Battlefiel V ruckelt trotz hoher FPS unter DX12

Typhoon007

Software-Overclocker(in)
Hallo. Hab vorhin über Origin Access mal die Trial version von Battlefield V ausprobieren wollen aber das Spiel ruckelt trotz hoher FPS unter DX12. Das gleiche Problem habe ich auch mit Battlefield 1. Kennt jemand bitte eine Lösung dafür? Der Rechner ist frisch neuinstalliert wurden und hab auch den neuesten Adrenalin Treiber schon drauf was angeblich auch 9% mehrleistung an FPS bringen soll. FPS ist eigentlich nicht das Problem denn die FPS zahl ist hoch genug aber es ruckelt trotzdem. Hab gegooglet und gesehen das viele schon damals bei Battlefiel 1 das Problem hatten unter DX12 aber eine lösung konnte ich nicht finden. Würde BF V gerne mit DX12 spielen weil es besser aussieht. Wenn ich es denn überhaupt kaufen sollte natürlich. In dem zustand können die sich das spiel sonnst wohin schieben. Hatte mir davon mehr erhofft und nicht solche Probleme die es ohnehin schon bei Battlefiel 1 gab. Anscheinend haben die nichts draus gelernt. :-(
 
Wurde auch schon PCGH bestätigt. Das Lustige: Stottern/Nachladen trotz höherer FPSzahl unter DX12. Soll aber in Arbeit sein.
Geh einfach auf DX11.
Gruß T.
 
Hallo. Hab vorhin über Origin Access mal die Trial version von Battlefield V ausprobieren wollen aber das Spiel ruckelt trotz hoher FPS unter DX12. Das gleiche Problem habe ich auch mit Battlefield 1. Kennt jemand bitte eine Lösung dafür? Der Rechner ist frisch neuinstalliert wurden und hab auch den neuesten Adrenalin Treiber schon drauf was angeblich auch 9% mehrleistung an FPS bringen soll. FPS ist eigentlich nicht das Problem denn die FPS zahl ist hoch genug aber es ruckelt trotzdem. Hab gegooglet und gesehen das viele schon damals bei Battlefiel 1 das Problem hatten unter DX12 aber eine lösung konnte ich nicht finden. Würde BF V gerne mit DX12 spielen weil es besser aussieht. Wenn ich es denn überhaupt kaufen sollte natürlich. In dem zustand können die sich das spiel sonnst wohin schieben. Hatte mir davon mehr erhofft und nicht solche Probleme die es ohnehin schon bei Battlefiel 1 gab. Anscheinend haben die nichts draus gelernt. :-(


diese probleme sind schon lange bekannt aber deshalb verteufel ich das spiel nicht, **** off dx12! stell auf dx11 um und genieße es. das game ist nämlich der hammer!!!
 
Na toll. Bei Battlefield 1 das gleiche und wurde seit dem nicht behoben. Hier wird es bestimmt auch nicht behoben werden können. Das Problem ist anscheinend schwieriger zu beheben als man denkt sonnst wäre es nach so lange zeit schon längst beheben werden können.
Ist doch nicht zuviel verlangt gewesen das DX12 hier wieder funktioniert. Ist doch ein Bestandteil des Spiels und damit sieht es besser aus. Die sollen jetzt von mir zumindest bloss nicht erwarten das ich für ein kaputtes spiel Geld ausgeben werde. Ich bin verärgert und viele andere sicher auch.

EDIT:
Man hat doch schon irgendwelche grafische oder spielerische Nachteile ohne DX12 oder nicht? Ich bilde mir das doch bestimmt nicht ein das dass Spiel mit DX12 besser aussieht oder doch?

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Zuletzt bearbeitet:
Ob DX11 oder 12 ist in BF5 eigentlich vollkommen schnuppe.
Grafische Unterschiede gibt es eigentlich nicht - Nachteile schon gar nicht.
Werd ich mir gleich mal genauer unter die Lupe nehmen ob es wirklich keine Grafischen unterschiede gibt. Aber irgendein vorteil muss ja DX12 haben oder nicht? Sonnst würde DX12 ja erst garnicht existieren.
 
Ob DX11 oder 12 ist in BF5 eigentlich vollkommen schnuppe.
Grafische Unterschiede gibt es eigentlich nicht - Nachteile schon gar nicht.
Werd ich mir gleich mal genauer unter die Lupe nehmen ob es wirklich keine Grafischen unterschiede gibt. Aber irgendein vorteil muss ja DX12 haben oder nicht? Sonnst würde DX12 ja erst garnicht existieren.
 
