Call of Duty: WW2 - Entschuldigung bei PC-Spielern und stärkeres Vorgehen gegen Cheater

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Entwicklerstudio Sledgehammer Games hatte Anfang Dezember einen Winter-Event in Call of Duty: WW2 gestartet, bei dem es unter anderem auch mehr Gratis-Items im Spiel zu bekommen gab, was auf dem PC jedoch nicht funktionierte. Dafür gab es nun eine Entschuldigung und gleichzeitig das Versprechen mehr gegen Cheater zu unternehmen.

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AW: Call of Duty: WW2 - Entschuldigung bei PC-Spielern und stärkeres Vorgehen gegen Cheater

Haha. Bis heute wurde immer noch kein einzigster gebannt. Wieder eine fake meldung um
die gemüter zu beruhigen. Sind ja nur noch 10 monate bis November
 
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Spiel es überhaupt jemand auf dem Rechner?
 
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Habs mir gar nicht erst gekauft, wusste eh schon vorher das wieder die Cheater zuschlagen werden ! Mein Clan hat nach 1. Woche aufgehört das Game zu Zocken . Bin wirklich froh mir es nicht gekauft zu haben !
 
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Solange die Meldesysteme Blackboxen bleiben können die mir auch erzählen dass der Mond eine Scheibe ist...

greetz
hrIntelNvidia
 
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Die einzigen COD-Titel die überhaupt noch einen Blick wert sind, sind die von Treyarch (Black Ops Reihe, WAW) und das nicht zuletzt wegen dem sehr gut funktionierenden Anticheat.

Alle anderen kann man getrost weglassen - das geht schon seit MW 2 oder 3 so

An beschwerden über fehlenden und nicht funktionierenden AC und Entschuldigungen samt Besserungsversprechungen, kann ich mich noch an MW3 zurück erinnern und seitdem war es bei jedem Titel von Infinityward und Sledgehammer das Gleiche. (aber wehe man hat sich DLC Waffen mit freigeschalten - da gab es den Ban innerhalb von 24h)
 
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CoD ist doch seit jeher DAS Cheater Game überhaupt :schief:.....ok, ist vielleicht gerade durch dieses komische PUBG an Masse der Betrüger abgelöst worden :ugly:.
 
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Bei dem SPiel ist die Kuh längst ausgemolken worden.

Das alte CoD UO oder CoD 4 mit eigenen Servern und Punkbuster,.....das war ein Traum.
 
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CoD ist doch seit jeher DAS Cheater Game überhaupt :schief:.....ok, ist vielleicht gerade durch dieses komische PUBG an Masse der Betrüger abgelöst worden :ugly:.

nö, so allgemein formuliert stimmt das schlicht und ergreifend nicht.
 
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Das ist alles nur Masche, Entwickler wissen seit min. 10 Jahren dass Cheater eines der größten Probleme von MP Spielen sind. Die haben einfach kein Geld/Zeit investiert um das gescheit anzugehen und werden es auch nicht tun, in ein paar Monaten kommt das nächste COD und so lange die Spiele gekauft werden machen die Publisher weiter. Das ist das gleiche wie bei SWBF2, der Shitstorm war groß aber verkauft hat sich das Game über ein Zeitraum von 3 Moanten trotzdem sehr gut.
 
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Ich frage mich ernsthaft wieso die es nicht Epic Games gleich tun und einfach mal ein paar Klagen raushauen. Wird bei der Benutzung von Steam wohl kaum schwer sein rauszufinden wo das hackende Gesindel wohnt. :schief:
Wenn dieser Bullshit erstmal ein paar Existenzen ruiniert hat, wird das mit Sicherheit einen gewissen Abschreckungseffekt haben. Oder es hebt zumindest die technischen Anspruch an das verwenden der Hacks....So oder so werden es zumindest weniger Cheater...:lol:
 
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So so eine Erhöhung der Bemühungen, eine Steigerung von Nix wäre dann immer noch nix also garnix. Ich für mich habe mich denen für das Handeln, weiterführen etc. erkenntlich gezeigt und spiele daher seit MW 2 nix mehr aus der Reihe. WW II käme nur vom Grabbeltisch im SP in meine Höhle
 
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Hab es mir auch nicht gekauft und das zu größten Teil wegen den unnötigen Cheater, das einzige CoD welches ich noch gelegentlich Spiele ist CoD Black Ops, da hat man seine Server von den man die Cheater ganz gut bannen kann.
 
