Battlefield 1: Teilweise harsche Kritik in den offiziellen Foren

PCGH-Redaktion

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Die offizielle Beta zu Battlefield 1 macht laut vielen Meldungen bereits einen sehr guten Eindruck, doch nicht alle Spieler sind dieser Ansicht. Im offiziellen Forum zum neuen Shooter von DICE gibt es auch einige sehr kritische Stimmen, die vor allem das Gameplay oder auch eine Klasse wie den Medic betroffen. Negative gemeinte Vergleiche mit Battlefield Hardline oder The Division sind ebenfalls zu finden.

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Die Kritik mit den Panzern und den Granaten kann ich nur bestätigen hat einfach 0 sinn wenn man nur 25 schaden macht pro Granate, und die Spawnkills sind leider häufig da die Sniper klasse echt gut ist aber zuviel vertreten ist dadurch.

Battlefield 1 ist ein schönes Spiel aber EA nimmt einfach zuviel Geld deshalb warte ich erstmal laaaange ab oder Kaufe es nicht.
 
ja der medic ist tatsächlich völlig sinnlos. ich wurde nie geheilt. aber ich habe auch nie leute gesehen, die ich heilen könnte. es ist einfach viel zu hektisch.
 
Habe es jetzt innerhalb der letzten drei Tage nach dem Insider Launch rund 10 Mal versucht, einem Spiel beizutreten. Jedes mal kommt "Server Disconnected".
Sorry, aber so etwas geht einfach gar nicht. Da bin ich raus, auch wenn ich mir das Spiel gerne angesehen hätte und eigentlich froh darüber bin, dass man endlich wieder über das Game selbt joinen können soll.
 
Auch wenn's mir genauso geht, darf man nicht vergessen, es handelt sich um eine Beta.

Allerdings sag ich mir, auf keinen Fall vorbestellen, denn ich könnte wetten zum Release sieht's ähnlich aus.
 
Bin jetzt Rang 29 und muss sagen das das Gameplay sehr stark an BF4 angelehnt ist.
Wenn man BF4 gespielt hat kommt man sofort klar.

Ich hab mal BC2 und BF3 wieder an geschmissen und irgendwie gefällt mir der Teil bis jetzt sehr gut.

Panzergranate mit Schaden 25 hin oder her... EY LEUTE ! ES IST EINE BETA !!!! Man kann noch alles ändern...;)

Viel interessanter finde ich das es teilweise grafisch sehr hübsch ist und dann nicht so viel GPU power braucht wie als Vergleich zum Start von BF4.
Ich spiele jetzt in 5760x1080 mit ner GTX 1070 und bin mehr als zufrieden.

Mit Medic ist mir auch aufgefallen, aber nun ja... Ich habe auch in BF4 sehr sehr viele Leute gesehen die es nicht ansatzweise für nötig hielten mal ein Medi pack hinzulegen.
Es kommt immer auf die Map und den Modus an finde ich. Vielleicht sind alle auch nur aufgeregt am Anfang...:ugly:
 
Das Spiel ist ne Katastrophe.
Verbindungsabbrüche ohne Ende.
Von 20 Versuchen 1 mal.

Dann das Gameplay. Nö. Wird nicht gekauft.
 
Trotz der genannten Punkte, gefällt es mir super und läuft vor allem top. Habe immer zwischen 120 und 150 fps auf Ultra. Spiele mit einer 1080. Technische Probleme hatte ich noch keine, abgesehen von den Server Angriffen. Diverse Neuerungen und Ideen müssen sich erstmal in der Praxis bewähren und man muss schauen, wie sie bei den Spielern ankommen. Genau dafür dient eine Beta Phase...scheinen viele zu vergessen.

BF4 wurde anfangs auch völlig (!) zerrissen und als BF3 DLC beschimpft. Tatsächlich war es auch komplett verbuggt und hatte haufenweise Schwächen...die man dennoch inzwischen durch einige sehr gute Updates nahezu behoben hat. Vor allem auch das Waffenhandling etc. ist inzwischen ein ganz anderes, als es zu Release war. Gar kein Vergleich mehr.

Ich finde auch, dass die Sinai Map in der Beta nicht unbedingt die beste ist, um in's Spiel einzusteigen oder die Beta zu demonstrieren. Sie ist sehr weitläufig und die meisten spielen Sniper oder fahren mit Fahrzeugen rum. Wer mit Sturmgewehr oder als Medic über's freie Feld rennt, überlebt meist nicht lange. Da die meisten Spieler die freien Flächen meiden, tummeln sich alle in den kleinen urbanen Bereichen...was diese sehr hektisch macht. Teils lohnt es sich einfach nicht wen zu beleben oder ähnliches.