Werd ich mir gleich mal genauer unter die Lupe nehmen ob es wirklich keine Grafischen unterschiede gibt. Aber irgendein vorteil muss ja DX12 haben oder nicht? Sonnst würde DX12 ja erst garnicht existieren.

Theoretisch sollte dx12 weniger CPU-Overhead haben als dx11.
Was in einigen Games die dx12 unterstützen auch der Fall ist.

Die Frostbite-Engine hat aber - jedenfalls in der aktuellen "Ausbaustufe" - noch Probleme mit dx12 und vor allem die Min-FPS soweit die Frametimes sind schlechter als unter dx11.

Irgendwann sollte Dice aber dx12 in den Griff bekommen - auch weil es Voraussetzung für die Unterstützung von Raytracing in BF5 ist.
 
Theoretisch sollte dx12 weniger CPU-Overhead haben als dx11.
Was in einigen Games die dx12 unterstützen auch der Fall ist.

Die Frostbite-Engine hat aber - jedenfalls in der aktuellen "Ausbaustufe" - noch Probleme mit dx12 und vor allem die Min-FPS soweit die Frametimes sind schlechter als unter dx11.

Irgendwann sollte Dice aber dx12 in den Griff bekommen - auch weil es Voraussetzung für die Unterstützung von Raytracing in BF5 ist.
Das heisst es gibt noch Hoffnung dafür das sie diese Probleme irgendwann weg patchen werden? Hoffe ich aber glaube ich irgendwie nicht dran wenn ich sehe wie lange das Problem schon bei Battlefield 1 her ist und immer noch nichts passiert ist.

Grafisch gibt es "garkein" unterschied zwischen DX11 und DX12 ja? Ganz sicher nicht?

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Kurz hiernochmal als Ergänzung zu meinem anderen Fred

Bei mir läuft DX12 sehr rund.

Gleiche FPS ohne FFR wie DX11 + FFR
Warum läuft es bei mir und bei vielen anderen auch nicht? Was machst oder hast du was wir nicht haben? Was ist dein Hardware? Hat dein Hardware was damit zu tun?

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schau mal in die fps fred da stehen meine specs.

eventuell hat es mit dem gestrigen NVIDIA + heutigen BF5 Update zu tun, habs vorher nicht getestet.. habe woanders aufgegriffen das einer mit DX12 den übelsten FPS boost hat und hab das heute einfach mal getestet und ja, tatsächlich klappt das bei mir auch


Eventuell hilft das, kp.
 

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Also ich hab gestern das BF5 Update geladen, zusätzlich noch Windows Update auf 1803 und den gestern veröffentlichten nvidia Treiber.... DX12 ohne FFR läuft tadellos. Ein Unterschied merke ich jedoch nicht ^^
 
Also ich hab gestern das BF5 Update geladen, zusätzlich noch Windows Update auf 1803 und den gestern veröffentlichten nvidia Treiber.... DX12 ohne FFR läuft tadellos. Ein Unterschied merke ich jedoch nicht ^^
Lief es bei euch vor dem Update mit DX12 nicht rund? Dann muss ich heute Abend mal schauen ob die 10 Stunden Trial version auch ein Update bekommen hat oder nicht. Denn bevor das Problem behoben wird habe ich nicht vor die Vollversion zu kaufen.

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Aus Erfahrung von BF1 hatte ich vor den patches/updates direkt von anfang an dx11 gezockt. Es gab viele Meldungen das dx12 nicht gut läuft.

Bei mir läuft dx12 nun rund und andere berichten das selbe
 
Lief es bei euch vor dem Update mit DX12 nicht rund? Dann muss ich heute Abend mal schauen ob die 10 Stunden Trial version auch ein Update bekommen hat oder nicht. Denn bevor das Problem behoben wird habe ich nicht vor die Vollversion zu kaufen.

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Nicht wirklich rund... ich mein es lief... aber diese "Ruckler" alle paar Sekunden waren vorhanden und auch extrem nervig. Allerdings ist es jetzt iwie verschwunden, ob es am GK Treiber / BF5 Update oder Windows Update lag, keine Ahnung :).
Jedenfalls läuft es jetzt komischerweise.
 
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