Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

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Seit heute ist Anno 2205, der neue Teil der beliebten Aufbau-Strategie-Serie, erhältlich. In den ersten Reviews erhält Anno 2205 gute Bewertungen und erhält auch Lob für den Mut, viele bekannte Dinge zu verändern. Zu den wenigen Kritikpunkten gehört, dass das Spiel vielleicht etwas zu einfach ist und die Kämpfe irgendwie nicht zum Rest von Anno 2205 passen.

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AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

67% Positiv bei Steam finde ich allerdings nicht viel versprechend, genauso wie die 6.5 User Score bei Metacritic. Ist das Negative wieder nur Geschimpfe über "Uplay" oder auch sinniges dabei?
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Bei Metacritic ist der Score nicht aussagekräftig, weil es fast nur 0er- und 10er-Bewertungen gibt. Mit der Durchschnittsmethode kommt man dann halt auf etwa 6 von 10 Punkten.
Wie dem auch sei, bei Steam finden sich ja zahlreiche Bewertungen. Dass das Spiel schlecht ist, behauptet eigentlich niemand. Eher dass es sich im Vergleich zu den Vorgängern sehr stark unterscheidet - die Wahrscheinlichkeit, dass es daher einigen Spielern nicht so gut gefallen wird, ist dementsprechend relativ hoch. Viele Steam-Bewerter haben auch nur sehr kurze Zeit im Spiel verbracht, ich würde die Reviews also nicht einfach so für bare Münze nehmen. ;) Was sich aber definitiv zeigt: Der Schwierigkeitsgrad ist offenbar zu einfach, selbst bei "very hard".
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

67% Positiv bei Steam finde ich allerdings nicht viel versprechend, genauso wie die 6.5 User Score bei Metacritic. Ist das Negative wieder nur Geschimpfe über "Uplay" oder auch sinniges dabei?

Erster Tag nach Release - das sagt alles!

Ich bin was neue Spiele betrifft sehr kritisch geworden,aber seit langem mal wieder verliebt und zufrieden und würde ne hohe 80er Wertung vergeben!
(Ich habe nicht bewertet weil ich das auch viel zu früh halte)!
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Auf Metacritic würde ich eh nicht viel geben, da bekommt Spiele schon 0 von 10 weil es auf Uplay ist. Oder auch einfach nur weil es von Ubisoft kommt. Wenn man sich auf Userbewertungen verlässt ist man genau so gut geholfen als wenn man sich nur auf die Fachpresse verlässt.
 
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AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Heute Angekommen die Collectors Edition :)

Habe einen Rechtschreibfehler gefunden :D
Wieso musste ich da auch hinschauen.

Das ist der Anno 2025 Soundtrack :D
Da hat wohl einer einen Zahlendreher drin.:klatsch:
Peinlich.
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Aber sonst das Artbook ist super und das Poster auch.
Der Soundtrack ist auch schön.
Und das Spiel gefällt mir:).

Mfg:
Niza
 

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AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Ich bin höchst zufrieden mit dem Game. Es spielt sich fantastisch. Arktis, Mond, Gemäßigte Zone (weitere Zonen folgen dann mit den Addons). Alles spielt sich etwas anders, und die Anforderungen greifen so gut ineinander wie in keinem Teil zuvor.

Die Atmosphäre des Spiels passt auch wieder. Im Gegensatz zu 2070 gibts wieder die typsche Wohlfühlatmosphäre aus den vorgängern und das trotz Zukunftsszenario.

Ich muss ehrlich sagen, obwohl ich seit 1701 jeden Teil mehr oder weniger oft gespielt habe, ist 2205 der erste Teil, der mich wirklich begeistert und motiviert.
Also meiner Meinung nach haben die Entwickler alles richtig gemacht.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Im Computerbase-Test sieht das mit den Benchmarks auch deutlich besser aus. Einfach MSAA 2x verwenden und Shader auf SehrHoch "senken".
Dann sind mit der 380 40 FPS und bei 390 und 960 sind es um die 50 FPS (FullHD).


In 1440p (2×MSAA, Shader-Qualität UltraHoch) liegt die 380 sogar knapp vor der 960. Außerdem kann die FuryX die 980 ti einholen.

Anno 2205 Benchmarks (Seite 2) - ComputerBase
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

So,

Also von mir GROSSES Lob an Blue Byte! Ich spiele das Spiel jetzt seit geschlagenen 10 Stunden und höre jetzt nur auf weil ich ja auch irgendwann mal schlafen muss. Bis jetzt fesselt mich die Kampagne. Spiel im Standard Schwierigkeitsmodus (ist der Mittelweg) und habe bis jetzt noch keine unlösbaren Probleme bekommen. Das die Kämpfe auf separaten Karten durchgeführt werden gefällt mir gut , genau so wie die optionalen Aufgaben die einen, bei Erfüllung, deutlich schneller voran bringen, aber kein muss sind. Natürlich ist es in der Arktis etwas schwere und erst recht auf dem Mond, aber das war ja in den alten Anno teilen auch so das die unterschiedlichen Inseln unterschiedliche Produktionen hatten die man dann verknüpfen musste, hier sind es jetzt halt verschiedene Schauplätze. Der Soundtrack ist auch sehr gelungen finde ich und alle 2 Stunden kommt ein netter Kommentar um einen zu erinnern das man schon etwas länger spielt.:daumen: Für mich hat sich der Kauf auf jeden Fall gelohnt, denn so lange hat mich seit Jahren kein Spiel mehr am Stück an den PC gefesselt. Ich hoffe das der Spielpass auch noch eine Weile anhält und es noch paar tolle Ad-ons gibt.

