Illegales Glücksspiel und CS:GO : Aufregung um YouTuber Tmartn und ProSyndicate

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Rund um ein Glücksspiel für Skins für Counter-Strike: Global Offensive, die YouTuber Tmartn und ProSyndicate und auch Valve braut sich gerade ein kleiner Skandal zusammen. Die beiden YouTuber nahmen in ihren Videos öfter an Glückspielen für CS:GO-Skins einer Webseite teil, die ihnen selbst gehört. Auch Valve steht in der Kritik.

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Wie kann eine einfache Textur einen Marktwert von mehreren Tausend € haben?
 
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Der Link im Artikel auf "ein Video" führt zu einem Video von PsiSyndicate, um den es aber nicht im Artikel geht. ;)
 
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Hier kann man auch die Kunst aus der Vergangenheit nehmen. Warum sind Bilder bitte so wertvoll, dass diese keinen Preis haben? Oder warum werden Gegenstände für Millionen EUR verkauft, obwohl man von diesen keinen Nutzen hat?

Einfach weil manche Menschen dies wollen. Wenn ich Milliardär wäre, dann würde ich für solche Skins auch ein paar Tausend EUR ausgeben. Würde mich ja nicht jucken..
 
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Genauso aus dem selben Grund, warum ein Stück Papier (Magic) auch einen Wert von Tausend € hat.

bei Magic ist es aber nicht nur kosmetisch oder?

ich finds jedenfalls völlig hirnrissig
 
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Also wenn ich Milliardär wäre würde ich alles für Koks und Nutten ausgeben! :D
 
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Sammelkarten kann man tauschen/verkaufen. Videospiele früher übrigens auch. Heute ist alles monopolisiert und Pay2Win. Schöne neue (Zocker)welt
 
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@ 3-way: gerade CS:Go Skins kann man sehr gut taschen, handeln und verkaufen.

Die Gamblingseiten schießen gerade wirklich aus dem Boden. Ich frage mich nur, muss mich das aufregen? Ich denke nicht.
Ich finde nichts verwerfliches daran, wenn jemand für mehrere Tausend Euro sich Pixeltapeten kauft. Soll er machen.

Valve verdient daran?
Von Drittanbietern haben die nichts. Die verdienen nur wenn die Skins im eigenen Marktplatz verkauft werden (10% für Valve; 5% für den Skin-Autor).
Mit den Einnahmen finanzieren Sie aber auch einiges. Neben der Entwicklung von CS und Tunieren bleibt natürlich auch Gewinn hängen. Das finde ich aber nicht schlimm, das ist halt deren Geschäftsmodell.

Wenn Seitenbetreiber auf Ihrer eigenen Seite gambeln, das auf Youtube hochladen und dies nicht als Eigenwerbung kennzeichnen, dann regt mich das aber schon auf.
Erst recht wenn sie aufgrund von Manipulationen massive Gewinne auf Kosten anderer machen, bzw. einfach unrealisitische Erwartungen bzgl. Gewinnchancen wecken und Ihre eigenen Follower so verarschen.
 
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Wer garantiert denn für den wert der Skins. bei Geld ist es der jeweilige Staat, bei Casino Chips das jeweilige Casino.
Macht das Valve oder nur die jeweilige Handelsplattform?
 
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Schlimm genug das sich zig Jugendliche über eine falsche Altersangabe bei steam Zugang zu Spielen für Erwachsenen verschaffen, aber ich bin entsetzt wie leicht Minderjährige darüber auch noch an illegales Glücksspiel geraten. In jeder Spielhalle in Deutschland ist Eintritt ab 18 Jahren und im Netz gibt es dafür keine Altersbeschränkung. Nein im Gegenteil das ganze wird noch fleißig beworben. Ich finde hier muss unbedingt ein Exempel statuiert werden und entsprechende Gesetzesvorlagen her die das unterbinden.
 
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Sammelkarten kann man tauschen/verkaufen. Videospiele früher übrigens auch. Heute ist alles monopolisiert und Pay2Win. Schöne neue (Zocker)welt

Skins und Sammelkarten bringen keinerlei Vorteil gegenüber anderen Spielern/Nutzern.
 
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Macht das Valve oder nur die jeweilige Handelsplattform?

Im Grunde die Community meist abhängig von der Seltenheit oder wie gut der Skin vom aussehen her bei der Mehrheit ankommt und andere Gründe für hohe Preise gibt es auch ist aber nicht so relevant.

Kannst du dir im Grunde wie ein Sammelkartenspiel vorstellen (z.B. Magic the Gathering) nur das der Wert nicht abhängig vom Nutzen ist (denn genau genommen gibt es keinen) sondern einfach von der Beliebtheit
 
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Valve verdient daran?
Von Drittanbietern haben die nichts. Die verdienen nur wenn die Skins im eigenen Marktplatz verkauft werden (10% für Valve; 5% für den Skin-Autor).
Mit den Einnahmen finanzieren Sie aber auch einiges. Neben der Entwicklung von CS und Tunieren bleibt natürlich auch Gewinn hängen. Das finde ich aber nicht schlimm, das ist halt deren Geschäftsmodell.

Die Vögel zwitschern, dass diverse Seiten Geld an Valve abdrücken müssen, damit deren Bots ordnungsgemäß funktionieren (ohne Mobile Authentifikator etc.)
 
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Die Vögel zwitschern, dass diverse Seiten Geld an Valve abdrücken müssen, damit deren Bots ordnungsgemäß funktionieren (ohne Mobile Authentifikator etc.)

Son Schwachsinn ... das nennt man Jessecar's Steam Desktop Authenticator, nahezu JEDE Seite die nicht hardcore coder hat benutzt den, ECHTEM geflüster zufolge haben gerade mal die gaaaaanz großen fische wie OPskins nen eigenen AuthBot. Siehe Jessecar Reddit...
 
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Son Schwachsinn ... das nennt man Jessecar's Steam Desktop Authenticator, nahezu JEDE Seite die nicht hardcore coder hat benutzt den, ECHTEM geflüster zufolge haben gerade mal die gaaaaanz großen fische wie OPskins nen eigenen AuthBot. Siehe Jessecar Reddit...

Habe mich mit dem "Mobile Authentifikator" falsch ausgedrückt... War nicht direkt darauf bezogen, aber ich halte es für realistisch, dass Valve sicherlich nicht einfach so zusieht und keine Tradebans etc. verteilt.
Immerhin ist die Nutzung von Bots sicherlich nicht in Valves Interesse
 
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