DX 10 nur ein Fake???

Justin Bieber

Software-Overclocker(in)
Da DX auch was mit Games zu tun hat habe ich es mal hierreingeschmissen

wenn nicht könnt ihr das thema ja verschieben det wäre nett


Ich wollte mal so in die Runde fragen was an den gerüchten um DX 10 dran ist

als ich vor c.a. 4 wochen af der suche nach dx10 hacks für xp (wegen crysis) gesucht habe habe ich erfaren dass alle "angeblichen dx 10 effekte" (sonnenstrahlen,<shatten,rauch) auch unter dx9 möglich sind das einzige was dx10 anders macht ist es die sachen anders und oder schneller zu berechnen

was im endeffekt bedeuten würde man könnte theoretich "dx10-effekte" auch in dx9 verwenden es würde nur mehr fps kosten als in dx10

und dx 10 währe auch unter xp möglich nur das microsoft dx 10 vista only programmiert hat damit die kohle machen was sich bei windows 7 und dx 11 weder machen)

ein beispiel zu dx 10 effekten :
unter xp bei mster configin crysis hab ich auch sonnenstrahlen wie in dx10(very high)

wass wisst ihr darüber was ist dran an der dx 10 sache???
 
Nun mal folgendes: DirectX ist eine Schnittstelle für Programmierer. In DirectX10 haben Programmierer mehr Freiheiten und können folglich aufwendigere Grafiken programmieren. In Crysis kann man die DX9-Version "tweaken", also unter XP und einer DX9-only-Grafikbeschleunigung beinahe dieselbe Grafikqualität wie unter Vista und DX10 erreichen aber nur "beinahe". DirectX10 ist kein Gerücht, ich weiß ehrlichgesagt nicht wie du auf solch einen Schwachsinn kommst, außerdem ist das mit der Geldmacherei ein weit verbreitetes Vorurteil. Es gab viele Versuche DX10 auf Windows XP zu ermöglichen, alle sind bislang gescheitert, was daran lag, das XP schlichtweg nicht dafür geeignet ist. Man hätte sonst maßgebliche Änderungen am gesamten Betriebssystem vornehmen müssen. Manche DX9-Spiele sehen wirklich ebsser aus als so manche Spiele mit DX10-Unterstützung, allerdings kommt es darauf an, wie Programmierer die Schnittstelle nutzen. Außerdem scheint dir auch entgangen zu sein, dass DirectX11 auch unter Vista möglich sein wird.

Informier dich zuerst mal über solche Sachen, bevor du deartig abenteuerliche Behauptungen in den Raum stellst.
 
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was im endeffekt bedeuten würde man könnte theoretich "dx10-effekte" auch in dx9 verwenden es würde nur mehr fps kosten als in dx10

Klar geht das, du musst nur alle Shader umprogrammieren, notfalls die CPU zu Hilfe nehmen und dich im Zweifelsfall auf SPF (Sekunden pro Frame) oder gar MPF statt FPS einstellen.

Also: Theoretisch ja, aber praktisch wird das niemand machen (wollen).
 
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soweit ich weiß ist vieles was man unter dx10 machen kann auch bei dx9 möglich jedoch ist dann das problem das es unter dx9 viel umständlicher ist zu programieren und das das ergebnis so eine hohe rechenleistung bräuchte das es einfach keinen sinn macht weil die grakas dann alle viel zu langsam wären

und eben diese probleme hat man durch dx10 behoben man kann sachen viel leichter programieren, darstellen und berechnen lassen die unter dx9 viel zu teuer und aufwändig wären

auserdem ist dx10 nicht wirklich lang auf dem markt und ein reines dx10 spiel gibt es noch nicht darum ist das immer ein kompromiss man will ja nicht die kunden verlieren weil eben noch viel zu viele xp nutzen wie ich
 
Crysis Warhead sieht doch unter XP genauso aus wie unter Vista.
DX10 wurde doch nur noch dafür genutzt, die "Performance" zu verbessern, weil Vista ja deutlich langsamer ist als XP.
Mit DX11 wird das nicht anders sein.
Da wird schon großspurig erzählt, dass Dirt 2 mit DX11 12 Prozent schneller sein soll als DX10, aber die Optik ist die gleiche wie bei DX9.
Da XP aber um 20 Prozent schneller ist als Vista, spiele ich Dirt 2 unter XP und habe damit die beste Performance. :schief:
 
DX10 ist definitif kein Fake, die Effekte gibt's wirklich und man kann sie mit geübtem Auge sogar sehen. :D :D

Als Beispiel hat mir Crysis Warhead gedient, ich habe das Game längere Zeit @ HQ Config unter Windows XP 32bit DX9 gespielt. Nun spiele ich es seit einigen Tagen, ebenfalls @ HQ Config unter DX10 im 64bit Modus und ich kann den Unterschied gut erkennen, obwohl er marginal scheint.

Die volumetrischen Rauchentwicklungen nach Explosionen, die Darstellung der Vegetation (Pflanzenoberflächen, Darstellung von Steinen und Geröll usw), sind einige davon.

