Battlefield 1: Verbesserter Netcode gegen Lagger in Aussicht gestellt

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DICE hat angekündigt, dass es mit dem kommenden Netcode Verbesserungen am Netcode geben wird. Dieser soll sich unter anderen dem Problem der High-Ping-Spieler annehmen.

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Ich habe eine Ping von unter 20ms und trotzdem habe ich die "Tot hinter der Ecke" Probleme !

Viel schlimmer ist der "Granaten Autorefill"

WAS FÜR EIN BULLSHIT !
 
diese Spieler mit den hohen Latenzen bremsen den ganzen Server aus, meist sind das Spieler von anderen Kontinenten! Permabann von europäischen Servern, denn Arabs ruinieren nur das Euro-Spielerlebnis.
 
Ich habe eine Ping von unter 20ms und trotzdem habe ich die "Tot hinter der Ecke" Probleme ! Viel schlimmer ist der "Granaten Autorefill" WAS FÜR EIN BULLSHIT !
Hab auch so umme 30 ms und die ums eck kills nerven echt. Den Autorefill kann ich auch nicht nachvollziehen, bringt nur nadespam. Wie kann man als profi sowas machen ?..... mir unverständlich....
 
Bei den Servern von BF3/4 hatte ich einen Ping unter10! Jetzt bei EA direkt nen Ping der erst so ab 25 losgeht...
 
Max 250-300ms ? Es reicht schon einer mit Ping über 150ms , dass der Server das laggen anfängt....

Die sollten sich lieber mal darum kümmern, dass man nicht mehr 20 Leute braucht um nen Server hochzufahren.
Keiner hat Lust auf nem Server 2 Std lang rumzugammeln bis es endlich mal losgeht, wer kommt auf sowas =?

Ausserdem sollte man endlich mal Rechte und reservierte Slots vergeben können...

Möchte nicht wissen wieviele Clans deswegen ihre Member verlieren, well done EA :nene:

Edit : Wurde auch Zeit ...

DICE gibt Ausblick auf kommende Battlefield 1 Serveradmin Features
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe eine Ping von unter 20ms und trotzdem habe ich die "Tot hinter der Ecke" Probleme !
Schuld ist ja dabei nicht dein Ping, sondern der des Gegners. Wenn der auf dich schießt und dieses Paket 250ms später am Server ankommt, der es wiederum mit dem nächsten Tick an dich sendet. Also 16ms im schlechtesten Fall, plus 10ms für deinen Ping, plus 10ms für die Darstellung auf deinem Monitor. Macht 286ms.

Dieses Problem lässt sich nur durch Sperren solcher Spieler verhindern. Sony und MS sollten mal ihre Anforderungen überarbeiten, die, soweit ich weiß, Latenz nicht berücksichtigen. Kann doch nicht sein, dass 32 Leute unter einem Spieler leiden müssen. Zumindest am PC sollte bei 150ms Schluss sein.
 
Sony und MS sollten mal ihre Anforderungen überarbeiten, die, soweit ich weiß, Latenz nicht berücksichtigen. Kann doch nicht sein, dass 32 Leute unter einem Spieler leiden müssen. Zumindest am PC sollte bei 150ms Schluss sein.
Seit wann hat Battlefield 1 Crossplay?
Das hat garnichts mit Sony oder MS (Xbox) zu tun. Der PC läuft unabhängig zu den Konsolen. Hauptsache die Schuld anderen weiterschieben wollen.
 
Solche MP Spiele kannst heute eh schon total vergessen. Die ganzen HighpingGamer (Russen....)LAG LAG delay.... und dann erst die beschiesssssenenen Streamer!! :wall: :kotz:
Bei Streamern passt vielleicht der Ping, Hitbox ist aber nicht vorhanden! Du beisst dann ins Gras und bist der Noob. Echt toll! Man siehts eh wie EINER immer alle killt und so ein Zufall das er nie getroffen wird.:huh:
Die haben auch oft diese OneShotKills. Das ist kein Skill!
 
Dieses Problem lässt sich nur durch Sperren solcher Spieler verhindern. Sony und MS sollten mal ihre Anforderungen überarbeiten, die, soweit ich weiß, Latenz nicht berücksichtigen. Kann doch nicht sein, dass 32 Leute unter einem Spieler leiden müssen. Zumindest am PC sollte bei 150ms Schluss sein.
Ich weiss was du meinst. Kannte ich schon zu BF2 Zeiten. Einer mt Megaping kommt auf den Server und alle anderen sind benachteiligt, selbst die mit gutem Ping. Oder gerade die mit gutem Ping.
Bei Rocket League als Beispiel nichts anderes. Da spielst du 2on2 und dein Teampartner kommt mit nem 300er Ping daher. Da ist dein Spiel gelaufen. Nicht weil du nicht spielen könntest aber alleine gegen zwei ist mehr als schwierig.
Und jedes Team, egal welches Spiel, ist mit so einem Member mit Highping benachteiligt.

btw Crossplay ? Wer hat hier was von Crossplay erwähnt ?! Aber hauptsache wieder einen Beitrag gesendet wa ...
 
Irgendwie wird nur gesprayed in BF1 das scheint besser zu klappen sogar auf hohe Distanz. Haben mal wieder BF4 gespielt, da geht sowas nicht so leicht wie in BF1.
Das spiel ist gut aber in BF4 musste ich schon besser zielen um nen Kill zu landen, bei der 1 braucht man gefühlt kaum aim. :(
 
Ich hab auf vor kurzem wider mal BF4 gespielt. Das macht er Spass!:) Da muss man wirklich ziehlen um jemanden zu killen.
 
Irgendwie wird nur gesprayed in BF1 das scheint besser zu klappen sogar auf hohe Distanz. Haben mal wieder BF4 gespielt, da geht sowas nicht so leicht wie in BF1.
Das spiel ist gut aber in BF4 musste ich schon besser zielen um nen Kill zu landen, bei der 1 braucht man gefühlt kaum aim. :(

Wie ist dein Nickname in Bf1?
 
Seit wann hat Battlefield 1 Crossplay?
Das hat garnichts mit Sony oder MS (Xbox) zu tun. Der PC läuft unabhängig zu den Konsolen. Hauptsache die Schuld anderen weiterschieben wollen.
Das hat mit Crossplay nichts zu tun. Diese grundsätzlichen Netzwerkeinstellungen sind spätestens seit BF3 für alle Plattformen gleich.
 
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