Panzer sind noch OP bzw. die Anti Tank Ausrüstung zu schwach. Entweder müssten Panzer schneller zerstört werden, oder die Spawn Zeit deutlich erhöht werden, damit sich der lange Kampf wenigstens lohnt. Bisher ist es wie erwähnt witzlos sich mit dem Teil zu befassen, da er sofort wieder auf der Matte steht.

Letztendlich ist es doch wie immer...wie man es macht, ist es verkehrt. Ein Nachfolger im Stil von BF4 wäre wieder ein Abklatsch und nichts neues...wechselt man das Setting und lässt sich was neues einfallen, ist es kein echtes BF mehr. Man sollte einfach erstmal abwarten und schauen was final dabei heraus kommt.
 
Verstehe ich das richtig?
Da regen sich Spieler auf, dass der Medic nicht vorne mit den Assaults rumläuft, obwohl er absolut deklassiert ist auf kurze Reichweite.
Im Gegensatz zu BF4 gibt es aktuell noch keinen Counter gegen die Sniper, da die Semiautomatics der Medics zu ungenau sind.
Selbst auf mittlere bis kurze Reichweite verliert man als Medic noch häufig gegen Sniper.

Zum Glück wird es etwas besser, wenn man das Mondragon der den Selbstlader bekommt, da mit diesen 3Hit-Kills möglich sind und sie ein 4x Zielfernrohr haben.
Bloß weil ein paar Idioten rumheulen, dass kein Medic die ganze Zeit hinter ihnen steht, während sie ihr K/D pushen, muss man ja nicht indirekt nach Nerfs für Medics schreien.
Wobei ich sagen muss, dass das ganze Konzept des Medics mir gefällt, da es genau meiner bevorzugten Spielweise entspricht.
Und ich denke mal, dass man es sich im Gegensatz zu BF4 nicht erlauben kann, Semiautomatics zu verbieten wie die DMR's in BF4, da man damit ja effektiv auch den Medic verbietet.

Als ich heute ein paar Spiele gemacht habe, lagen überall Medpacks rum.
Ich habe jedem Spieler, den ich getroffen habe, ein Medpack hingeworfen und mir selbst wurde genug Heilung gegeben.
Gerezzt wurde ich aber nicht einmal und ein Munipack habe ich auch noch nie gesehen.
Das ist aber auch kein Wunder, da der Supporter, ja keine gescheiten Gadgets hat außer den Munipacks.
Beim Medic ist es ja nicht anders, da der Granatwerfer nicht beim Aufschlag explodiert.
Wobei der ja eh meist Rez und Medpack hat und somit keinen freien Slot mehr.
Wer Muni oder Medpacks braucht, soll einfach eine der beiden Klassen spielen statt rumzuheulen.

Ich glaube, dass die meisten Leute noch nicht gepeilt haben, dass man Q drücken muss, wenn man einen Rez will.
Andernfalls sieht der Medic nicht das Rez-Symbol.
Man kann zwar so rezzen, wenn man sieht wie jemand gestorben ist, ist aber in der Situation so dicht dran, dass man selbst auch mit tot ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde den "No Waffen spawn Bug" gut;). Hatte ich heute 2x gehabt man kommt ins Spiel und hat keine Waffen, noch nicht mal ein Messer.
Daher erst mal ein Gefährt schnappen und nach einer Waffe an einem der Stützpunkte suchen, und hoffen das da nicht jemand schneller war:D.

Die Panzer sind einfach viel zu stark das stimmt, ein richtig guter Panzerfahrer macht mal eben 2 Squads im Alleingang platt.
Panzerfäuste gabs leider erst im 2ten Weltkrieg. Es fehlen auch irgendwie Landminen, erste Versionen gab es ja schon zum ersten Weltkrieg.

