Spiele RUCKELN trotz HOHER FPS!!

Geek33

Kabelverknoter(in)
Hey Leute!
Ich hab mir vorgestern meinen neuen Rechner zusammengebastelt! Es funktioniert grundsätzlich alles (hab Stresstest für CPU und GPU durchlaufen lassen). Alles Top!
Jedoch hab ich in Spielen durchgehend Ruckler! Die FPS sind aber komischerweise konstant über 60. Fast durchgehend über 100. Die Spiele sind z.B. BF1 und CSGO.

Weiß jemand warum? Kann das an den Treibern liegen?
Ich füg einfach mal nen Screenshot von allen Treibern, die ich installiert habe! Fehlt da einer?


Ich hoffe auf Hilfe!

MfG

Phillip
 

Anhänge

  • Treiber_Screenshot.png
    Treiber_Screenshot.png
    103,7 KB · Aufrufe: 527
wenn man dir helfen soll, dann poste mal noch dein system, welche auflösung und grafikeinstellungen,. ansonsten kann man damit nich viel anfangen.
 
Der Build besteht aus:

i7 6700k (noch nicht übertaktet)
Gtx 1070 Hall of Fame
16GB DDR4
Asus Z170-A
480GB SSD
Windows 10 (noch im Testmodus, dürfte aber nicht schlimm sein)

Gespielt wird auf 1680x1050 und Ultra-Einstellungen. Hab' Notfalls auch Low-Settings probiert jedoch keine Veränderung!
 
hatte sowas bei titanfall 2. als ich den vsync ausgemacht habe lief alles wieder flüssig.

mit welchem kabel hast du deine grafikkarte und monitor angeschlossen?
 
Poste mal einen Screenshot vom Hardwaremonitor von MSI Afterburner aus einem problematischen Spiel. Interessant sind: FPS, Frametimes, GPU-, CPU- und RAM-Auslastung.
 
hatte sowas bei titanfall 2. als ich den vsync ausgemacht habe lief alles wieder flüssig.

mit welchem kabel hast du deine grafikkarte und monitor angeschlossen?

Hab jetzt mal V-Sync auch ausprobiert - dadurch gehen zwar die Mikroruckler weg allerdings hab ich noch immer so eine komische Verzögerung die normalerweise für V-Sync bekannt ist.
!Diese Verzögerung hab ich ohne V-Sync komischerweise auch!

Angeschlossen hab ich den Monitor mit DVI. Bei meinem alten PC (gleicher Monitor) hab ich VGA verwendet. Da hatte ich das Problem nicht! Aber ich kann mir schwer vorstellen, dass es am Kabel liegt. Oder ist das Typisch für DVI?
 
Zuletzt bearbeitet:
Poste mal einen Screenshot vom Hardwaremonitor von MSI Afterburner aus einem problematischen Spiel. Interessant sind: FPS, Frametimes, GPU-, CPU- und RAM-Auslastung.

Hier der erwünschte Screenshot. (Hab Fenstermodus angemacht weil sonst der SC verzerrt wurde)
Die Werte sind eigentlich durchgehend gleich.
 

Anhänge

  • Battlefield_Screenshot.png
    Battlefield_Screenshot.png
    683,4 KB · Aufrufe: 410
dvi ist aufjedenfall besser als HDMI. Unterstützt dein Monitor DVI 1.1? Kannst du das beim Monitor einstellen. Auf wieviel HZ läuft er? In den Nvidia Systemeinstellungen auf 60hz?
 
WAS MIR GRAD AUFFÄLLT!

Meine CPU-Auslastung ist fast immer auf 100%! Ist da etwas faul? (In BF zumindest, in CSGO funktioniert der AB nicht)
 
Zuletzt bearbeitet:
Na ja, wenn man nen 60 Hz Monitor mit mehr als 60 FPS ansteuert, dann hat man zwangsläufig immer Microruckler. Das ist völlig normal. Genauso hat man Microruckler, wenn man weniger als 60 FPS erreicht.

Auf 60 Hz sind praktisch nur exakt 30, 60 oder 120 FPS absolut flüssig darstellbar. In jedem Fall muss Vsync im Vollbildmodus aktiviert sein, damit das auch funktioniert.


Jetzt kommts halt drauf an, wie stark die Ruckler sind. Das von mir beschriebene sind Microruckler, die den meisten leuten nicht auffallen. Allgemein sind die auch relativ schwer als "ruckler" zu erkennen, man merkt eben dass das Spielgefühl nicht 100% flüssig ist. Manche leute sind aber auch sehr empfindlich dafür und merken es sofort.

Wenn es deutlichere Ruckler sind. dann dürfte das Problem aber wo anders liegen. Ist halt schwer einzuordnen, wenn man nicht weiß, was du gewohnt bist und was nicht.

Hast du im Afterbruner schonmal die Frametimes geprüft?
 
Ja ich weiß was du meinst, nur hatte ich mit meinem vorherigen Computer (GLEICHER Monitor), ebenfalls ohne V-Sync und FPS-Begrenzung, ein viel flüssigeres Bild.
 
Hmmm ich hab bei Battlefield das Problem jetzt gelöst indem ich einfach bei der Auflösung (oder wie das dort heißt) von den Standard 125% auf 100% (oder anderen Wert) runtergestellt habe.
Funktioniert jetzt um einiges besser. Seltsam, eigentlich habe ich bei 125% genau so viele FPS wie darunter.
Bei CSGO musste ich nur noch dieses Xbox-Ding da deaktivieren. Ist wohl noch nicht so ausgereift!

Also echt nochmal FETT DANKE an EUCH! So viele Helfer! TOP FORUM. Frag' gern wieder hier.

MfG
Phillip
 
Hier der erwünschte Screenshot. (Hab Fenstermodus angemacht weil sonst der SC verzerrt wurde)
Die Werte sind eigentlich durchgehend gleich.
Fast gut. Poste bitte mal die Graphen, sodass man den Verlauf vom Spielen sehen kann.

Funktioniert jetzt um einiges besser. Seltsam, eigentlich habe ich bei 125% genau so viele FPS wie darunter.
Bei 125% rendert deine Graka die 1,25-Fache Auflösung deines Monitors. Wenn du bei 100% genau so viele FPS hast, limitiert deine CPU die maximalen FPS. Das hast du ja selbst auch festgestellt:
WAS MIR GRAD AUFFÄLLT!

Meine CPU-Auslastung ist fast immer auf 100%! Ist da etwas faul? (In BF zumindest, in CSGO funktioniert der AB nicht)
Für CS Go kannst du den Taskmanager in Hintergrund laufen lassen und am Ende eines Matches den Last Verlauf ansehen.

Erzeugt ein anderes Programm, außer dem Spiel, was du spielst, noch CPU Last?
 
Frisches Windows ? Vielleicht werden Updates im Hintergrund geladen... Oder schau mal ob im Treiber vsync an ist. Hab gelesen das wenn er im Treiber an ist aber in games aus es wohl hier und da mal Ärger machen kann.

Gesendet von meinem LG-K350 mit Tapatalk
 
Zurück