Syndicate (2012): Max. 45 fps mit 1080Ti ?

ChrisBln82

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo zusammen,

ich hatte mal wieder Lust "Syndicate" (2012) zu zocken. Jedoch schwankt die Performance im Spiel immer zwischen 40 und 45 fps. An meiner Hardware wird es kaum liegen, habe hier einen i7 8700k, 32 GB RAM + 1080 Ti. Folgendes habe ich bisher versucht:

- VSYNC deaktiviert
- Details im Spiel komplett auf Minimum reduziert (keine Änderung der Framerate)
- aktuellsten Grafikkartentreiber installiert (417.71)
- GSYNC deaktiviert

Laut Afterburner langweilt sich meine Hardware (GPU-Auslastung 9%, CPU-Auslastung max. 30%). Als OS nutze ich Windows 10 (Build 1803).

Hier einmal ein Screenshot, welcher das Problem verdeutlicht: Imgur: The magic of the Internet

Ich bin langsam mit meinem Latein am Ende. Hat jemand von Euch eine Idee woran das liegen kann? Andere (und deutlich aktuellere Games) laufen auf meinem System einwandfrei.

Danke Euch,
Chris
 
Graka nicht ausgelastet: CPU-Limit.
Wenn es immer straigt 45 FPS sind, dann hast Du irgendwo ein Limiter gesetzt oder das Game hat ein FPS-Lock.

Schon mal überlegt ob es an den Tools/Mods die Du für dieses Game benutzt liegt?
 
Schon mal auf einen älteren nVidia Treiber vor 400v gegangen?

Nein, und das wollte ich eigentlich auch vermeiden.

Graka nicht ausgelastet: CPU-Limit.
Wenn es immer straigt 45 FPS sind, dann hast Du irgendwo ein Limiter gesetzt oder das Game hat ein FPS-Lock.

Schon mal überlegt ob es an den Tools/Mods die Du für dieses Game benutzt liegt?

Die 45 fps sind ja nicht straight, es schwankt nur immer zwischen 40 und 45 fps. Zusatztools außer Afterburner habe ich nicht installiert. Und auch diesen hatte ich testweise bereits deaktiviert. Framelimiter sind auch nirgendwo aktiv. Wirklich seltsam. Liegt es möglicherweise an Windows 10 bzw. ist bekannt, dass es Probleme mit D3D9-Games gibt? Windows7-Kompatibilitätsmodus hatte ich auch bereits getestet.
 
Ich meinte tatsächlich Tools/Mods die die Optik oder das Game verändern, keine Tools/Mods für Dein Windows.
 
Z.b.
Aber es gibt auch zig andere Tweaks für dieses Game. Nur deshalb frage ich.

Leider nein. Habe im offiziellen EA-Forum auch einen Post von Oktober 17 gefunden, wo jemand ein ähnliches Problem hat. Leider gab es da auch keine richtige Antwort. Siehe Low fps in Syndicate 2012 - Answer HQ. Wisst Ihr, welcher Grafikkartentreiber zu der Zeit aktuell war? Also waren wir da schon bei der 400er-Version?
 
Dein Screen zeigt zwar die Auslastung, aber nicht den Takt der CPU.
Der Takt macht den Speed, nicht die Auslastung. Schon geschaut was Takt Deiner CPU beim zocken anstellt?

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Leute, Problem gelöst. Ihr werdet es nicht glauben, aber es liegt am XBox-Wireless-Controller. Sobald dieser über Bluetooth am Rechner angeschlossen ist, geht die Framerate in den Keller. Sobald ich diesen trenne und einen kabelgebundenen XBox-Controller angeschlossen habe, liegen rock-solid 100 FPS im Spiel an. Habt Ihr sowas schonmal erlebt bzw. eine Idee wie sowas passieren kann?
 
An XBox-Wireless-Controller soll das liegen? Das höre ich zum ersten mal jetzt.

Meiner ist auch Wireless und mir ist das noch nie untergekommen das die Frames deshalb einbrechen.

Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk

Ich erlebe das auch zum ersten mal. Aber Du kannst mir das glauben, der Wireless-Controller ist definitiv das Problem.
 
Wer hätte das gedacht... ich weiß warum ich meinen ganzen Gamer-Controller-Kram an einer schaltbaren USB-Leiste habe (Controller, Joy, Pedale, Throttle, Lenkrad ...)

Ich kann mich noch an Logitech-Mäuse erinnern, deren Treiber sowas bei alten Games verursacht hat. Ist aber ne Dekade her, und für den Controller muss man ja nicht mal einen Treiber installieren.
 
Haste mal den Wireless Adabter an einen anderen USB HUB gesteckt?

Habe den Adapter gerade mit einem anderen USB-Port getestet, kein Unterschied.

Wer hätte das gedacht... ich weiß warum ich meinen ganzen Gamer-Controller-Kram an einer schaltbaren USB-Leiste habe (Controller, Joy, Pedale, Throttle, Lenkrad ...)

Ich kann mich noch an Logitech-Mäuse erinnern, deren Treiber sowas bei alten Games verursacht hat. Ist aber ne Dekade her, und für den Controller muss man ja nicht mal einen Treiber installieren.

Ja, vollkommen kurios. Ich vermute auch, dass irgendwie der Windows-Bluetooth-Treiber das Problem ist.
 
<-- hat das Game auch, und hat auch einen Wireless X-Box-Controller (steckt allerdings an der Shield im Wohnzimmer).
Ich kann das gerne bei Gelegenheit gegentesten wenn Du möchtest. Allerdings geht das nicht von jetzt auf gleich .. ich sitze noch im Büro rum.
 
<-- hat das Game auch, und hat auch einen Wireless X-Box-Controller (steckt allerdings an der Shield im Wohnzimmer).
Ich kann das gerne bei Gelegenheit gegentesten wenn Du möchtest. Allerdings geht das nicht von jetzt auf gleich .. ich sitze noch im Büro rum.

Sehr gerne. Wäre mal interessant zu wissen, ob das bei Dir auch ist. Jetzt noch im Büro? Hoffentlich freiwillig? :D
 
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