Bin auch für spawn Zeit drastisch erhöhen minimum 8min oder die Anti Tank Ausrüstung stärker machen.
 
beta really 6 Wochen vor release

das ist mehr nee demo, da wird maximal an den waffenwerten gefixt.und selbst das wäre zu knapp vor dem release im okt
da passiert nichts mehr bis auf server patches
Zum spiel selbst nun es ist battlefront in betafield Gewand.
map ist zu sehr sniper freundlich, gibt punkte wo man genau an einen sniper point ist in sichtweite von den anderen spawnpunkt
absolutes nogo
dann sind die Laufwege zu weit.
respawn von fahrzeugen ist zu hoch. hat kein sinn diese zu erledigen
Ist wie run and gun auf großer map.
zum thema im ersten wk hatte man klassische grabenkämpfe offene kampf gab es erst ab den 2ten wk
man versuchte klassische startegie mirt neuer technik zu modernisieren. folge war das alle im graben hocktenund es andauernde artelerie gedonner gab.Nur in städten gab es häuserkampf
da ist die wüsten map eher Sinnlos so was gab es nicht.also ist der Spielmodus conquest also flaggen halten absurd
Wieso gibt es nicht mal Militärbasen flughafen industrieanlagen Eroberungen oder nee Stadt in wellen angreifen (erinner an medal of honour 2010)
So viele design fehler, klare map spawnpunkte also man spawn immer an der stelle wo der kampf ist und rennt nicht kilometerweit rum
keine wirr war spawnpunkte klare frontlinie
Wieso lässt der Entwickler zu das aus dem einstigen battlefield ein chaos wird
Das ging in battlefield bc2 deutlich besser
 
Spawn snipes und Panzer kann ich bestätigen. Das is teilweise nich mehr normal. Wenn man Panzer erledigt macht es nur sinn wenn die nicht wieder kommen.
Die Assault und support Gewehre brauchen schon bis man jemanden weg hat. Das stört aber nicht so sehr wie Sniper und Panzer. man spawnt und es wartet das ein oder andere.
 
Medic in der Form ist komplett sinnlos. Ersten drückt sowieso jeder Spacebar um schneller zu spawnen und zumindest in der offenen Wüsenmap bin ich nie in die Situation gekommen wo ich Zeit und Situation gehabt hätte um jemand zu reviven. Da man dank Autoheal doch zügig hochheilt bringens auch die Medpacks nicht. Wenigstens haben die Primärwaffen des Medics ordentlich Bums.

Insgesamt erscheint mir auch die Sniperklasse zu stark. Es macht zwar Spass diese zu spielen, mehr Spass als alle andern Klassen, aber irgendwie sind locker 50% der Spieler auch als Sniper unterwegs. Dazu kommt das Antitank Waffen allesamt fürn Allerwertesten sind. Den minimalen Furzschaden der Waffen lohnt kaum. Sollen sich andre Tanks oder Flugzeuge um die Gegnertanks kümmern.
 
Also insgesamt gibt mir das Spiel irgenwie nicht so viel. Es fühlt sich für mich wirklich an wie Star Wars: Battlefront und da fand ich das Gameplay nicht sonderlich berauschend.

Da spiele ich lieber BF3 weiter.
 
Finde es auch totalen unsinn das man seinen Panzer reparieren kann mit X wenn man drinne sitz!! Wofuer gibt es den einen Engineer?? Wieso starten die Flugzeuge aus der Luft??!
 
Nach den insgesamt 30 Minuten Spielerfahrung die auch aufbieten kann hatte ich eher den Eindruck das es sich hier um eine Fahrzeug-Map handelt. Und so habe ich mich gewundert das ständig überall Fahrzeuge ungenutzt herum stehen. Das ich nun ständig sterbe weil ich in der Platten Wüste rumrenne weil mich Sniper und Panzer auf's Korn nehmen hat mich wenig überrascht. Das ich niemanden heilen konnte weil ich mit niemandem mitgegangen bin auch nicht, umgekehrt das mich niemand heilt wenn ich allein in der Pampe stehe ohne Deckung auch nicht. Geht sicher besser wenn man als Gruppe zusammen spielt, wie bei jedem Titel dieser Art...

Das es Verbindungsprobleme am ersten Tag einer Open-Beta gibt samt DOS-Attacke...so what? Technisch finde ich das alles sehr rund. Spielerisch interessiert es mich weniger als ein feuchter Furz. Das sie keinen 5-10s Spawn-Schutz einbauen können der sich umgehend beendet wenn der Spieler den Abzug früher betätigt ist mir unbegreiflich. Genau wie große, sichtbaren Zonen und wirklich große Maps. Das hat alles Novalogic in Joint Operations vor zwölf Jahren schon besser gemacht, ohne beknacktes Ticket-System.

Aber die Leute jammern und heulen, Millionen andere kaufen es. Ist hübsch, mir aber alles zu schnell. So wie die Fahrzeuge spawnen ja auch die Spieler instant neu, das macht das eine wie das andere bedeutungslos. Hauptsache hektisch rumrennen und ballern. Auch das ist nicht neu. Wer es anders mag greift zu Arma3 und Squad.
 
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