Battlefield 1: Zwei weitere DLCs erscheinen Ende 2017 und Anfang 2018

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Electronic Arts hat bekanntgegeben, dass zwei neue DLCs für Battlefield 1 geplant sind. Dabei handelt es sich zum Einen um Turning Tides, was im Dezember 2017 erscheinen soll, und Apocalypse, dessen Release für Anfang 2018 angesetzt ist. Bewegtes Material gibt es dazu leider noch nicht.

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Die sollen lieber an Battlefield 5 auf Basis von Teil 4 arbeiten, anstatt diesen Casual Shooter weiter über Wasser zu halten. Mal schauen ob nach BF Hardline, SW Battlefront und BF1 Verbrechen, Dice überhaupt noch fähig ist ein echten Shooter für Core Gamer zu entwickeln oder ob sie im Casual Sumpf versinken.
 
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Die sollen lieber an Battlefield 5 auf Basis von Teil 4 arbeiten, anstatt diesen Casual Shooter weiter über Wasser zu halten. Mal schauen ob nach BF Hardline, SW Battlefront und BF1 Verbrechen, Dice überhaupt noch fähig ist ein echten Shooter für Core Gamer zu entwickeln oder ob sie im Casual Sumpf versinken.

Leider macht man mit den ganzen casual opfern mehr Geld als ein Shooter/Spiel zu entwickeln was Richtung E-Sport/Progress geht bzw. was für Core Gamer.
 
War schon immer so dass die Stimmen der Masse die der Minderheit überwiegen;).
Ich habe immernoch meinen Spaß an BF1, die Maps kommen zwar sehr spät aber gibt schlimmeres.
Wem es nicht passt bleibt einfach bei BF4 oder wechselt zu Arma, Rainbow Six Siege, Counter Strike,...
Ist für alle was da ¯\_(ツ)_/¯
 
Sehe ich genauso. Die DLC´s sollten alle 3 Monate erscheinen, damit man dran bleibt.
Bis Weihnachten ist BF1 tot.
Vor allem weil CoD und Battlefront sicher Spieler abwerben...
Tja, da hat man sich verkalkuliert. Seichtes Gameplay, auf den Casualmarkt zugeschnitten ohne den Core/Esports-Spielern genug zu bieten (Servereinstellungen z.B.)
 
Ich habe aktuell noch meinen Spaß an Battlefield 1. Man darf nur nicht den Fehler machen, es mit Battlefield 4 zu vergleichen. Battlefield war in allen Belangen logisch und die meisten Kills nachvollziehbar. Anders BF1. Es ist auf den Massenmarkt zugeschnitten und so gestaltet, dass jeder mal einen Kill bekommt. Sei es durch einen Artillerieschlag an den Mcoms oder mit den Infantriegewehren, mit denen man trotz Daumendickem "Korn" über 300m Headshots verteilen kann, weil die Hitbox anscheinend Scopeabhängig ist. Mit zuvor 2000h auf BF4, ist BF1für mich kein Nachfolger sondern eine Abwechslung. Und wenn SWBF2 nur halb so gut wird, wie beim AlphaEvent gezeigt, wird die Spielerschaft gegen 0 gehen (mich eingeschlossen).
 
Oh je bevor BF1 erschienen ist, sind noch am Tag in BF4 um die 22k Spieler online gewesen und das nach 3 Jahren

Bei BF1 sind es jetzt schon nur 14k.

Da sieht man ja schon wo die Reise für die BF-Serie hingeht, in den Keller nämlich.

EA ist ja bekannt was geändert werden muss.

Gamplay ist viel zu einfach, und bietet keine langzeit Motivation

Die Server Politik ist grausam .


Ich hab jetzt 159 Spielstunden auf der Uhr, ich habe keinerlei Motivation mehr das game überhaupt noch zu Starten.

BF 1942 / viel Stunden
BFBC2 / 700 Stunden
BF2 / 2500 Stunden
BF3 / 1200 Stunden
BF4 / 1800 Stunden

Und eigentlich liebe ich diese Spielserie.

Es gibt zwei Möglichkeiten:

Entweder ich werde langsam zu alt mit 29 Jahre für diese Art von Medium, oder die Spiele der letzten Jahre werden immer kurzlebiger und schlechter.
 
