Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung bestätigt) (Update 2)

TheBadFrag

Lötkolbengott/-göttin
Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung bestätigt) (Update 2)

Ich glaube da bin ich wieder auf was ganz übles gestoßen! :fresse:

Der SLI Support in Anthem wurde anscheinend absichtlich kaputt gemacht, damit mehr 2080 Ti durch das Spiel verkauft werden! Es heißt auf einmal vom Community Manager ( Solved: Re: Anthem SLI Graphical Issues - Answer HQ ) das Anthem am Lanuch kein SLI unterstützen wird. Bitte was? Ich glaube da ist von Nvidia Geld geflossen um künstlich den Verkauf anzukurbeln.

Hier ist warum ich das denke:
Jedes Frostbite Spiel rennt perfekt mit SLI.
Die Anthem E3 Demo lief auf 2x 1080 Ti im SLI, das Spiel läuft also perfekt damit.
In allen nVidia Treibern bis zum 417.71 ist schon ein fertiges SLI Profil enthalten gewesen. Mit dem 417.71 wurde es entfernt.
Nur eine 2080Ti, Titan und ein SLI System bieten aktuell spielbare FPS in 4k Ultra.

In der VIP Demo bekommt man aktuell perfekte Skalierung mit dem BF1 Profil, allerdings auch eine Menge flackernde Texturen in der offenen Welt. Wenn das in anderen Spielen passiert ist, dann hat meist ein kleiner Hotfix ausgereicht um das Problem zu beheben.

Jetzt wird schon absichtlich "alte" Hardware "kaputtprogrammiert", ich kriege zu viel. Die nächste Stufe wird dann sein das alle Geforce GTX xxxx Karten auf 25 fps gelocked werden. Hoffentlich geht das nach hinten los! :motz:

Update:
Mit dem Day1 Patch wurde nun eine Sperre einprogrammiert, die es verhindert das man über Nvidia Inspektor SLI manuell zuschaltet, um anständige FPS zu bekommen. In der Demo ging das noch wunderbar, wenn auch mit ein paar flicker Texturen. Ich sehe das als eine eindeutige Bestätigung an!

Update 2:
Mit Version 1.04 wurde die Sperre nun wieder rausgenommen und SLI skaliert so wie es sollte. Was ich jetzt von der ganzen Nummer halten soll... ...keine Ahnung. :huh:
 
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In der Demo wurde es doch auf einem SLI System getestet, find ich schon merkwürdig diese Entwicklung und der jetzige Stop vom SLI Support mit Anthem...
 
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Das ist echt Hammer, wenn das stimmen sollte.
 
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Ich kann es im Moment noch nicht 100% bestätigen, aber ich grabe da auf jeden Fall mal tiefer.

Ich habe die Vermutung das genau das gleiche bei The Division 2 auch gelaufen ist. Zur Zeit werden von Ubisoft alle Anfragen über SLI support in Division 2 mit absoluter Stille beantwortet.

Mal schaun was ich da in den nächsten Tagen so an Infos ausbuddeln kann und ob ich vielleicht mal jemand dazu bekomme über das Thema zu plaudern.
 
AW: Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung)

Ich kann es im Moment noch nicht 100% bestätigen, aber ich grabe da auf jeden Fall mal tiefer.

Ich habe die Vermutung das genau das gleiche bei The Division 2 auch gelaufen ist. Zur Zeit werden von Ubisoft alle Anfragen über SLI support in Division 2 mit absoluter Stille beantwortet.

Mal schaun was ich da in den nächsten Tagen so an Infos ausbuddeln kann und ob ich vielleicht mal jemand dazu bekomme über das Thema zu plaudern.

Kommen wir irgendwie noch an den Original Artikel der hier auf PCGH war zu Anthem mit dem SLI System?
Die Quelle zu diesem Artikel wäre auch eine interessante Anlaufstelle für so etwas!
 
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Apple legt schon lange vor was das Thema angeht. Nur logisch das Andere iwann nachziehen. Für den Vebraucher und die Nachhaltigkeit ist das natürlich eine Katastrophe.
 
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Ja, Apple ist da absoluter Vorreiter was das angeht.

