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  1. #1
    Avatar von RSX
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    Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    Dieser Thread dient dazu alle Bugs die ihr in der Beta findet zu sammeln. Bitte lest euch genau durch, ob euer gefundener Bug nicht schon in der Liste existiert!

    Bitte keine Diskussionen! Bitte keine "bei mir läufts nicht/schlecht" Posts (die Engine ist noch nicht optimiert).

    Bitte übersichtlich und möglichst kurz ("auf den Punkt gebracht&quot eure Bugs auflisten. Keine Romane verfassen!

    Keine Wünsche für das Spiel! Nur Bugs!

    Und nochmals: Bitte vorher die Zeit nehmen und checken ob nicht jemand zuvorgekommen ist und den Bug bereits gepostet hat.

    Postet eure Bugs und ich trage sie in diesen Post in die untenstehende Liste ein.

    Ich werde die Liste komplett in Englisch übersetzen und möglichst direkt an DICE vermitteln.

    ______________________________________________

    Bugliste:

    - Stationäres MG in den Häusern hängt im Fensterrahmen
    - In der dritten Zone am Bombenspot B befindet sich ein Lightning-Bug am innerem Hallendach
    - Medic und Vehicle-Score besitzen das selbe Symbol (Screen nach der Runde)
    - Seitentasten der Maus lassen sich nicht im Controls Menü belegen.
    - Überreste von verschwundenen Panzerwracks schweben in der Luft.
    - Im Squad menü schaltet der rang von level1 bis level 50 im sekundentakt durch. (bei Level 10)
    - Die Cam nach dem sterben wackelt extrem herum.
    - Wenn man tot ist schwebt man in der luft.
    - Wenn man das Red Dot auf ner waffe hat und dann nur die klasse wechselt hat
    man das red dot auch auf der anderen waffen.
    - Die Tow rakete fliegt durch den Beton block durch.
    - Helisteuerung ist verkehrt herum.
    - Die waffen mit dem mausrad durch schalten geht nur bei slot 1 und 2.
    - Wenn man BC2 auf Deutsch stellt überlappen sich die Texte.
    - Das Rang-Punkte System spinnt. Ich habe z.b. 6000 P von 8000P doch der
    balken ist über dem limit und es werden mit noch -2000 punkte zum level up
    angezeigt.
    - Das Wasser flackert extrem. (CrossfireX)
    - Das spiegelnde Licht auf den Waffen flackert leicht. (CrossfireX)
    - Lightning Bug an Stationären Raketenwerfer bei 2. Basis
    - Gegner hängen nach dem Sterben in Wänden etc. (Clipping Fehler)
    - Wenn man mit dem Tracer auf große Distanz trifft werden keine Punkte gutgeschrieben
    - Helis drehen sich oft noch am Boden 1-2 mal um ihre horizontale Achse, wenn sie durch einen Pilotenfehler abstürzen bevor sie explodieren.
    - Wenn man die Maus invertiert, trifft das nicht fürs Quad zu.
    - Quad "Beifahrer" Schatten fehlt.
    - Freundesliste funktioniert nicht richtig.
    - Wenn ein Haus mit einem Panzer oder ähnlichem zerstört wird und Gegner sich darin befinden, wird das zum Teril fälschlicherweise als Roadkill und nicht als Destruktion 2.0 angezeigt
    - Clipping Fehler an den Brettern die in den ersten Stock vom hinteren Baustellengebäude in Zone 1 gehen. (Man fällt durch)
    - Quad Roadkill funktioniert oftmals nicht
    - Wenn man die waffe auf Grenadelauncher wechselt hat man plötzlich ein Red Dot drauf. Sobald ich wieder in den Feuermodus wechsel ist das Red Dot wieder weg.
    - Manchmal kann mans ich als Quad-beifahrer ganz um die eigene Achse drehen, manchmal aber auch nur ca 180Grad, also nur nach hinten schauend.
    - Straßenlampen fliegen extrem schnell in die luft und kommen nicht wieder runter.
    - Man kann nicht den kleinen UAV heli landen zum repariern. Wenn man das macht und E drückt fängt er an zu brennen und explodiert.
    -Wenn man die Bombe plaziert oder entschärfen will und um den Bombspot liegen Waffenkits nimmt man meist diese auf anstatt die Bombe zu legen/entschärfen
    - wenn man q auf nen missionspunkt legt kommt ja son kleines fadenkreuz dazu. wenn das ding gesprengt ist verschwindet das normale viereck, aber das "gespottete" fadenkreuz bleibt zurück.
    - Namen haben keine Zeichenlimitierung.
    ^_____________________ Ist raus an DICE (1. Report!)

