The Division CPU Benchmark

nobodysperfect

Schraubenverwechsler(in)
Hallo ich bin neu hier, daher erst mal ein "Hallo" in die Runde!

Gibt es von PCGH schon ein CPU Benchmark mit The Division?

Mich würde mal ein Vergleich I7 6700k gegen einen 5820k interessieren!


Gruß nobody
 
Es gibt das hier:
The-Division-Open-Beta-CPU-Core-Scaling-pcgh.png

Der Vergleich 5820K gegen 6700K ist recht sinnfrei. So lange du nicht vorhast in 640x480 zu spielen sind beide CPUs selbst mit ner TitanX im GPU-Limit und gleich schnell.
Wenn du es tatsächlich schaffst ins CPU-Limit zu kommen ist der 5820K schneller da TheDivision hervorragend mit mehr als 4 (echten) Kernen skaliert - ein 5820K ohne SMT ist bereits schneller als ein 6700K mit SMT.
 
Ich habe noch einen I5 750 und The Division hat mich aus der Reserve gelockt :-)

Jetzt möchte ich natürlich bestmöglich kaufen und stehe vor der Entscheidung I7 6700k einen 5820k
oder noch bis mitte des Jahres warten wenn die neuen CPUs E und GPUs kommen.

Eigentlich war ich schon in Richtung I7 6700k unterwegs, doch die Probleme mit dem Anpressdruck CPU Kühler I7 6700k
und da ich bei PCGH gelesen habe das The Division mit echten 6 Kerner "besser" skaliert schwanke ich.


Gruß nobody
 
Zuletzt bearbeitet:
Der 6700K hat die wesentlich bessere/modernere Plattform, der 5820K hat nunmal da Vorteile wo 6 Kerne/12 Threads genutzt werden können.

Die Geschichte mit dem Anpressdruck kannste vergessen. Wir haben nen PC der das Problem haben soll durch die Redaktion geworfen (High-End-Kuhler ein Problem fur Skylake-CPUs? PCGH in Gefahr - YouTube)... das einzige was dabei (nach dem Dreh noch) kaputt gegangen ist war das Netzteil, die CPU läuft heute noch.
Wenn du beim Kühler nicht die Schrauben anziehst wie ein Berserker machste da nichts kaputt. ;)
 
Man geht ja davon aus das Ende Mai / Anfang Juni der Nachfolger Broadwell E kommt.
Wird die Plattform dann auch angepasst? (bessere/modernere Plattform?)

Hm :-)
(gar nicht so einfach, bei uns ist der PC min. 12 Stunden am Tag an)
 
Man geht ja davon aus das Ende Mai / Anfang Juni der Nachfolger Broadwell E kommt.
Wird die Plattform dann auch angepasst? (bessere/modernere Plattform?)

Es wird sehr wahrscheinlich neu aufgelegte Boards geben die wieder irgendnen Zusatzcontroller mehr haben, die Plattform selbst (also der X99-Chipsatz) bleibt aber derselbe und genauso alt wie er jetzt ist. Das einzige was an der Plattform geändert wird ist der Microcode per BIOS-Update dass die neuen BW-E CPUs erkannt werden.
 
Werde demnächst nochmal mit meinem neuen OC Setting testen. Mit gaaaaannnnzzzzz viel Glück kann ich die 400FPS knacken
 

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  • Screenshot (3).png
    Screenshot (3).png
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Solange Deine Graka weder auf Low, Mid oder Ultra mehr als 95% Auslastung erreicht, solange misst Du Deine CPU Power.
 
Gleiche Einstellung wie JackTheHero in #7:

Screenshot_54.png

Threadripper im Creators Mode mit SMT off und 4.1GHz.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nice. :)

Interessantes Ergebnis zum 5960X von Borkenpopel1 . Division skaliert also wahrscheinlich nicht viel mit mehr als 8 Threads.

Ich lass den Bench nochmal laufen mit den Settings aber dann mit OSD und Benchmark. :)
 
Nice. :)

Interessantes Ergebnis zum 5960X von Borkenpopel1 . Division skaliert also wahrscheinlich nicht viel mit mehr als 8 Threads.

Ich lass den Bench nochmal laufen mit den Settings aber dann mit OSD und Benchmark. :)

Also, ich habe ungefähr 10% mehr Performance im Vergleich zum Gaming Mode mit 8 aktiven Kernen und SMT off. Das ist nicht berauschend. Aber gut ist, dass ich auch bei diesem Spiel nicht den Gaming Mode booten muss. Die Liste der Spiele, die gleich schnell laufen oder sogar leichte Vorteile haben, wird immer länger. Einzig AC:O profitiert signifikant von 16 Kernen.

Wenn ich OSD verwende, habe ich übrigens Leistungseinbrüche von 15%...
 
Interessant wäre noch zu wissen, welche Einstellungen Borkenpopel1 verwendet hat. Wenn ich nämlich alles auf Low stelle, bekomme ich Average FPS von ungefähr 340.
 
Bei Division geht ja auch wirklich fast alles auf die GPU. Darum muss man da alles runterdrehen, damit man überhaupt ein CPU-Limit hinbekommt. Nur eben Weltdetails und Streamingdistanz auf Max weil LOD und das alles auf CPU geht.
 
Ich mach mal ein Video mit normalen Settings. Das ist schon ziemlich CPU lastig...

Edit: Hier das Video. Die Auslastung der 16(!) Kerne ist sehr gleichmäßig und liegt im Mittel bei 30% und steigt auch gerne mal über 40% Das ist im Vergleich mit anderen Spielen relativ hoch. Die Frametimes finde ich allerdings ziemlich unruhig. Ich würde gerne wissen, wie sich ein Skylake X hier schlägt. Kann sein, dass der IF mal wieder bremst.

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Edit2: Leider vergessen, die Analyse mit F11 zu resetten. :(
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Erst 1080p meine Custom Settings und dann 720p 50% Scaling mit gleichen Einstellungen.

29-12-2017, 14:21:55 TheDivision.exe benchmark completed, 13727 frames rendered in 92.344 s
Average framerate : 148.6 FPS
Minimum framerate : 122.5 FPS
Maximum framerate : 190.2 FPS
1% low framerate : 115.7 FPS
0.1% low framerate : 86.9 FPS


29-12-2017, 14:25:25 TheDivision.exe benchmark completed, 26998 frames rendered in 94.453 s
Average framerate : 285.8 FPS
Minimum framerate : 231.1 FPS
Maximum framerate : 377.9 FPS
1% low framerate : 185.4 FPS
0.1% low framerate : 132.9 FPS
 
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