Crash Fix - Black Ops - Freeze Fix - Come get some!!!

Duke Nukem

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Ich habe Stunden damit verbracht die Config Dateien zu bearbeiten, habe neue Einstellungen hinzugefügt und andere geändert in der Hoffnung den Fehler für die Abstürze zu finden die ich seit dem letzten Patch auf einmal hatte.

Ich dachte die ganze Zeit es müsse etwas mit den Grafikeinstellungen zu tun haben weil beim Absturz immer Grafikfehler eintraten. Die Map wurde durchsichtig und es waren hauptsächlich noch Bäume und Büsche zu sehen. Ich habe deshalb so ziemlich alle möglichen Einstellungen durchprobiert. Über die Console in Black Ops könnt ihr euch die ganzen Befehlsmöglichkeiten anschauen indem ihr ein paar Eingaben macht und dann gibt die Console Vorschläge welche Parameter einstellbar sind. Diese habe ich dann in die Config Dateien eingebaut mit verschiedenen Werten.

Das ganze war ein bischen umständlich, Config bearbeiten, Black Ops neustarten, maximal 20 Minuten testen bis der Absturz wieder kam. Nunja, nach 18 Versuchen ist das Spiel nach 20 Minuten nicht abgestürzt.
Ich habe daraufhin zwei Stunden gespielt ohne einen Absturz. Von daher betrachte ich das Problem als "FIXED"

Die Änderungen im Vergleich zur Original Config die bei Versuch 18 zum Erfolg geführt haben:

seta com_maxfps "120"
seta r_multithreaded_device "1"
seta ragdoll_max_simulating "6"
r_vsync "0"
seta r_multiGpu "0"

seta cg_brass "0"


Diese Werte müsst ihr einfach in der Config Datei ändern und diese auf Schreibgeschützt stellen damit die Werte bleiben!
Die Config Datei (config_mp.cfg) findet ihr unter: C:\Steam\steamapps\common\call of duty black ops\players\


Diese Modifikation funktioniert ausschließlich bei dem Fehler den ich oben beschrieben habe. (Das Spiel friert mitten im Spiel einfach so ein, Grafikfehler tauchen auf, wenn man zum Taskmanager switcht und das Bild refresht wurde kann man wieder zurück ins Spiel und zu 80 Prozent geht das Spiel weiter. Ansonsten muss man es über den Taskmanager beenden. Bei anderen Fehlern und komplett Abstürzen hilft dieser Fix nicht, da heisst es nur warten auf einen ordentlichen Patch seitens Treyarsch.

Ich hoffe euch hilft diese Modifikation ebenso wie mir. Falls nicht ist es mir aber auch egal. Wenigstens ich kann wieder spielen. In Full HD mit allen Einstellungen auf Maximal bzw. Extra ohne Ruckler und ohne Abstürze :D

Damn, im looking good :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich versuch es nachher mal.
Abgesehn von seta ragdoll_max_simulating "6" sieht meine cfg aber genau so aus ;)
Noch ein Hinweiß , Prozessprioriät auf Niedrig und Steam lasst ihr einfach so.
Vorher wurde ja gesagt das Steam niedrig und Black Ops auf hoch aber das ist FALSCH.

Dies hilft euch wenn ihr große FPS Drops habt.
Ich zum Beispiel hatte 30-125 FPS Drops Super nervig :D
Wenn ihr Blackops auf niedrig stellt habt ihr keine Drops mehr bei mir war es dann immer so um die 80-125 FPS.
 
ich will jetzt nicht deine CFG kritisieren, aber wieso stellt ihr immer die max fps so hoch ? habt ihr alle einen entsprechenden TFT mit passender herzzahl ?

wenn euer tft 60 herz hat, was wohl der standard sein dürfte, sollte man analog die fps auf max 60 stellen.. das ergibt ein optisch viel weicheres bild, als wenn du zb 120 fps hast..

qualität > quantität
 
Die max FPS habe ich so hoch gestellt das die Config nicht limitiert. Je mehr Bilder pro Sekunde desto besser kann man bei Multiplayer spielen reagieren. Natürlich kann man auch bei 60 kappen. Wobei ich nicht weiss obs dann unter Umständen wieder abstürzt.