    - Wenn man an der letzten Base gespawned wird kann man manchmal nicht die tastatur benutzen, umschauen geht aber bewegen nicht (strg+alt+entf geht).
    - Manchmal kann man sich nicht umsehen. Das heist die Cam bewegt sich von alleine.
    - Während die Server Info geöffnet ist und man scrollt, so scrollt man gleichzeitig im Serverbrowser im Hintergrund.
    - die Filter beim server-browser scheinen keinen effekt zu haben (no full - 32er server werden angezeigt usw) und werden nicht gemerkt.
    - Serverbrowser Ping wird oft nicht angezeigt.
    - Bei einem Messer Kill werden die erhaltenen Punkte nicht angezeigt
    - Wenn man als Medic jemanden mit dem Defribrillator töten will muss man ihn SEHR genau treffen dagegen beim Wiederbeleben nur Pi mal Daumen.
    - Kugel trifft ( Blut spritzt ) aber es wird kein hp abgezogen oder ein x angezeigt.
    - Manchmal kommt das "X" welches kommt wenn man einen trifft total willkürlich obwohl man nicht mal schießt.
    - Wenn man in einem Fahrzeug gekillt wird, vorallem die Panzer. Wird die Cam hochgeschleudert und kommt dann wieder runter.
    - bin als defender kurz mit dem quad gefahren und wieder abgestiegen. trotzdem ging der motor nicht aus, sondern lief sogar nach zerstören des quads (es wurde auch nicht mehr auf der karte angezeigt) weiter.
    das geräusch war das eines beschleunigenden quads.
    -Ein engenier wurde beim Reparieren gekillt und das Tool hat weiter gedreht + sound
    - Ein engenier wurde beim Reparieren gekillt und der Schrauben zeieher hat weiter gedreht + sound
    - Fadenkreuz der Tracer-Gun scheint auch immer wieder mal zu verschwinden ...
    - Tracer feuert eindeutig zu langsamm, daher heli treffer chance = 1 %
    - Messer funktioniert nur sehr langsamm.
    - Kugeln des Bradley panzers sinken schon nach 5 metern stark ab.
    - Revive Bug (bereits bekannt)
    - Switch-Team im Panzer verbuggt.
    - Kein Wasser bei Killcam wegen Kill bei verlassen des Schlachtfelds
    - Messer-Kills funktionieren nicht immer
    ^_____________________ Ist raus an DICE (2. Report!)

    - In der skybox bei der skyline im hintergrund sind an ein paar Hochhäuser spitzen rote blinkende lichter. Sie werden jedoch als riesengroße quadrate angezeigt.
    - Wenn man sich das aktuelle Scoreboard ingame anzeigen lässt stockt das gesamte Spiel.Das geht meist nach 5-10Sekunden wieder weg.
    - man wird falschrum gespawnt. Und es braucht ne ewigkeit bis man wieder rumgedreht ist.
    - Die kugeln sollten nicht gerade bis zum spawn (flaschirm) langen weil man sonst schon im flug getötet wird.
    -Manchmal ist es nciht möglich zu laufen nach der Fallschirmlandung am SpawnPoint. Drehen, Springen und Schießen geht.
    - Die Umriße der Map bleiben sichtbar wenn man die an hatte und ins Fahrzeug steigt. D.h. es ist keine Map zu sehen nur der Umriss. Muss einmal An- und Ausgeschaltet werden.
    - Das frei M-Com lässt sich mit einem Kamikaze Angriff des UAV sofort zerstören.
    - Die Cockpits von Tanks werden eim Treffer oder einer Explosion in der Nähe "vor" dem Tank kurz angezeigt. So als wären sie ausgelöst vom Modell.
    - BackToDesk nach Helicrash bzw. Tankkill. (Nicht immer)
    - Sound und Dauerfeuer Bug beim Spawn
    - Suiced-Kill wen man durch ein einstürzendes Haus Stirbt (freundbeschuß)
    - Suiced Kill wenn die eigene Granate vor einem Explodiert, wobei der Gegner am Leben bleibt obwohl dieser Direkt davor stand
    - Ab und zu kann man sich nicht bewegen wenn man auf einem Squadmember spawnt (Maus funktioniert)
    - Auf HC Server, wenn man die große Map oder das Squadmenü aufruft wird die Map nicht eingeblendet, das Mapfenster ist leer. (bei jedem 2. Aufruf geht es einwandfrei).
    - Medics machen tk's bei HC und reviven einen. Anscheinend bekommt man mehr punkte als es abzüge gibt.
    - Eben wurde mir als Angreifer die Karte der Verteidiger angezeigt.
    - Wenn man im Spawn- und Klassenauswahlbildschirm Esc drückt fehlen abundzu alle Menüpunkte nur die Punktetabelle wird angezeigt
    - Klasseneinstellungen (Waffen.Gadgets etc) werden beim Seitenwechsel nur teilweise übernommen und teilweise aus Standard zurückgesetzt.
    - Die Tracer gun fliegt teilweise durch den heli beim fliegen.
    - Die Rakete explodiert nicht beim direkten Kontakt mit dem Heli Rotor.
    - Es ist möglich sich hinter einen Baum zu setzen so dass der Gewehrlauf mitten durch den Baum ragt und man so Leute erschießen kann.
    - Wenn Panzer Rückwärts fährt, dann gelangt man sofern man hinten steht "in" den Panzer.
    - Bildschirm flackert bei ner Auflösung von 1.920 x 1.080. Egal wie viel Hz. ( Ati HD 4890 )
    - Wenn man als Gunner im Tank sitzt, ist es nicht möglich Nachrichten an das eigene Squad zu schreiben, ans Team und Alle geht. Allerdings steigt man aus sobald ein "E" im Wort vorkommt - Hardcore-Modus: Extrem schwer mit dem Tracer etwas zu treffen ohne soetwas wie Kimme und Korn - Kills werden als M-com def oder attack gewertet obwohl das jeweilige M-com schon zerstört ist - Manchmal kann man von hinten in einen Panzer rein gehen (nicht einsteigen sondern durch den Panzer durch gehen). - Beim Granatwerfer kann mehr als 100% Genauigkeit erreichen (hatte eben 143,4% , wobei sich da wohl die 1 davorgemogelt hat). -Statonäre Waffen werden als "Vehicle" gezählt. - Wenn man ein team mate der in einem Heli sitzt und den mit einem raketenwerfer erwischt (in der luft) wird er herumgeschleudert und stürzt ab, dann steht nicht teamkill dran sondern hat sich selbst eliminiert. - Falsche Lichtberechnung bei der letzten M-Com Station im Container. - Manchmal, wenn man ein Fahrzeug zerstört und das weiter rollt/fliegt, schwebt der Fahrer in der Luft, an der stelle wo das Fahrzeug zerstört wird. - DX10/11 während des Ladens Alt+Tab verursacht CTD - Wenn man anklickt, dass man in ein Squad will (Ladebildschirm), kann es passieren, dass man in ein volles kommt (also insgesamt 5 Leute in einem Squad sind, obwohl nur 4 gehen) - Ping wird im Serverbrowser nur angezeigt wenn man das Spiel als Administrator ausführt (WinVista64) - MediKit/Ammobox hinlegen funktioniert nicht wenn man zu schnell während der Animation wieder auf die Waffe wechselt - Die Statistik stimmt nicht wenn man mit der TOW mehrere Kills gemacht hat. Am Ende der Runde wird alles zu 0 angezeigt. - bei Explosionen in der Nähe auf hellem Terrain, verschwindet das Fadenkreuz bis man die Waffe gewechselt hat - Im Panzer bekommt man manchmal Roadkills gutgeschrieben, obwohl es eigentlich ganz "normale" Kills waren - wenn man mehr als 10 Leute in der Friendlist hat, dann funktioniert das Nachjoinen nich mehr



    Bitte beachtet die Regeln und macht es so einfacher!

    _______________________________________________

    Gruß


    Geändert von RSX (20.02.2010 um 10:39 Uhr)

    •   Alt

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  2. #2
    Avatar von MARIIIO
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    -Im Squadmenü werden bei einzelnen Spielern die kompletten Bildchen für die Ränge schnell nacheinander durchgeschaltet

  3. #3
    Avatar von DarkMo
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread



    im englischen steht da sicher dogtags, im deutschen das "erkenungsmarken" is aber schlichtweg zu lang fürs feld ^^ (unter der 34).

    edit: kannste ignoriern, is doch dieser "deutsch-mod" da - kann EA also nix für *g*
    Geändert von DarkMo (31.01.2010 um 13:36 Uhr)

  4. #4
    Avatar von LOGIC
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    -Im Squad menü schaltet der rang von level1 bis level 50 im sekundentakt durch.
    -Die Cam nach dem sterben wackelt extrem herum.
    -Wenn man tot ist schwebt man in der luft.
    -Wenn man das Red Dot auf ner waffe hat und dann nur die klasse wechselt hat
    man das red dot auch auf der anderen waffen.
    -Die Tow rakete fliegt durch den Beton block durch.
    -Panzer teile oder waffen schweben in der luft.
    -Heli steuerung ist verkehrt herum.
    -Die waffen mit dem mausrad durch schalten geht nur bei slot 1 und 2.
    -MG hängt in der mittelstrebe des fensters.
    -Wenn man BC2 auf deutsch stellt überlappen sich die texte.
    -Das rang punkte system spinnt. Ich habe z.b. 6000 P von 8000P doch der
    balken ist über dem limit und es werden mit noch -2000 punkte zum level up
    angezeigt.
    -Das wasser flackert extrem
    -Das spiegelnde licht auf den waffen flackert leicht.
    -Kein AA verfügbar.

    So das war es erstmal von mir.

    EDIT: Das ist ja meins
    ASUS Rampage II Extreme - Intel Core i7 920 @ 3,5 Ghz - 12 GB Corsair Dominator 1600 Mhz - ZOTAC GTX 970 AMP! ECE - Noctua NH-U12P - Corsair HX850 - Samsung 2433BW


  5. #5
    Avatar von Billy.Mc John
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    -An der 2. base steht dieser stationäre Raketenwerfer, der hat nen übelen Ligntningbug.
    -Gegner hängen nach dem sterben in Wänden etc.

  6. #6
    Avatar von Dude101
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    -Wenn man mit dem Tracer auf große Distanz trifft werden keine Punkte gutgeschrieben

    Edit:
    -Helis drehen sich oft noch am Boden 1-2 mal um ihre horizontale Achse, wenn sie durch einen Pilotenfehler abstürzen bevor sie explodieren

    Edit 2:
    -Freunde hinzufügen funktioniert nur sehr selten und wenn welche auf der Liste sind verschwinden diese machmal tauchen aber iwann wieder auf
    Geändert von Dude101 (31.01.2010 um 15:33 Uhr)
    Wenn 42 DIE Antwort auf alles ist, dann müsste ja Pi * Daumen = 42 sein.
    Und Pi ist ja 3,141592653589793238462643383279. Nach der Umstellung
    (Daumen=42/Pi) ergibt sich, dass Daumen ~ 13,37 sein muss.

    Kann das Zufall sein? *g*

  7. #7
    Avatar von hempsmoker
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    Wenn man die Maus invertiert, trifft das nicht fürs Quad zu.
    MB: Gigabyte GA-H87-HD3 Haswell + CPU: Intel Core i5 4570 Haswell
    Grafikkarte: NVIDIA 1060
    RAM: G.Skill 16GB DDR3-1600
    BS: Windows 7 64 bit

  8. #8
    Avatar von Dude101
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    -Wenn ein Haus mit einem Panzer oder ähnlichem zerstört wird und Gegner sich darin befinden, wird das zum Teril fälschlicherweise als Roadkill und nicht als Destruktion 2.0 angezeigt
    Wenn 42 DIE Antwort auf alles ist, dann müsste ja Pi * Daumen = 42 sein.
    Und Pi ist ja 3,141592653589793238462643383279. Nach der Umstellung
    (Daumen=42/Pi) ergibt sich, dass Daumen ~ 13,37 sein muss.

    Kann das Zufall sein? *g*

  9. #9
    Avatar von D!str(+)yer
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    An dem großen Gebäude in der Mitte (hinter dem ersten B für Angreifer) gehen in den ersten stock Bretter hoch auf der linken Seite. Bin dort 2 mal beim hochlaufen durch das Brett durch gefallen.

    •   Alt

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  10. #10
    Avatar von DarkMo
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    AW: Battlefield Bad Company 2 Bug-Report Thread

    quads können einen irgendwie nich mehr überfahren. oder ich hab solch eine geistesstärke bewiesen, das ich mich mental durchgeblinkt hab

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