Battlefield 1: DICE & SEED entwickeln selbstlernende KI-Gegner

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Electronic Arts' Forschungsabteilung SEED und das Entwicklerstudio DICE arbeiten an einer Form der Bots, die dank Machine Learning selbstständig lernen kann und daher immer besser wird. Aktuell sind die KI-Gegner noch relativ dumm, sollen sich aber schon für Spieletests eignen. In Zukunft werden sie eventuell in neue Spiele integriert.

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Reaktion auf die sinkenden Spielerzahlen von BF1?
 
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Am Ende zocken nur noch Bots gegen sich selbst Battlefield und auf einem 64 Spieler Server sind vielleicht 2-4 Spieler echte Menschen :)
Aber immerhin könnte man dann behaupten “so viele Spieler wie schon lange nicht mehr... Spielerrekord"

Die Bots müssen sowieso dumm gehalten werden, wenn diese ihre Spielweise selbst erlernen, sonst hat man am Ende viel zu starke oder nicht besiegbare Gegner, da Computer schneller und präzieser als der Mensch reagieren (können).
 
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Die Bots müssen sowieso dumm gehalten werden, wenn diese ihre Spielweise selbst erlernen, sonst hat man am Ende viel zu starke oder nicht besiegbare Gegner, da Computer schneller und präzieser als der Mensch reagieren (können).

Gnade uns Gott das die Dinger inGame nicht von Cheatern lernen :D
 
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Bei 1:00 Wallhack? :ugly: Rüsten sie sich damit für leere Server? Wenn das Game gut ist, dann erübrigen sich Bots eigentlich. Aber obwohl, ab und zu schau ich noch bei SoF2 rein und da sind es überwiegend Bots. Die sind nicht dümmer :D als die hier im Video.
 
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Also für mcih sieht das eher so aus als würden die einfach auf alles ballern was sie sehen und sich dann heilen wenn sie Verwundet sind aber nciht danach als würde sie das Gelände Taktisch ausnutzten.

Von daher sehe ich das eher als Gäähhhnn Faktor an.
 
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Irgendwann, wenn wir durch die schädelbedeckten Straßen unserer zerstörten Städte wandern, immer auf der Flucht vor HKs und T-600ern/T-800ern, werden wir an jenen schicksalsträchtigen Tag zurückdenken, an dem nicht der militärisch-industrielle Komplex, sondern die Computerspielbranche Skynet erschaffen hat. :evil:



;)
 
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Anstatt sich mit solchem Spielkram zu beschäftigen sollte die mal lieber die Bugs in ihren Spielen fixen. Niemand wird so etwas in absehbarer Zukunft praktisch einsetzen, weil es einfach viel zu teuer ist.
 
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wer spielt den heute noch battlefield?

BF1 ist 1.5 Jahre alt. Wieviele spielen denn den vorletzten CoD Teil noch? Oder wissen gar dessen Namen.

In BF1 findest du zu jeder Tages und Nachtzeit, auf jedem Device, in jedem Spielmodus noch randvolle Server mit Warteliste. Bei CoD? Haben die mittlerweile Server? Die laufen? Oder immer noch "mehr Geld für den Publisher, der dumme Fanboi spielts auch so" Peer 2 Peer?

Gilt übrigens auch für BF4 und BF3. Letzteres kann man sogar noch gut auf der Xbox360 zocken...sind genug Leute da. ;P
 
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Die Bots müssen sowieso dumm gehalten werden, wenn diese ihre Spielweise selbst erlernen, sonst hat man am Ende viel zu starke oder nicht besiegbare Gegner, da Computer schneller und präzieser als der Mensch reagieren (können).

Naja, die Reaktionszeiten künstlich zu verlängern sollte nicht das Problem sein. Einfach nach Gegnererkennung eine gewisse Zeit warten und/oder die Winkelgeschwindigkeit beim Zielen limitieren.
 
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Da bleibt die Spielerquote dennoch trübe. Ich bin dennoch mal gespannt.
 
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