Masterchief79
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Hey Jungs,
ich hoffe den Benchmark-Bereich mit diesem Thread, dessen Konzept übrigens dreist von GaBBa-Gandalf aus dem Computerbase-Forum geklaut ist, sinnvoll ergänzen zu können Sollte es bereits so einen geben, und ich hab ihn wieder nur nicht gefunden, so vergebe man mir meine Dummheit
Dann mal los:
1. Benötigt wird eine Vollversion oder eine (kostenlose) Demoversion von Crysis (1).
2. Benchmark-Tool V1.05 runterladen (>1 MB)
Settings:
Qualitätseinstellungen: Very High
Auflösung & AA: 1280x1024 + 4x AA
Fenstermodus: Vollbild
DirectX: höchstmögliche DX-Version, also DX9 unter XP, DX10 unter Win Vista/7
Anzahl der Durchläufe: mind. 30 Loops für Aufnahme in die Rangliste
Time of Day: 9 (Default)
3. Voraussetzungen für den Eintrag:
ich hoffe den Benchmark-Bereich mit diesem Thread, dessen Konzept übrigens dreist von GaBBa-Gandalf aus dem Computerbase-Forum geklaut ist, sinnvoll ergänzen zu können Sollte es bereits so einen geben, und ich hab ihn wieder nur nicht gefunden, so vergebe man mir meine Dummheit
Dann mal los:
1. Benötigt wird eine Vollversion oder eine (kostenlose) Demoversion von Crysis (1).
2. Benchmark-Tool V1.05 runterladen (>1 MB)
Settings:
Qualitätseinstellungen: Very High
Auflösung & AA: 1280x1024 + 4x AA
Fenstermodus: Vollbild
DirectX: höchstmögliche DX-Version, also DX9 unter XP, DX10 unter Win Vista/7
Anzahl der Durchläufe: mind. 30 Loops für Aufnahme in die Rangliste
Time of Day: 9 (Default)
Falls der Benchmark so nicht startet, kann es helfen, den Haken bei "64 Bit" wegzunehmen.
3. Voraussetzungen für den Eintrag:
- Auf den Screenshot gehören 1x GPU-Z (Reiter "Graphics Card"), 2x CPU-Z (1x "CPU", 1x "Memory") sowie das Crysis-Benchmark-Tool mit sichtbarer Anzahl der Loops und Ergebnis. Hier ein Beispielscreenshot.
- Der Benchmark muss ohne Bildfehler durchlaufen worden sein (Flackern/Flimmern von Himmel, Texturen, Objekten kann unter Multi-GPU auf jedem zweiten Frame vorkommen)
- Gepostet wird in folgender Form:
- Beispiel:
Anhänge
Zuletzt bearbeitet: