[Sammelthread] Battlefield Bad Company 2

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Sammelthread



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Update 30.11.2010:
Der neue Patch bringt die Version 602574


  • Acog und Red dot Visiere für MK-14 und G3.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geschosse nicht korrekt angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den JETZT SPIELEN teilweise nicht funktioniert hat
  • Es wurde eine Ticketannzeige für Eroberung/Conquest am Ende der Runde hinzugefügt
  • Die Serverinfos werden nun auf der taktischen Karte angezeigt
Außerdem bereitet der Patch auf die 4 neuen Karten (erscheinen am 01.12.2010) un das Vietnam-Addon vor.




Update 29.06.10:

Neuer Patch (Verson 553292) kommt am 30.06.2010.
Hier noch der Changelog:

Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
Server - Teamkill System ist einstellbar
Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)​




Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
Admin Interface - viel mehr Infos über KillsAdmin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde​





Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz​





Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
Server Browser - aktualisiert nun Infos
Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden​





Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
Client - einige Absturzursachen wurden behoben
Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
Client - verbesserte Play Now Funktion
Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen​






Änderungen am Balancing:​



Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen​

Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u​

G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück​

Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren​

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat​

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat​

Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer​




Update 21.04.10:

Ein neuer Patch für Version 529843 ist seit heute verfügbar.





Update 12.03.10:

Neuer kostenloser DLC im Anmarsch







Update 08.03.10:

Momentan gibt es Verbindungs- und Punkbuster Probleme. Diese sollten allerdings bald behoben werden.








Release:
BF BC2 soll am 04 März 2010 für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen​


Das Spiel wurde von der USK geprüft und ist in Deutschland ungeschnitten ab 18 erhältlich.​

HIER findet ihr einen MP-Vergleich zwischen BC2 und MW2




Technik:


Zum Einsatz soll die Frostbite-Engine kommen, die schon im ersten Teil "Bad Company" verwendet wurde. Diese wird für den zweiten Teil noch etwas verbessert werden. Im Vergleich zum ersten Teil soll es bei BC2 nun möglich sein, Gebäude komplett zu zerstören. Außerdem ist es möglich Wände stückchenweise zu zerstören.​


Die verbesserte Frostbite-Engine wird unter anderem auch DX11 unterstützen:devil:


Weiter ist bekannt, dass BC2 (genau wie BF1943) keine simple Portierung von der Konsole auf dem PC werden soll.





Systemanforderungen:

Minimum;
Core 2 Duo @ 2.0GHz
2GB Arbeitsspeicher
GeForce 7800 GT / ATI X1900
256MB Grafikkartenspeicher
Windows XP
Festplattenspeicher: 15GB für die Digital Version, 10GB für die Disc Version (Bad Company 2),
10 GB für die Digital Version, 4 GB für die Disc Version (Battlefield 1943)


Empfohlen:
Quadcore
2GB Arbeitsspeicher
GeForce GTX 260
512MB Grafikkartenspeicher
Windows Vista oder Windows 7
Festplattenspeicher: 15GB für die Digital Version, 10GB für die Disc Version (Bad Company 2),
10 GB für die Digital Version, 4 GB für die Disc Version (Battlefield 1943)



Spielbare Klassen:


  • Assault

  • Recon

  • Medic

  • Engineer



Multiplayer-Modi.:




  • Conquest: Auf einer Map gilt es mehrere Flaggen einzunehmen, bzw. zu verteidigen (bekannt aus früheren BF Teilen)

  • Gold Rush: Hier müssen durch explosive Waffen (Granaten oder Sprengsätze) immer 2 Koffer zerstört werden, um einen neuen Kartenabschnitt freizuschalten. Das andere Team, welches für die Verteidigung zuständig ist, verfügt während dessen über unbegrenzte Tickets.

  • Squad-Deathmatch (neuer MP-Modi): In diesem MP-Modus kämpfen 4 Squads im Deathmatch gegen einander <<VIDEO>>

  • Squad-Rush (neuer MP-Modi): Pro Team gibt es ein Squad aus 4 Spielern. Das Spielprinzip ist das gleiche des Rush Modus. <<VIDEO>>




Infos zum Spiel selbst:
  • Es sollen bis zu 32 Spieler (PC) auf einen Server passen. Beim ersten Teil waren es gerade mal 24 Spieler. Somit könnte man davon ausgehen, das die Maps wohl etwas größer ausfallen werden. Bei Konsolen ist die Spielerzahl auf 24 begrenzt.​

  • Das Spiel bietet einen Singleplayer- und einen Multiplayer-Modus

  • Im zweiten Trailer ist ein neues Feature zu erkennen. Präsentiert wird unter anderem der Luftangriff per Lasermarkierung, welcher im Spiel wohl möglich sein soll.​

  • Der bekannte Defibrillator aus früheren BF-Teilen ist auch wieder dabei, muss aber erst freigeschaltet werden.​

  • Im Gegensatz zum Vorgänger wird es möglich sein, mehr Equipment pro Spieler-Klasse zu tragen.​

  • Der Spieler heilt nach einer Weile selbständig, jedoch bei weitem nicht so schnell wie es z.B. bei COD4+5 der Fall ist.​

  • Es soll möglich sein, manche Waffen aus BF1943 auch in BF BC2 zu nutzen​

  • Im Multiplayer wird es eine Kill Cam geben, die einem nach dem Tode den Gegner für kurze Sekunden anzeigt.​

  • Im Multiplayer kann man den Soldaten mit steigender Efahrung verbessern (Rollenspielaspekte), wodurch dann der Spieler besser zielt oder auch seine Waffe schneller lädt. 15 verschiedene Punkte sollen sich verbessern lassen. Fahrzeuge sollen ebenfalls mit Upgrades verbessert werden können (z.B. Panzerung)

  • 50 Ränge können im Multiplayer erspielt werden

  • Unterstützt werden Dedicated Server

  • BF-typisch gibt es wieder die Möglichkeit, Squads zu bilden
Hier die bisher erschienen Teaser-Trailer:




https://www.youtube.com/watch?v=XrLN_oqc8Vs . .https://www.youtube.com/watch?v=ExJTh8HOe6I​



Gameplay-Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=yufPvIxqD4s. .https://www.youtube.com/watch?v=UC7Adr6Dwmo​

https://www.youtube.com/watch?v=8WGSPnsT75Q. .https://www.youtube.com/watch?v=hnkivFUTLKA​

https://www.youtube.com/watch?v=rVTlH19Q7vc​


Limited Edition Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=L707vtI_fvc​



Screenshots:






Wenn wieder neue Infos bekannt sind, werde ich diese natürlich in das Startposting übernehmen.​



 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Battlefield Bad Company 2

Wage zu bezweifeln, dass der Defi dich einfach mal wieder Fit macht und du gleich losrennen kannst. Sonst ist der Trailer ganz cool ;)
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Der Trailer sieht mal sehr gut aus.Persönlich finde ich BF2 viel zu überladen.
Mit dem Ranking-System haben sie sich m.M. nach keinen Gefallen getan.
Der erste Teil hat mir mehr Spaß gemacht.
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Wenn das Spiel bugfrei werden sollte, dann wirds der Hammer. Ich hoffe wirklich das Dice das mal in den Griff bekommt. Weil die Bugs bei BF2142 sind ja nicht mehr schön.
 
AW: Battlefield Bad Company 2

:sabber:

Ich hab das normale Bad Company mal auf der PS3 gezockt die Grafik sit schon geil und das Gameplay bockts richtig arg!

Und auf dem PC kann die Grafik ja nur besser werden (bei gute HW)
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Die Grafik wird auf jeden Fall auf dem PC einiges her machen. Es hat mich damals schon genervt, das der erste Teil nicht für den PC erschienen ist.

Ich hoffe nur das BC2 für den PC auch richtig umgesetzt wird, so wie sie es bei BF1943 vorhaben. Und sollte es so sein, können wir fast jetzt schon davon ausgehen, das der Release von BC2 für den PC, im Gegensatz zu den Konsolen, auch nach hinten verschoben wird.
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Die Grafik wird auf jeden Fall auf dem PC einiges her machen. Es hat mich damals schon genervt, das der erste Teil nicht für den PC erschienen ist.

Ich hoffe nur das BC2 für den PC auch richtig umgesetzt wird, so wie sie es bei BF1943 vorhaben. Und sollte es so sein, können wir fast jetzt schon davon ausgehen, das der Release von BC2 für den PC, im Gegensatz zu den Konsolen, auch nach hinten verschoben wird.

Ja das ist ja leider in letzter Zeit standard. :(
Die PC Spieler werden immer mehr vernachlässigt.
Sogar Crytek steigt jetzt auf Konsole um :ugly:
Mal hoffen das die die Releas Daten für Spiele nicht auch nach hinten verschieben
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Stimmt nicht - Crytek erweitert lediglich das Sortiment. Es lohnt sich für Spieleentwickler eben am meisten Spiele auf allen Plattformen rauszubringen. Inner aktuellen PCGH steht ja n Interview mit Crytek drin - da wurde ausdrücklich gesagt, dass das kein Umstieg auf Konsole ist^^.

Ich werde bei BFBC2 auf jeden Fall den Test abwarten. FALLS es so verbuggt wie Bf2142 oder BF2 sein sollte kauf ich s auf jeden Fall nicht :D .

Ihr glaubt gar nicht wie viele Bugs es in Bf2142 gibt - die man soo leicht ausnutzen kann - vielleicht erinnern sich ja einige noch an den Server EA DE #13 (Fall of Berlin) , denn was da vor Patch 1,5 abgegangen ist, war ja nicht mehr normal. Das hat meine Meinung zu Dice sehr, nunja, nennen wirs mal geprägt ...
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Stimmt nicht - Crytek erweitert lediglich das Sortiment. Es lohnt sich für Spieleentwickler eben am meisten Spiele auf allen Plattformen rauszubringen. Inner aktuellen PCGH steht ja n Interview mit Crytek drin - da wurde ausdrücklich gesagt, dass das kein Umstieg auf Konsole ist^^.

Ich werde bei BFBC2 auf jeden Fall den Test abwarten. FALLS es so verbuggt wie Bf2142 oder BF2 sein sollte kauf ich s auf jeden Fall nicht :D .

Ihr glaubt gar nicht wie viele Bugs es in Bf2142 gibt - die man soo leicht ausnutzen kann - vielleicht erinnern sich ja einige noch an den Server EA DE #13 (Fall of Berlin) , denn was da vor Patch 1,5 abgegangen ist, war ja nicht mehr normal. Das hat meine Meinung zu Dice sehr, nunja, nennen wirs mal geprägt ...

Ja das steigt um war falsch ausgedrückt.
Bringt auch Spiele für Konsolen raus so sollte man es ausdrücken.
Den Artikel habe ich gelesen ;)

Ja selbst mit Patch 1.5 gibt es noch Server wo Titanen Crashen können :ugly:
 
AW: Battlefield Bad Company 2

:D das ist aber n einfacher Trick, kein Bug.

Aber zum Stichwort podsurfen :lol: haaaach war das geil :D . Wie sich die Leute immer gewundert haben wenn man plötzlich durch die Gegend geflogen ist ohne zu Landen.
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Wage zu bezweifeln, dass der Defi dich einfach mal wieder Fit macht und du gleich losrennen kannst. Sonst ist der Trailer ganz cool ;)

=D schon mal BF BC 1 gezockt?
 
AW: Battlefield Bad Company 2

Hehe, das schaut echt gut aus!
Sind eineige Fahrzeuge aus BF2 drinne:daumen: (Vodnik, Black Hawk, T90, A10)

Hoffen, dass das für PC rauskommt.. Und wenn, dann richtig und nicht so verbugt:ugly:
 
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