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BF1 überlebt die nächsten Monate nicht.
Ich muss meine Freunde quasi zwingen eine Runde BF1 zu zocken, die spätestens nach 1-2h mit Ragequits endet.
Beispiel gestern: dauernder Spawnkill in Domination und man ist immer wieder genau vor 5-6 Gegnern gespawnt, die einen aus der Deckung heraus erschossen haben.
Ein Sniper hatte 48:1 während bei uns alle so um die 5:15 hatten.

EA hat ja mit Battlefront 2 schon angekündigt wo die Reise hingeht: Casual-RNG-Vollpreisspiele mit P2W Lootboxen-Gambling.
 
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EA mag es ja bekannt sein, aber solange das Spiel sich ordentlich verkauft (und ggfs. die DLCs) braucht EA nix ändern, unabhängig davon ob den Spielern das gefällt. Man sieht ja was EA aus großen Serien wie C&C oder Sim City machte -.-

Die Spiele werden, abgesehen von Ausnahmen, kurzlebiger und schlechter weil ein Großteil auf Casual und schnelle Belohnung/Fortschritt ausgelegt wird.
 
Die Spiele werden, abgesehen von Ausnahmen, kurzlebiger und schlechter weil ein Großteil auf Casual und schnelle Belohnung/Fortschritt ausgelegt wird.

Ich glaube, dass das kurzlebige mit voller Absicht passiert (siehe Rent a Server in BF1).
In BF4 habe ich nie auf den offiziellen Schrottservern gespielt, während es in BF1 so gut wie keine nicht-offiziellen Server gibt.
Die Domination-Server haben alle so um die 50ms Ping (in BF4 habe ich so um die 20ms).
 
Dito und hat man mal einen guten nicht-offiziellen gefunden ist der meist am nächsten Abend direkt leer -.-

Bei den Serverstandorten wundert es mich nicht wieso du 50ms hast (bei mir isses wenigstens teilweise auf 30)

Dedizierte Server sind ja eh Luxus und braucht kein Mensch /ironie
 
Dito und hat man mal einen guten nicht-offiziellen gefunden ist der meist am nächsten Abend direkt leer -.-

Bei den Serverstandorten wundert es mich nicht wieso du 50ms hast (bei mir isses wenigstens teilweise auf 30)

Es gibt schon welche...genau 2-3 in ganz Europa: einen normalen Conquest-Server mit Map-Rotation und 2 Server mit einer 24/7 Karte wie Amiens (die einzige spielbare Conquestkarte imho, da es keine Flieger gibt und der Zug als Behemoth dort nicht ganz so schlimm ist).

Ich habe 30ms auf Conquest-Servern und 50ms auf den Domination-Servern.
Vermutlich sind alle Server virtuell und die Dominationserver sind etwas überbucht.
 
Amiens ist ok, ein guter Seine Crossing Nachfolger. Persönlich spiele ich lieber Ballroom Blitz & Giants Shadow
 
Hab BF4 geliebt, mittlerweile spiele ich nicht mehr so oft, da mir einfach die Zeit fehlt und mir andere Spiele wie R6 oder PUBG mehr Spaß machen. BF1 spiele ich seit März eigentlich gar nicht mehr. Ich habe davor fast jedes Wochenende mehrere Stunden rein gesteckt (mittlerweile 150), aber wenn ich BF spielen will, spiele ich BF4.

Ich bin echt gespannt wann und ob ein BF5 als Nachfolger des BF4 erscheint, da könnte ich glaube ich wieder schwach werden, wenn das gut ausschaut und ohne dämliche Zusatzkosten kommt, wie sich das jetzt in SWBF2 anbahnt mit diesem Kisten - meiner Meinung nach Pay2Win. Damit muss EA jetzt richtig auf die Schnauze fliegen. Ich liebe Star Wars und die Grafik ist klasse, aber die Mikrotransaktionen gehen in der Form gar nicht. Sollen sie doch Skins kaufen lassen oder sonst was. Ich meine dass sich ein gutes Spiel nur mit Skins als Extrainvestition gut verkaufen lässt, sehen wir an R6 und PUBG.
 
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