Linux: Umfangreicher GPU-Benchmark mit 18 Grafikkarten

PCGH-Redaktion

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Für Spieler mit Linux-Systemen stellen GPU-Treiber stellenweise immer noch ein größeres Problem dar. Während es für Nvidia-Karten seit langem ordentliche Treiber gibt, sieht es bei zum Beispiel bei AMDs R9 290 eher schlecht aus. In einem umfangreichen Benchmark hat Phoronix nun auch erstmals die RX 460 und RX 470 getestet.

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Es ist schon traurig, dass AMD es immer noch nicht schafft, einen vernünftigen, leistungsfähigen Linux-Treiber
auf die Reihe zu bekommen.
Eigentlich wollte ich mir schon längst einen AMD-Rechner mit Linux fertig machen.
Aber erst einmal muss AMD bessere Treiber bringen.
 
Der Linux-Treiber und CUDA (was leider GPU-Computestandard ist - OpenCL würde mir besser gefallen) waren die ausschlaggebenden Punkte, warum ich mir eine Geforce GTX 1060 und keine RX 480 geholt habe. Von HW Seite und Zukunftstauglichkeit hätte mir die Radeon besser gefallen.
 
BI ist ein AMD Spiel, daher wäre wohl die Formulierung "Der Nvidia-Treiber ist deutlich für Bioshock Infinite optimiert" passender.

Naja unter (Linux) OpenGl mit dem eON Wrapper kann man seine Aussage absolut stehen lassen. Nvidia hat da gewonnen und 1. schießt sich alles darauf ein und 2. sind die AMD Treiber langsam
Dafür muss Nvidia aber nicht speziell für BI optimieren.
 
Man muss natürlich dazusagen, dass bei AMD der Opensource-Treiber gebencht wurde, während für nVidia der proprietäre verwendet wird.

Nicht dass das die meisten Leute interessiert. Aber es ist halt so, dass die AMD-Leute den kompletten Opensource Treiber über die letzten paar Jahre von Grund auf erneuert haben. Laut Bridgman (ein AMD-Typ im phoronix-Forum) sind sie aktuell immer noch dabei, Features zu implementieren -- das sieht man ja auch an der noch fehlenden Unterstützung mancher GL-Features.

Die "Optimierungsphase" wurde bei dem Treiber noch gar nicht begonnen.

Ich für meinen Teil weiß diese Anstrengungen zu schätzen, und AMD-Grakas sind auf Linux mittlerweile sehr benutzbar... im Sinne von komplett unauffällig. Allerdings zocke ich auch nur hin und wieder Source-Engine-games, für die reichts halt
 
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