Mit den oben genannten Einstellungen konnte ich auch heute absturzfrei spielen. 7 Maps ohne Unterbrechung. Das war ich gar nicht mehr gewohnt :D


Bezüglich Prozesspriorität, ich habe das alles auf den Standardeinstellungen belassen und keine FPS Einbrüche. Aber bei anderen kann das gut sein. Black Ops scheint ja relativ willkürlich Probleme zu machen - Gerad so wie es Lust hat ;)
 
Warum isst Qualität Quantität ?
Das kann man auch gar nicht mit Monitoren vergleichen oder mit FPS .

bei mir ist es zumindest so, dass mein TFT mit zu hohen FPS zahlen nicht klarkommt.. ich habe zwar 120 fps, mein monitor stellt das aber nicht korrekt da, weil er nur 60 hz hat!.. das fuerht optisch zu schlieren, nicht um sonst gibt es die vysnc funktion ;)..vermutlich faellt das dem casualgamer einfach nicht auf, aber mir schon =)

60 fps bei 60 hz, ultra weiches gameplay..
 
Leute ich krieg das kalte Kotzen. Ich hab nix am System verändert, weder Hardware noch Software. Auflösung, Settings usw. alles unverändert. Aber seit dem 2ten Dreckspatch rucklets ab 40 FPS abwärts, maximal bekomm ich 60. Und das, wo ich davor 90-120 göttliche FPS hatte. **** FOR SAKE WAS WAS DAS FÜR EIN VERSCHLIMMBESSERUNGSPATCH. Jetzt kann ich mich wieder nach Lösungen umlesen, weil die Deppen so ne ******** patchen. :klatsch::-_-::motz::motz::wall::wall:
 
Bei mir hatte das ändern der COnfig und dann Priorität verändern geholfen - aber seit 2 tagen nutzt es wieder doch nix - das ist echt zum ausrasten!

Gestern auf 6 Servern mal 1 zu 6, 2 zu 7, oder gar 0 zu 9 Tode, und 70% der Tode davon, weil beim ballern alles ruckelte und ich keine Chance hatte, zu zielen, oder noch schlimmer: Bild bleibt stehen, nächste Szene lieg ich tot da... :wall:
 
bei mir ist es zumindest so, dass mein TFT mit zu hohen FPS zahlen nicht klarkommt.. ich habe zwar 120 fps, mein monitor stellt das aber nicht korrekt da, weil er nur 60 hz hat!.. das fuerht optisch zu schlieren, nicht um sonst gibt es die vysnc funktion ;)..vermutlich faellt das dem casualgamer einfach nicht auf, aber mir schon =)

60 fps bei 60 hz, ultra weiches gameplay..

Eventuell sind deine Augen nicht mehr in Ordnung? Spiel mal CS,CSS... mit 60FPS...
 
Ist ja alles schön und gut was ihr hier schreibt aber hier geht es lediglich um den Crashfix. Das hilft nur bei den Leuten bei denen das Spiel unter oben genannten umständen abstürzt.

An den Performanceproblemen die manche haben ändert die Abänderung der Config nach meinen Vorgaben nichts!
 
Ändere folgende Zeile ebenfalls:
seta sv_maxRate "25000"

Das liegt aber an dem Patch der rausgekommen ist. Bzw die Server wurden neu gewartet.
Glaub ich nicht ! Hatte bis gestern genau die gleichen Probleme.
Einige der oben genannten Änderungen hatte ich zuvor bereits selbst vorgenommen, einige sind mir neu.
Wenn ich die Datei schreibgeschützt einstelle, habe ich bereits beim Laden des Spiels einen Freeze!^^

Eines würde mich noch interessieren, ist es Chipsatz oder Grafikkartenhersteller abhängig?

Verwende GeForce 9800GT.
 
Zuletzt bearbeitet:
seta com_maxfps "120"
seta r_multithreaded_device "1"
seta ragdoll_max_simulating "6"
r_vsync "0"
seta r_multiGpu "0"

seta cg_brass "0"
Meine Einstellungen:

seta com_maxfps "121"
seta r_multithreaded_device "1"
seta ragdoll_max_simulating "8"
r_vsync "0"
seta r_multiGpu "0"

seta cg_brass "1"

Bisher 2h ohne Freeze, Abstürze oder Legografik, kam sonst innerhalb der 1. Stunde.
seta ragdoll_max_simulating "6"... bei diesen Settings hatte ich Performanceverluste. ^^

Karte:
GV-N98TSL- 1GB DDR3/9800GT-Silent Cell von Gigabyte
Chipsatz AMD790X

4xAA @ 1440 x 900 19" TFT
Vollbild 16:10
Trilinear
 
Das liegt aber an dem Patch der rausgekommen ist. Bzw die Server wurden neu gewartet.

sicher nicht da einige meiner kollegen immer noch freezes haben....

was mich wundert ist das ich denen diesen thread gezeigt habe, diese die configs so übernommen haben und bei dem ein oder anderen funzt es immer noch nich...

dazu muss ich sagen das sie nur freezes haben, ohne legografik

patch: toll das jetzt die letzte killcam flüssig läuft -.-

mfg.: DC
 
seta sv_maxRate "25000"

Steht bei manchen sicher noch auf 5000.!!^^

Einiger Freezer habe ich auch noch, sind aber deutlich weniger!

seta ragdoll_max_simulating "8"

Da versuche ich für mich einen Weg zwischen Performance und Freezer zu finden, wenn es ihn denn gibt. ;)
 
Ändere folgende Zeile ebenfalls:
seta sv_maxRate "25000"

Glaub ich nicht ! Hatte bis gestern genau die gleichen Probleme.
Einige der oben genannten Änderungen hatte ich zuvor bereits selbst vorgenommen, einige sind mir neu.
Wenn ich die Datei schreibgeschützt einstelle, habe ich bereits beim Laden des Spiels einen Freeze!^^

Eines würde mich noch interessieren, ist es Chipsatz oder Grafikkartenhersteller abhängig?

Verwende GeForce 9800GT.

Offiziell: NEIN
Inoffiziell: JA

Man will es nicht zugeben aber ATI wird stark benachteiligt. Bei Battlefield BC 2 hatten ATI Kunden anfangs die totale A-Karte gezogen. Denn da waren Laggs und Abstürze vorprogrammiert. Nvidia hingegen lief wunderbar. GTA IV zum Teil auch. Call of Duty ist es zum Beispiel teilweise auch so, dass mehr ATI Kunden Probleme haben.
Es gibt schon Differenzen.
 
Call of Duty ist es zum Beispiel teilweise auch so, dass mehr ATI Kunden Probleme haben.
Hm... komme von UO und hatte vorher eine Radeon 3650 gehabt, immer wieder Lags, aber keine Abstürze oder Legografik, läuft mit meiner jetzigen Graka und CPU phantastisch! ^^
Das die ganzen Känguruhs alle Nvidia-Karten hatten, gab mir dann zu denken und ich habe ATI den Rücken gekehrt.


Nachtrag:

Eventuell sollten wir hier mal nur Settings posten, die einwandfrei laufen, so wie ich es oben bereits gemacht habe .
Vielleicht kristallisiert sich dann was heraus.

Meine Einstellungen:

seta com_maxfps "121"
seta r_multithreaded_device "1"
seta ragdoll_max_simulating "8"
r_vsync "0"
seta r_multiGpu "0"

seta cg_brass "1"

Bisher 2h ohne Freeze, Abstürze oder Legografik, kam sonst innerhalb der 1. Stunde.
seta ragdoll_max_simulating "6"... bei diesen Settings hatte ich Performanceverluste. ^^

Karte:
GV-N98TSL- 1GB DDR3/9800GT-Silent Cell von Gigabyte
Chipsatz AMD790X

4xAA @ 1440 x 900 19" TFT
Vollbild 16:10
Trilinear
Karte steht im Menü auf Anwendungsgesteuert und Physx ist momentan deaktiviert!
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey..

Bei mir funktioniert es nicht ganz.. es freezt zwar seltener aber dennoch freezt es:P..

habe soweit alle Werte ändern können - auf die von euch genannten Werte - bis auf die drei hier:
r_vsync "0"
seta r_multiGpu "0"
seta cg_brass "0"
die habe sind nicht in config_mp enthalten :huh:

habt ihr vielleicht noch weitere Tipps?


lg:devil:
 
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