Gruß!
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

RIP Anno, viel zu einfach. Da wurde für die breite Masse entwickelt. Sonst waren die Idee ganz nett, aber absolut 0 Anspruch. Schade. Als Anno-Veteran hab ich das Spiel nach 2 Stunden aus gemacht (und ich hab Anno 2070 17 Stunden am Stück gespielt). Eine weitere Spieleserie wurde für mich zerstört.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Da hat wohl einer einen Zahlendreher drin.:klatsch:
Peinlich.a
Ich denke das ist ein Easter-Egg.:ugly:

Das was ich gesehen habe sah mir nach einer extrem simplifizierten Version von Anno und da ich mich nicht selbst vom Gegenteil überzeugen kann(Es gibt keine Demo) wird es nicht, auch nicht später gekauft.
Wobei dafür alleine das fehlen der Zufallskarten ausreichen würde.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Der Einstieg wurde "vereinfacht", um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Schließlich bebaut man drei Maps, die jeweils mindestens dopplet so groß sind, wie die ganze Karte in den vorgängern.

Die Komplexität kommt dann natürlich erst, wenn man alle Zonen aufeinander abstimmen muss. Was zuvor auf einer Map gespielt hat, ist nun auf drei.

Logisch, dass da die komplexität beim Micromanagement auf einer einzigen Insel gegenüber den alten Serienteilen abnimmt.

Ich finds deshalb weder simpler noch komplexer als die vorgänger. Es ist einfach anders aufgeteilt bzw. gelöst. Wobei ich Anno jetzt so oder so noch nie wirklich herausfordernd komplex fand....
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Es ist nur extrem Zeitraubend :D

Mfg:
Niza
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

So,

Also von mir GROSSES Lob an Blue Byte! Ich spiele das Spiel jetzt seit geschlagenen 10 Stunden und höre jetzt nur auf weil ich ja auch irgendwann mal schlafen muss.

Du kannst es ja mal mit Cities Skylines versuchen. Das hält einen auch Stundenlang am PC.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

RIP Anno, viel zu einfach. Da wurde für die breite Masse entwickelt. Sonst waren die Idee ganz nett, aber absolut 0 Anspruch. Schade. Als Anno-Veteran hab ich das Spiel nach 2 Stunden aus gemacht (und ich hab Anno 2070 17 Stunden am Stück gespielt). Eine weitere Spieleserie wurde für mich zerstört.

Kann ich leider nur zustimmen. Absolut vereinfacht damit auch der dümmste unter den dummen klarkommt, man braucht keine Planung mehr und baut irgendwo hin wo gerade Platz ist. Dazu läufts auf AMD Hardware beschi**en bis jetzt.
Bin sehr enttäuscht :(

Hier ein schönes Review was alles sagt:

"Anno 2205 is to Anno 2070 what Simcity5 is to Cities: Skylines."
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Mir jucken schon die Finger aber 60€ is dann doch etwas zu teuer. Ich warte erst einmal ab.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

gibt's zur Zeit für um die 35€ , da konnte ich gestern auch net nein sagen. Wollt auch erst einmal abwarten.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Dass man die Gebäude verschieben kann liegt an den Erweiterungsmodulen.
Mit ein paar Anbauten kann ein Produktionsgebäude schnell 2,3 oder 5x so groß werden.

Wie will man da in dicht besiedeltem Raum noch vernünftig spielen, wenn man gezwungen ist, nach jeder Aktion Gebäude wieder komplett abzureißen. Das wär kein Aufbau Spiel mehr, sondern ein Abreißspiel.

Das Spiel wirde darauf ausgelegt, immer wieder Gebäude zu verschieben und die Struktur zu optimieren.
Das war in den Vorgängern nicht in diesem Maße erforderlich, deswegen wars da auch sinnvoll, die Gebäude nicht verschieben zu können.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Die Frage die ich mir ja stelle:
Wie ist die Gefühlslage, wenn man mal ein Spiel "beendet" hat und ein neues anfangen will?
Reicht da noch die Motivation, unterscheiden sich die einzelnen Spiele genug voneinander?
Natürlich sind die meisten noch bei ihrem ersten Spiel, weshalb die Antwort auf diese Frage vermutlich noch ein bisschen auf sich warten lässt.
 
AW: Anno 2205: Viel Lob für das neue Aufbau-Strategiespiels in den ersten Tests

Die Frage die ich mir ja stelle:
Wie ist die Gefühlslage, wenn man mal ein Spiel "beendet" hat und ein neues anfangen will?
Reicht da noch die Motivation, unterscheiden sich die einzelnen Spiele genug voneinander?
Natürlich sind die meisten noch bei ihrem ersten Spiel, weshalb die Antwort auf diese Frage vermutlich noch ein bisschen auf sich warten lässt.

Da es wohl keine dynamischen Events gibt, die verschiedenen Karten gleich bleiben, es keine wirklichen komplexen selbst gestalteten Handelsrouten gibt, die man nächstes Mal besser machen kann und man die Gebäude nun verschieben kann und nicht wie in Anno 2070 erstmal die Größen der Gebäude kennen lernen muss, sich dann automatisch verbaut und dann nächste Runde alles perfekt machen will, würde ich eindeutig nein sagen.

Ich meine Veränderungen gut und schön, wenn man dann aber für Rohstoffe super einfache, unmotivierende Schiffschlachten gewinnen muss und selbst wenn man schon gewonnen hat, weiter machen "muss", um auch ja alles zu bekommen. Bei den Gebäuden bekommt man jetzt ja schön angezeigt was man produziert und was verbraucht und einen Puffer gibt es kaum noch, wenn man z.B. die Stadt ausbaut.

Langweilig, einfach nur langweilig
 
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