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je eher man sihc damit abfindet, das es cheater gibt und immer cheater geben wird und nicht etwas daran ändern kann. schlimm in diesem fall ist nur, das jeder kind mit nem billigen c&p hack spielen kann und nicht instant gebannt wird. diese billig cheats sind auf diversen platformen mit sicherheit in den datenbanken. ein custom cheats, kann nicht detected werden, wenn der benutzer nicht komplett bescheuert ist.
 
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Früher hatte man sich wenigstens als Clan gegenseitig eingeladen und den Server für den Rest gesperrt, das war der einzig wahre Schutz. Selbst wenn man nicht auf Cheater stieß gab es genug Spielverderber. Wenn man gesagt hatte Rfle only rannten immer wieder Trümmer der Evolution rum mit anderen Waffen die es nicht nötig hielten sich angemessen zu verhalten.
 
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Früher hatte man sich wenigstens als Clan gegenseitig eingeladen und den Server für den Rest gesperrt, das war der einzig wahre Schutz. Selbst wenn man nicht auf Cheater stieß gab es genug Spielverderber.

Das stimme!
 
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Heute mal wieder auf Cheater getestet, und siehe da, es gibt sie selbst heute noch zuhauf, obwohl doch SHG mal wieder was dagegen angekündigt hat. :ugly:

SHG bräuchte sich doch nur ganz kurz die Killcams am Rundenende ansehen, und Zack wäre der Dreck gebannt. Manche haben sogar schon einen VAC-Ban gehabt?!?!?
 
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In beinahe jedem Belang der für die Qualität eines Spiels von Bedeutung sein könnte, schneidet der Multiplayer dieses COD-Ablegers in meinen Augen extrem schlecht ab. Bei der weihnachtlichen Langeweile dachte ich mir, dass ich dem Spiel eine Chance geben könnte. Aber da lag ich absolut falsch, denn selbst auf meines Erachtens nach guten Karten wie Gibraltar wird das Spielen zu einer Qual wenn die Kombination aus massenhaft Cheater, einem lächerlichen Netcode und geradezu hanebüchenem Waffenbalancing zum Tragen kommt. Es gibt kein Spiel bei dem ich in den letzten Jahren mal ein Problem mit hoher Latenz oder Lags gehabt hätte, aber WW2 schafft es, dass es in praktisch jedem Match immer wieder kleine Ruckler gibt. Ich hätte momentan eigentlich sehr viel Spaß an einem kurzweiligen Shooter bei dem ich mal in aller Ruhe 1 - 2 Runden spielen kann ohne direkt >=60 Minuten gebunden zu sein. Aber mit WW2 hat das eher etwas von Selbstgeißelung... Kennt jemand eine adäquate Alternative? Ich möchte dieses Spiel ganz schnell wieder vergessen...
 
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Ich weiß nicht warum ihr das Spiel so schlecht macht. Sicher es gibt Cheater, aber die gibt es in jedem game. Ich spiele es seit release und seit dem hatte ich instgesammt 6 bis max 9 cheater. Um das verhältniss klar zustellen. spiele so ziemlich jeden Tag.
Wenn ich jetzt an Destiny auf der PS4 denke, waren es da schon wesentlich mehr Cheater!
Was hier mit ruckler in jeder Runde gemeint sind weiß ich auch nicht. Sicher hat man mal einen Lag, aber das liegt meistens am PC oder der Internetleitung.
 
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Cheater und Booster gibt 's überall, mal mehr und mal weniger, insbesondere in Battlefield 3, nächtlich sind sogar hunderte von ihnen unterwegs, aber bei neuen Games genügen schon eine Handvoll von denen, um einen Aufriss zu veranstalten! Need for Speed: World ist doch genau daran zugrunde gegangen - sogar das virtuelle Geld ist mittels leichtem Eingriff ercheatet worden, ohnne dass EA den erhofften Umsatz steigern konnte.
 
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