates an den entsprechenden Teilen lassen glauben, dass dies nicht nur für die Klassiker passiert sondern auch damit die Teams mitnehmen was diese Spiele einzigartig und eben GUT gemacht hat.

Blizzard hätte daraus nicht nur ein Event gemacht sondern auch ganz groß verkündet das diese Marke zu ende ist...
 
Das Spiel war in der Originalversion so dunkel, dass man oftmals nach Gegenständen am Boden suchte, weil man etwas droppen gehört hat, aber nichts sah.
Das Gameplay war eher gemütlich, man wagte sich langsam vor. Es ging nicht um maximale Effizienz, sondern um Atmosphäre und um das Erlebnis an sich.
Die Viehcher waren auch wirklich böse und nicht nur schnell platzende Lootbeutel. Ich erinnere mich gut, wie ich vorm Butcher weggerannt bin.
Unvergessen vorallem der Sound. Die kleinen Goblins und Hexen haben richtig gestöhnt.

Alles hatte auch wirklich einen Sinn. Man brauchte z. B. noch Mana um aus Büchern Zauber zu lernen.
Geschick um einen Bogen zu benutzen und Stärke für Dicke Schwerter und Rüstungen.
Mit Hellfire gab es dann auch Öle, um seine Waffen und Rüstungen zu verbessern.

Ein kwitschbunten Diablo4-Manga (Ponylevel reloaded?) mit abenteuerlich zusammenkonstuierter Storry braucht es aus meiner Sicht nicht wirklich.
Ich wäre daher für ein Remake von Diablo1 + Hellfire mit zeitgemäßer aber finsterster Grafik.
 
Auch die Menge an Updates an den entsprechenden Teilen lassen glauben, dass dies nicht nur für die Klassiker passiert sondern auch damit die Teams mitnehmen was diese Spiele einzigartig und eben GUT gemacht hat.

Blizzard hätte daraus nicht nur ein Event gemacht sondern auch ganz groß verkündet das diese Marke zu ende ist...

Blizz hat bei jedem Game ein offenes Ende auch ein WC4 wäre erwünscht und möglich aber von Blizz nie ernsthaft in Auge gefasst und damals auch bestätigt das Ihnen 3 Teile genügen. Für WC4 könnte ich mich auch begeistern und es wäre auf alle Fälle vor D4 drann ;)
 
. Es ging nicht um maximale Effizienz, sondern um Atmosphäre und um das Erlebnis an sich.

Wobei die maximale Effizienz Masche erst von den Spielern gekommen ist, und nicht von Entwicklern (hier Blizzard) Das fing schon in Diablo 2 an und wurde mit Diablo3 auf die Spitze getrieben. Auch in WoW ist es heute furchtbar, alle wollen nur mehr in möglichst kurzer Zeit das beste für sich selber rausholen. Ja keine Minute länger brauchen oder etwas tun was einen nichts bringt. Sich Zeit für das Spiel nehmen, eintauchen und die Atmosphäre genießen tun heute nur mehr die wenigsten.
 
Ist aus einer uralten Debatte um WC4 wo dann bekannter Weise WOW erschien. Es kann zwar sein das Blizzard die Einstellung ändert aber ich glaube nicht recht drann, wenn auch ein paar Mitarbeiter 2015 über WC4 diskutiert haben.

Hat da jemand die WC4 Debatte nach SC2 Legacy of the Void nicht ganz mitbekommen ? ;)
Blizzard will nicht nur eine neue Ip (Overwatch) sondern auch alte wieder "aufleben" lassen. SC2, WoW und Diablo fallen da imho eher raus.
Wobei es natürlich sein kann, dass Diablo 3 schon als alt gilt und damit Diablo 4 gemeint war. Eins ist aber sicher, Blizzard hat 5 riesige Cash-Cows ich bezweifle, dass sie die nicht alle bedienen.
 
Wobei die maximale Effizienz Masche erst von den Spielern gekommen ist, und nicht von Entwicklern (hier Blizzard) Das fing schon in Diablo 2 an und wurde mit Diablo3 auf die Spitze getrieben. Auch in WoW ist es heute furchtbar, alle wollen nur mehr in möglichst kurzer Zeit das beste für sich selber rausholen. Ja keine Minute länger brauchen oder etwas tun was einen nichts bringt. Sich Zeit für das Spiel nehmen, eintauchen und die Atmosphäre genießen tun heute nur mehr die wenigsten.

Sehe ich ganz genau so. Wenn ich mir auf Youtube teilweise die Speedrun-Videos ansehe, wo jede Millisekunde rausgeholt wird (sowohl D2 als auch D3)... Das wäre für mich keine Freizeitbeschäftigung, sondern Arbeit. Arbeit habe ich schon auf Arbeit genug - nach Feierabend wird dann gemütlich Diablo gespielt, mit nem Bier neben dem PC, ohne Zeitdruck und Hetzen :)
 
Hat da jemand die WC4 Debatte nach SC2 Legacy of the Void nicht ganz mitbekommen ? ;)
Blizzard will nicht nur eine neue Ip (Overwatch) sondern auch alte wieder "aufleben" lassen. SC2, WoW und Diablo fallen da imho eher raus.
Wobei es natürlich sein kann, dass Diablo 3 schon als alt gilt und damit Diablo 4 gemeint war. Eins ist aber sicher, Blizzard hat 5 riesige Cash-Cows ich bezweifle, dass sie die nicht alle bedienen.
SC3 wird auch noch kommen. D4? Wer weiß vielleicht ein F2P im Diablo Universum denn die Cash Cows bei Blizz sind eher die MMO und F2P Spiele, D und WC sicher nicht.
 
SC3 wird auch noch kommen. D4? Wer weiß vielleicht ein F2P im Diablo Universum denn die Cash Cows bei Blizz sind eher die MMO und F2P Spiele, D und WC sicher nicht.


WC4 würde die Starcraft 3 Verkäufe in den Schatten stellen, soweit lehne ich mich mal aus dem Fenster. Meiner Meinung nach gibt's von Blizzard kein mehr erwartetes Spiel.
 
SC3 wird auch noch kommen. D4? Wer weiß vielleicht ein F2P im Diablo Universum denn die Cash Cows bei Blizz sind eher die MMO und F2P Spiele, D und WC sicher nicht.

Die Verkaufszahlen von SC 2, und Diablo kennst du ? Dafür würden andere Publisher töten.
Natürlich hat Blizzard mit HS einen unglaublichen Umsatz mit wenig Aufwand aber ich habe noch nichts davon gehört, dass sie ein Studio schließen wollen und niemand macht einen (riesigen) Gewinn nicht nur weil er ihm nicht groß genug ist.
 
Sehe ich ganz genau so. Wenn ich mir auf Youtube teilweise die Speedrun-Videos ansehe, wo jede Millisekunde rausgeholt wird (sowohl D2 als auch D3)... Das wäre für mich keine Freizeitbeschäftigung, sondern Arbeit. Arbeit habe ich schon auf Arbeit genug - nach Feierabend wird dann gemütlich Diablo gespielt, mit nem Bier neben dem PC, ohne Zeitdruck und Hetzen :)


Dito.
 
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