Mann kann es auch ganz speziell an den Reifenspuren der Jeeps und Co erkennen. Die hinterlassenen Furchen im Boden sehen nun plastischer und realistischer aus.

Parallax Occlusion Mapping funzt also doch. :D

Auch die Sonnenstrahlen und die Wasserdarstellung sehen im DX10-Modus schöner aus als unter DX9, speziell das Wasser kommt einem lebendiger vor.

Die DX10 Effekte fallen mir persönlich auf jeden Fall auf, man muss sie nur suchen :lol:.

Im ernst : DX10 ist kein Ammenmärchen, um die Details jedoch erkennen zu können, benötigt man ein gutes Auge und natürlich auch das nötige Interesse, die Effekte überhaupt sehen zu wollen. :D ;)

Mfg
 

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lol sieht das fett aus

angenommen ich zocke crysis warhead auf dx9 und dann auf dx 10

ich habe z.b. bei warhead dx 9 40 fps wieviel fps hab ich dann nur noch unter dx 10 ?
 
Musst du kucken, hängt von der Auflösung, von deinen Treiber-Einstellungen und Qualitäts-settings ab. Und natürlich davon, welches Profil im Spiel aktiv ist.

Einfach mal testen.

Wenn du mit den gleichen Settings weiterspielst wie im DX9-Modus, dann sollten es maximal 5 frames weniger sein.

Um im DX10 Modus weiterhin flüssig zu spielen, musste ich z.b Supersampling AA aufgeben, und überlasse dem Spiel nun den AA Modus mit einer Mulstisampling Option im nHancer.

So hat sich die Qualität kaum verschlechtert, und die Performance ist nun mit durchschnittlich 35 bis maximal 45 fps sehr gut.

Mfg
 
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brauch mann auf dx 10 noch mster config oder diese real crysis config oder wie die heißt


bringen die dann ü-haupt noch ne verbesserung oder verschlechtern die dann die grafik??
 
Bei Crysis kann man alle Dx10 Effekte unter Xp benutzen. POM genau so wie alle andern.
Nur die höchste Stufe von Motionblur r_motionblur=5 ist buggy das funzt nur unter dx10.
Ich favorisiere bei Crysis ganz klar den dx9 Modus über dem dx10 da wie gesagt selbe Effekte vorhanden sind,
es aber mehr Performance kostet.

Die beste Grafik gibts immernoch unter Real-Lifesis Mod siehe meine Signatur. Die Config von Pinto ist auf jeden Fall High Quality, aber ich hab sie noch optimiert für besseres Aussehen + bessere Leistung. Auch im Real Lifesis Thread zu finden.
94473d1239585996-real-lifesis-mod-videoanleitung-und-autoexec-final-neue-killer-quality-autoexec-screenshot0125.jpg
mfg Cionara
 
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aso...na dann

ich hoffe ne 4650 mit 1gb packt mw2 auf höchsten auf 1280x1024

ha den 1. teil auch auf höchsten gepackt in der auflösung
 
das ist der vorteil an cod und mw
die sind hauptsächlich fürs online gamen gedacht und darum versuchen die nicht die beste grafik der welt zu liefern mit lauter schnick schnack
sondern versuchen das spiel auch auf langsameren pcs mit guter quali zum laufen zu bringen damit so viele wie möglich es spielen können und auch mit der älteren hardware spass daran haben
 
das ist der vorteil an cod und mw
die sind hauptsächlich fürs online gamen gedacht und darum versuchen die nicht die beste grafik der welt zu liefern mit lauter schnick schnack
sondern versuchen das spiel auch auf langsameren pcs mit guter quali zum laufen zu bringen damit so viele wie möglich es spielen können und auch mit der älteren hardware spass daran haben[/QUOTE

so isst es:daumen:
 
Crysis Warhead sieht doch unter XP genauso aus wie unter Vista.
DX10 wurde doch nur noch dafür genutzt, die "Performance" zu verbessern, weil Vista ja deutlich langsamer ist als XP.
Mit DX11 wird das nicht anders sein.
Da wird schon großspurig erzählt, dass Dirt 2 mit DX11 12 Prozent schneller sein soll als DX10, aber die Optik ist die gleiche wie bei DX9.
Da XP aber um 20 Prozent schneller ist als Vista, spiele ich Dirt 2 unter XP und habe damit die beste Performance. :schief:
Wo hast du den Mist her das Vista 20% langsamer ist als XP? Am Anfang war Vista wirklich langsamer als XP stimmt, aber das hat sich im lauf der Zeit verbessert.
Wie zahlreiche Vergleiche in Zeitschriften und Webseiten zeigen ist Vista inzwischen gleich schnell wie XP. Bei einigen Spielen sogar deutlich schneller.

Wie gut natürlich Dirt 2 mit DX 11 laufen wird, weis ich nicht. Ich habs ja noch nicht. Hoffe aber das Codemasters aus den Dirt 1 Fehlern gelernt hat und Dirt 2 besser Optimiert wird.
 
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