Viel zu langsam ladende Texturen in MW Remastered Multiplayer

LordAinzalot

PC-Selbstbauer(in)
Hallo Freunde,

hätte da mal eine Frage.
Und zwar zocke ich, mit ner heiden Freunde, das Remaster von Modern Warfare. Ist eigentlich klasse geworden das Remake. Aber es nervt tierisch, dass die Texturen so schrecklich langsam laden. Habe es bereits auf die SSD gepackt und immer Fill Remaining Memory an. Der VRAM ist mit ca. 5300 MB nicht wirklich ausgelastet. Verstehe nicht, weshalb das teils so lange dauert. Auch wenn man an den Einstellungen schraubt geht es nicht schneller.
Habe es auch bereits bei einem Freund auf der PS4 Pro gesehen, da läuft das weitaus schneller ab. Und auffer Pro läuft es ja auch mit 2880X1620, wie bei mir. Könnt ihr mir da einen Tipp geben? Das Netz gibt nicht viel hier. Ich habe eine 980TI AMP! EXTREME.
Danke für sinnvolle Hinweise :)
 
Auf welcher Auflösung spielst du denn und mit welchen Detailseinstellungen? Wieviel Arbeitsspeicher ist in deinem Rechner verbaut und welche CPU hast du auf welchem Takt?

Du kannst auch mit der Kombination "MSI Afterburner + RTSS" gucken, was mit CPU/GPU während des Spieles passiert.

Am Rande kann ich dir aber mitteilen: ich hatte mit meinem System (i7 4790k + GTX 1070) auch keine glamouröse Performance mit diesem Spiel und habe es daher wieder runter geschmissen.
 
Hallöle,

läuft auf max. Details, also alles auf Extra. Kein Supersampling und die Cache Spot Shadows Optionen aus. Ist gedownsampled auf 2880X1620. Afterburner läuft immer mit, deshalb auch die genauen Werte. Die CPU ist n 4930k auf Costum Takt mit 3,9 GHZ. GPU läuft mit ca. 70 % Auslastung, die CPU mit ca. 25 %. Alles bleibt wie immer bei mir super kühl und es sind 16 GB RAM verbaut.
 
Nutzt du DSR für die Auflösung? Dann wäre es kein Wunder. Die 980Ti ist zwar eine schnelle Karte, aber auch nicht die schnellste. Als COD:MW Remastered erschienen ist, gab es ja schon die Nachfolger.

Ansonsten vermute ich - wie oben geschrieben - dass es einfach schlecht portiert/programmiert wurde.
 
Nope, nutze konservatives Downsampling. Aber wie gesagt, die Karte ist nicht ansatzweise ausgelastet. Läuft mit 70 %.....
 
Dann mach doch trotzdem mal testweise die native Auflösung deines Monitors an und gucke, was passiert. Ausschluss-Prinzip :)
 
Sonst bei irgendwelchen Spielen Probleme? Dann bleibt es bei schlechtem Spiele-Code und du wirst damit leben müssen oder auf einen Patch hoffen.
 
Da BF1 sicherlich deutlich mehr Anspruch an deine Hardware stellt, hast du quasi die Antwort: schlechte Engine.
 
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