Vielleicht könnte ja auch mal @PCGH_Raff oder so ein bischen sich umhören und etwas in Erfahrung bringen. ;) PCGH dürfte ja mit Sicherheit und ein paar Kontakte in dem Bereich haben.
Ich finde es persönlich eine absolute Sauerei!!!:motz:
 
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Interessant, verwundert aber traurigerweise nicht...

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Auch wenn mich das Spiel nicht juckt, ist das hier schon der Gipfel der Dreistigkeit. Des Weiteren hatte der Executive Producer von Anthem vor einigen Monaten per Twitter bereits bestätigt, dass SLI-Support am start ist. Es lief ja auch auf der E3.

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Auch wenn mich das Spiel nicht juckt, ist das hier schon der Gipfel der Dreistigkeit. Des Weiteren hatte der Executive Producer von Anthem vor einigen Monaten per Twitter bereits bestätigt, dass SLI-Support am start ist. Es lief ja auch auf der E3.

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Und im Forum wurde jetzt genau das Gegenteil geschrieben! Solved: Re: Anthem SLI Graphical Issues - Answer HQ
Das SLI Profil wurde jetzt von Nvidia auch erst auf den letzten Drücker rausgenommen.
 
AW: Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung)

Ist halt wie immer.
Erst muss das Game laufen, dann kommt der SLI-Support.

Das es nur an der Engine liegt ob SLI läuft oder nicht ist ein Gerücht.
Ich hab auch schon 2 Jahren lang Games mit Crytec-Engine gezockt bis der SLI-Support (den die Engine ja mit sich bringt) nachgereicht wurde.
Ich glaube ihr macht euch das da zu einfach.
Bioware will Anthem verkaufen, das können sie nicht wenn der Aufschrei losgeht "es gibt Grafikfehler (mit SLI)".
Da ist der Aufschrei "kein SLI" viel viel viel kleiner. Weil das einfach die normalste Sache der Welt ist.
 
AW: Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung)

Ist halt wie immer.
Erst muss das Game laufen, dann kommt der SLI-Support.

Das es nur an der Engine liegt ob SLI läuft oder nicht ist ein Gerücht.
Ich hab auch schon 2 Jahren lang Games mit Crytec-Engine gezockt bis der SLI-Support (den die Engine ja mit sich bringt) nachgereicht wurde.
Ich glaube ihr macht euch das da zu einfach.
Bioware will Anthem verkaufen, das können sie nicht wenn der Aufschrei losgeht "es gibt Grafikfehler (mit SLI)".
Da ist der Aufschrei "kein SLI" viel viel viel kleiner. Weil das einfach die normalste Sache der Welt ist.

Aber die Anzahl der SLI Nutzer ist doch schon sehr gering also mich würde es z.B. nicht überraschen oder abschrecken... wenn der Großteil auch nicht mit SLI spielt kriegen sie auch keine Fehler und schreien nicht...

Also ich bezweifle wirklich das der Anteil der wegen Grafikbugs schreit größer ist als der ohne...

Das muss wegen etwas anderem passiert sein vl läuft die alte SLI Optimierung nicht mehr so gut auf NVLink?

Irgendwas ist da auf jeden Fall im Busch...
 
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Eventuell haben sie auf den letzten Drücker noch ein paar Features eingebaut, die den SLI-Support zerschossen haben, und ihnen sind die Features erst mal wichtiger.
 
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Ich sehe kein Feature, was das erklären könnte. Es ist ganz normal DX11 Frostbite ohne weiteren Schnickschnack. Keine Ahnung wieviele andere Frostbite Spiele auch damit so laufen. Quasi alle seit BF3.
 
AW: Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung)

Na irgendwas haben sie ja von der letzten zur jetzigen Demo geändert, sie läuft ja performance-technisch auch auf einer Single-Graka "anders".
 
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Heute kam doch ein Treiber mit nem Anthem SLI Profil .. also alle mal runterkommen und beruihgen
 
AW: Anthem SLI Support wurde absichtlich kaputt programmiert um mehr Nvidia Karten zu verkaufen! (Vermutung)

Hmmmm okay... :hmm: Mal abwarten was da noch passiert.

Hast du den Treiber schon drauf? Könntest du mal vom Anthem Profil einen Screenshot machen im nvidiaProfileInspector?
 
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